Aperçu de la mise à jour de mi-saison
- Des améliorations de personnages importantes ciblent Mirage, Loba et Alter, ainsi que divers ajustements d’armes et d’équipements.
- Les principales améliorations incluent la capacité de Mirage à guérir tout en étant masqué et le match de départ de Loba avec 99 % de charge ultime.
- Le nouvel événement, Astral Anomaly, réintroduit le mode à durée limitée (LTM) du lancement royal sur différentes cartes, avec de nouvelles récompenses cosmétiques.
Alors que la saison 23 d’Apex Legends atteint son point médian, Respawn Entertainment a dévoilé des détails passionnants sur les notes de mise à jour de mi-saison, dont le lancement est prévu le 7 janvier. Les changements à venir promettent d’avoir un impact significatif sur le gameplay, avec des buffs ciblant des légendes telles que Mirage, Loba et Alter, ainsi que plusieurs ajustements d’équilibre entre les armes et l’équipement.
Poursuivant sa tradition d’événements à durée limitée captivants, la saison 23 avait déjà introduit « From the Rift ». Le prochain événement Astral Anomaly offrira aux joueurs la chance de revivre le LTM royal nostalgique du lancement, désormais disponible sur des cartes telles que World’s Edge, Olympus, Storm Point, Broken Moon et l’emblématique Kings Canyon. Parallèlement à ce retour, de nombreux changements d’équilibrage sont conçus pour améliorer l’expérience de jeu globale.
Mise à jour de mi-saison d’Apex Legends : notes de patch
Mises à jour de l’équilibre
Paquet de soins
- L’ouverture d’un colis de soins accorde désormais de l’EVO à toute l’équipe plutôt qu’à celui qui l’ouvre uniquement.
Rotation des armes en or
- Les armes présentées incluent le Charge Rifle, le Prowler PDW, le Nemesis Burst AR, le G7 Scout et le CAR SMG.
Létalité de l’anneau
- Les avantages de soutien seront désactivés une fois que les joueurs auront atteint la limite de temps d’avertissement de létalité de l’anneau.
- Les avantages de Revive Expert conserveront une période de recharge après avoir été utilisés dans l’anneau.
Annexes et ordonnances
Armes accélérées
Un nouvel accessoire d’accélérateur sera introduit pour le Nemesis Burst AR, le G7 Scout et le CAR SMG :
- Améliore les gains d’EVO provenant des dégâts.
- Augmente la charge ultime des dégâts.
- Accorde 30 % de charge ultime en cas de renversement lorsqu’il est équipé d’une arme accélératrice.
Remarque du développeur : ce nouveau Hop-Up est conçu pour améliorer le gameplay en début de match en créant des impacts significatifs sans que les joueurs aient besoin de rechercher des objets rares.
Étoile d’arc
- Les joueurs recevront une notification « BLOQUÉ » lorsqu’ils seront touchés par une étoile d’arc.
Remarque du développeur : ce message vise à éliminer toute confusion lors de batailles houleuses concernant la question de savoir si les joueurs ont été touchés par une étoile d’arc.
Hop-Ups
- Nouvelle option Sélectionner le feu ajoutée :
- Disponible sur le Prowler PDW et le Charge Rifle.
- Dispose d’un mode de tir automatique commutable.
Armes
Fusil à charge
- Capacité de munitions augmentée sur différents niveaux de chargeurs.
- Taille et vitesse du projectile améliorées et recul réduit.
- Désormais compatible avec le Select Fire Hop-Up, permettant un mode de tir automatique avec une réduction des dégâts.
Remarque du développeur : ces ajustements visent à améliorer la convivialité du fusil à charge tout en maintenant son efficacité.
Mastiff
- Le resserrement du motif d’explosion lors de la visée a été réduit et la taille du motif d’explosion a été augmentée.
- Augmentation du temps requis avant de tirer lors de la levée de l’arme.
Casque bleu
- La vitesse d’étranglement et la vitesse du projectile sont considérablement augmentées.
Remarque du développeur : ces modifications visent à améliorer l’efficacité du Peacekeeper à distance, en particulier contre les cibles en mouvement.
RE-45
- Les dégâts ont été augmentés de 12 à 13.
Note du développeur : cet ajustement vise à améliorer la compétitivité du RE-45 dans la méta de jeu actuelle.
Légendes
Modifier
- Le temps de recharge de Void Nexus a été réduit à 120 secondes et sa portée a désormais été augmentée.
- Les améliorations de niveau 3 permettent désormais à plusieurs Nexus du Vide d’exister simultanément.
beaucoup
- La capacité ultime démarre désormais avec 99 % de charge, permettant à l’équipe d’accéder immédiatement à son marché noir.
- Les améliorations apportées à sa capacité tactique incluent deux charges avec des temps de lancer et de récupération plus rapides.
Mirage
- La capacité passive permet désormais de se dissimuler tout en utilisant des objets de soin avec un temps de recharge plus court et une vitesse accrue après les réanimations.
Éclaireur
- Augmentation du temps de recharge du grappin et ajustements des connaissances d’initiés.
Modes
Lancement Royale
- Introduit la fabrication de réplicateurs et les ajustements des timings des anneaux, améliorant ainsi la dynamique du jeu.
Mises à jour classées
Réglage de la valeur RP
Respawn a peaufiné le système de valeur RP pour améliorer le matchmaking et offrir une expérience de classement plus précise :
- Ajustements visant à aligner les niveaux de compétence entre les rangs pour minimiser la confusion pendant les matchs.
Corrections de bugs
- Correction de divers problèmes d’interface utilisateur et de fonctionnalités dans le jeu pour améliorer l’expérience du joueur.
Amélioration de la qualité de vie
- Mises à niveau apportées au suivi des points EVO et à la convivialité de l’interface pour une expérience de jeu plus fluide.
Améliorations graphiques
- Améliorations apportées aux performances du jeu sur les systèmes bas de gamme et améliorations pour les joueurs équipés de GPU AMD.
Grâce à ces changements passionnants, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience plus dynamique et engageante pour le reste de la saison 23. Restez à l’écoute pendant que les joueurs explorent les dernières mises à jour et commencent à s’adapter au paysage de jeu transformé.
Laisser un commentaire