Arguments pour et contre la transition de Bethesda vers Unreal Engine 5

Arguments pour et contre la transition de Bethesda vers Unreal Engine 5

Bethesda Game Studios est un acteur important dans le domaine des RPG, malgré les critiques qu’il a dû affronter ces dernières années. The Elder Scrolls V: Skyrim , sorti en 2011, reste une pierre angulaire du genre, influençant une multitude de jeux de tout genre. De même, Fallout 4 , lancé en 2015, continue de bénéficier d’une forte communauté de joueurs près d’une décennie plus tard, même si les critiques des fans dévoués sont mitigées. Ensemble, ces titres ont atteint des chiffres de vente remarquables, consolidant l’héritage de Bethesda dans l’histoire du jeu vidéo.

Cependant, bien que leurs jeux aient rencontré un succès commercial, ils sont souvent décevants sur le plan technique. Des titres comme Skyrim , Fallout 4 , Fallout 76 et le récent Starfield ont souvent été critiqués pour leur manque de qualité visuelle. Propulsés par le moteur de création propriétaire de Bethesda, ces jeux ne sont pas comparables visuellement aux autres sorties AAA contemporaines. Des écrans de chargement fréquents, des bugs persistants et d’autres problèmes techniques ont conduit à des accusations de désuétude. De nombreux fans plaident pour l’abandon du moteur de création au profit de l’Unreal Engine 5, arguant qu’un tel changement pourrait remédier à ces lacunes. Cependant, ce changement potentiel comporte à la fois des avantages et des inconvénients.

Évaluation des avantages et des inconvénients de la transition vers Unreal Engine 5

Gameplay de Starfield
Jeu Fallout 4
Image du héros
Avril 2022
Image officielle de Skyrim

Unreal Engine 5 : amélioration du réalisme et de l’efficacité du développement

L’Unreal Engine 5 (UE5) est réputé pour ses capacités graphiques de pointe. Doté d’outils innovants tels que Lumen et Nanite, il permet aux développeurs de créer des environnements visuellement époustouflants. Si Bethesda devait adopter l’UE5 pour ses futurs projets, le potentiel de fidélité visuelle améliorée, d’éclairage dynamique et de PNJ réalistes pourrait transformer l’apparence et l’ambiance de franchises comme Fallout et The Elder Scrolls , rappelant les graphismes de titres tels que Black Myth: Wukong .

De plus, la transition vers UE5 pourrait rationaliser le processus de développement des jeux de Bethesda. Contrairement aux moteurs propriétaires, qui nécessitent souvent des connaissances et une expérience spécialisées, UE5 est largement utilisé et compris dans l’industrie. Cette familiarité peut accélérer les délais de développement et faciliter l’embauche de personnel qualifié, comme l’a noté l’ancien artiste de Bethesda Nate Purkeypile, qui a déclaré que l’utilisation d’UE5 facilite « l’embauche et la montée en puissance ».

Moteur de création : flexibilité de modding inégalée

Si le passage à Unreal Engine 5 pourrait offrir de nombreux avantages, il ne résoudra peut-être pas tous les défis auxquels le Creation Engine est actuellement confronté. L’UE5 a fait l’objet de nombreuses critiques, notamment en ce qui concerne l’uniformité croissante des moteurs de jeu à mesure que de plus en plus de studios l’adoptent. Bien que la facilité de développement soit attrayante, certains soutiennent que la sophistication technique des moteurs propriétaires peut permettre des expériences plus personnalisées qui répondent spécifiquement à certains styles de jeu.

L’un des atouts majeurs du Creation Engine est son support de modding inégalé, profondément ancré dans la communauté de jeu de Bethesda. Cette flexibilité permet de créer un riche écosystème de mods qui améliorent le gameplay. Si le studio devait passer à UE5, il risquerait de perdre cet aspect essentiel, devenu une pierre angulaire de l’engagement et de la créativité de sa fanbase.

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