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Les joueurs d’Apex Legends considèrent l’arc long comme une arme « morte » dont l’utilisation est peu justifiée

Les joueurs d’Apex Legends considèrent l’arc long comme une arme « morte » dont l’utilisation est peu justifiée

Au vu de l’état actuel des armes à longue portée dans Apex Legends, il semble que l’arc long ait été jugé décevant à plusieurs égards. Après avoir testé ses performances et l’avoir comparé à des alternatives comme le Triple Take et le Sentinel, les joueurs ont exprimé leurs inquiétudes sur le subreddit r/apexlegends, indiquant leur mécontentement quant aux performances de l’arc long dans la méta actuelle, le qualifiant d’arme « morte ».

Le Longbow est-il officiellement mort ? Pourquoi quelqu’un l’utiliserait-il plutôt que le Triple ou le Sentinel ? par u/Hi_Im_zack dans apexlegends

L’utilisateur u/Beginning_Calendar56 a fait remarquer que même le G7 Scout et le 30-30 Repeater, classés comme fusils de précision, présentent de meilleures alternatives par rapport au DMR à dégâts élevés qu’est le Longbow :

« Je dirais que même les fusils de précision comme le Scout et le 30-30 offrent une sensation supérieure au Longbow. »

Un autre utilisateur, u/lettuce_field_theory, a souligné que même s’il y avait des espoirs d’amélioration de l’arc long, la suppression de l’accessoire Skullpiercer s’est avérée être un inconvénient majeur, diminuant considérablement l’efficacité de l’arme par rapport à une Sentinelle chargée. Ils ont développé cette théorie plus en détail.

Commentaire de u/Hi_Im_zack de la discussiondans apexlegends

Il semble que le Longbow ne possède pas les caractéristiques essentielles qu’un fusil de précision viable devrait posséder dans une bataille royale comme Apex Legends. L’utilisateur u/Feisty-Clue3482 a succinctement illustré ce point en affirmant que l’arme est relativement inutile.

Ils ont également déclaré que le Longbow souffre d’une chute de balle importante, d’une cadence de tir lente et d’un recul imprévisible, ce qui le rend peu fiable dans les situations de combat. Feisty-Clue3482 a déclaré :

« Oui, c’est inutile… frustrant mais totalement inutile. Il n’a pas l’impact nécessaire pour fonctionner comme un sniper efficace, a une chute écrasante et n’est pas un DMR fiable en raison de sa vitesse de tir lente. J’ai essayé de l’utiliser, mais la chute importante et le recul inhabituel en font un choix médiocre. Il pourrait certainement bénéficier d’ajustements, mais Respawn n’améliore souvent pas les armes à moins qu’elles ne doivent être nerfées, donc je ne suis pas optimiste… Je crois que des professionnels s’en sont déjà plaints, donc je doute qu’il soit réactivé. »

Initialement conçu pour être une arme puissante, les récents nerfs de l’arc long et la suppression de l’accessoire Skullpiercer l’ont laissé sans dégâts. L’utilisateur u/Traveller-Entity-16 a déploré la réduction des dégâts par tir de l’arme :

« Les dégâts insuffisants par tir le minent vraiment, ce qui fait que d’autres armes de sniper ou de tireur d’élite semblent supérieures. Je ne connais aucun de mes amis qui préférerait le Longbow au Triple Take, et pour une véritable option de sniper, le Sentinel est bien plus efficace. »

Enfin, un autre utilisateur, u/TrippySubie, a conclu que l’arc long n’a jamais été particulièrement efficace, affirmant que l’arme est devenue « morte » peu de temps après le lancement du jeu.

Commentaire de u/Hi_Im_zack de la discussiondans apexlegends

Qu’est-ce qui rend l’arc long inefficace dans la méta actuelle d’Apex Legends ?

L’arc long a subi des ajustements notables avec la saison 21 d’Apex Legends. L’un des changements les plus importants a été la suppression d’accessoires comme le perce-crâne et le stabilisateur de canon, qui affectaient considérablement les performances de l’arme. Désormais, ses dégâts sont modestes, sa cadence de tir est lente et son recul entrave considérablement son utilisation.

Alors que les joueurs se tournent vers des alternatives comme le Triple Take et le Sentinel, même les duels contre le Longbow deviennent considérablement plus simples en raison de ses capacités de dégâts réduites.

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