Palworld est le dernier jeu de capture de monstres à conquérir le monde, se présentant aux joueurs comme un « Pokémon armé ». Cependant, lors de la sortie de l’accès anticipé, Palworld a suscité une controverse, car de nombreuses conceptions de créatures ressemblent étrangement à Pokémon, suscitant ainsi un débat sur la question de savoir si ces concepts ont été générés à l’aide de l’IA.
Nous avons tous les détails que vous aurez besoin de savoir s’il s’agit d’une réalité ou d’une fiction, alors suivez ce qui suit ci-dessous.
Pourquoi les gens pensent-ils que Palworld a généré des conceptions générées par l’IA ? Expliqué
Palworld, devenu jouable le 19 janvier 2023, a très rapidement été mis sous la pression des réseaux sociaux, en particulier de X (anciennement Twitter). Il y a eu de nombreuses affirmations et présomptions selon lesquelles de nombreux éléments de Palworld, en particulier les conceptions de monstres, ont été créés grâce à l’art conceptuel de l’IA.
Il y a deux raisons à ces rumeurs, la première étant que de nombreux modèles de Palworld ressemblent étrangement à des Pokémon qui existent déjà. Je veux dire, je comprends. Tout jeu de capture de monstres et ses créatures sera probablement comparé à Pokémon et présentera certaines similitudes dans sa conception – car c’est la nature de la création de personnage. Cependant, Palworld en particulier contient des Pals qui, dans certaines circonstances, ressemblent à des modèles Pokémon relookés.
Autant que j’aime Palworld, je suis aussi un joueur de Pokémon de longue date, et j’ai été extrêmement surpris de voir à quel point certaines de ces créatures n’ont pas encore attiré l’attention de Nintendo. Je n’exagère pas non plus. Par exemple, Palworl’d Leezpunk est clairement très fortement référencé dans Pokemon’s Toxtrciity. La seule différence entre ce copain est le sweat à capuche, la forme différente des yeux et l’ajout d’un peu de rouge sur son corps. Bien que cela donne un aspect légèrement différent dans sa conception, malheureusement, les éléments clés sont tous les mêmes : un lézard violet punk rock avec des écailles jaunes.
Malheureusement, de nombreux modèles de Palworld marchent moins dans le monde « inspiré de Pokémon » et davantage sur la ligne fine d’une éventuelle violation du droit d’auteur. Si les couleurs primaires de Leezpunk avaient été modifiées du violet et du jaune au blanc et au vert, par exemple, alors ce type serait certainement suffisamment unique pour être considéré comme un concept original. Malheureusement, dans Palworld, c’est le cas pour plus de la moitié des monstres, donc je ne serais donc honnêtement pas surpris de voir certaines espèces recevoir des modifications de conception à l’avenir, car le jeu est encore en accès anticipé.
Passant aux monstres étiquetés comme des copies conformes de Pokémon populaires, Palworld a également été soupçonné d’IA en raison du point de vue opposé à cette technologie par le propriétaire de Pocketpair, le développeur derrière le jeu Palworld. En particulier, ce type a montré quelques Fakemon (dessins Pokémon créés par des fans) qu’il a générés à l’aide d’outils d’IA, ce qui a fait sourciller de nombreux individus suspects à l’égard de Palworld. L’article présentant ces conceptions Fakemon créées par l’IA peut être consulté ci-dessous, ainsi que les utilisations de la génération d’images IA dans un autre jeu Pocketpair.
Ce deuxième jeu présenté dans le fil de discussion s’intitule AI : Art Imposter et fonctionne comme un jeu de dessin multijoueur ; En plus de dessiner vous-même des images, vous commandez à une IA de faire le travail à votre place. Cela signifie qu’au moins à un certain niveau, les travailleurs derrière Pocketpair ont pleinement adopté l’utilisation des outils de génération d’images IA, et ont même choisi de les intégrer dans l’un de leurs jeux. Il est donc compréhensible que d’autres pensent qu’ils feraient de même pour d’autres. des titres, tels que Palworld.
Palworld – Les conceptions de monstres sont-elles réalisées avec l’IA ? Expliqué
Bien que Palworld ait fait l’objet de vives critiques pour la possibilité que les conceptions de monstres soient générées par l’IA, cela ne peut pas être confirmé, car il n’existe aucune preuve tangible de ces spéculations. Pocketpair a en effet embauché un concepteur pour terminer le travail de conception de créatures pour le jeu Palworld, en embauchant un nouveau diplômé qui avait du mal à se faire un pied dans l’industrie. Cependant, bien que nous ayons la confirmation que Palworld avait des concepteurs à bord, il n’existe actuellement aucune information ou ressource montrant leur processus de conception.
En plus de cela, le PDG de Pocketpair a également révélé que ce nouveau diplômé était capable de réaliser 100 conceptions pour Palworld en très peu de temps. Il n’est pas possible de confirmer si cela signifie qu’ils utilisaient l’IA pour générer des concepts comme base, puis les redessiner.
Cependant, il est tout à fait clair que les créatures Palworld ont été créées en prenant un ou plusieurs éléments de certains Pokémon et en les changeant un peu ou en les fusionnant avec d’autres pour créer une sorte de créature ressemblant à « Pokefusion ». Prenez la petite Cattiva ici – j’ai tout de suite reconnu cela comme une sorte de mashup entre Zorua et Jigglypuff.
Lorsque vous regardez la créature seule, elle semble assez différente, mais lorsque vous évaluez les trois côte à côte, vous pouvez commencer à décomposer les aspects individuels et voir comment elle a pu être créée. Des éléments tels que la touffe de cheveux, les yeux dégradés de bleu avec des pupilles blanches, les paupières inclinées, les oreilles pointues et l’expression impertinente s’additionnent ici.
Un autre exemple très audacieux du problème entre les conceptions Palworld et Pokémon est le Pal connu sous le nom de Direhowl. Dès que j’ai vu cette créature, j’ai été très déçu, car les monstres loups ont toujours été parmi mes préférés. Malheureusement, Direhowl ressemble à une forme alternative du Pokémon Lycanroc, juste avec une palette de couleurs provenant de Mightyena.
À ce stade, Pocketpair doit savoir que les similitudes entre les deux sont importantes, car même les marques blanches et les poses inactives sont essentiellement les mêmes. Je veux dire, je sais que c’est un chien et que vous ne pouvez pas faire grand-chose avec des créatures à quatre pattes en termes de pose, mais il aurait pu y avoir une position plus large, une stature plus haute ou même une pose assise pour aider à arrêter les comparaisons. à Lycanroc. Quelque chose d’aussi simple qu’un manteau de fourrure différent, des peluches à différents endroits (pas sur le cou), des formes d’yeux différentes ou des oreilles plus grandes auraient pu contribuer à donner à ce copain un peu plus d’originalité en termes de design.
Que l’idée d’utiliser Pokémon comme références lourdes lors de l’élaboration des créations Pal ait été un choix de l’artiste pour raccourcir son processus de travail, ou que le PDG de Palworld lui ait demandé d’utiliser cette technique pour créer la créature Palworld. Pocketpair est actuellement en débat. Jusqu’à ce que des sources fiables fournissent davantage de clarté, il appartient actuellement à chacun d’interpréter si ces conceptions ont été créées avec l’IA au cours de leur processus de conception.
Nous avons une variété de sujets pour vous aider sur tout ce dont vous aurez besoin dans Palworld, comme comment obtenir un incubateur d’œufs afin que vous puissiez commencer à faire éclore ces mystérieuses coquilles que vous trouvez dans la nature.
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