
Aperçu des nerfs de Pathfinder dans Apex Legends
- Le mécontentement de la communauté provient des récents changements apportés à la capacité de grappin de Pathfinder suite à la mise à jour de mi-saison.
- Les critiques portent sur l’augmentation du temps de recharge de son Grappin, que les joueurs jugent excessif.
- Malgré ces changements, il reste encore du potentiel pour que la popularité de Pathfinder rebondisse grâce à de futurs correctifs répondant aux commentaires des joueurs.
Suite à la mise à jour de mi-saison d’ Apex Legends , les joueurs ont exprimé leur mécontentement concernant les ajustements apportés à Pathfinder, en particulier sa capacité de grappin. Cette mise à jour complète visait à améliorer le paysage compétitif de la saison 23 en améliorant des légendes comme Mirage et Loba, mais de nombreux aficionados estiment que les nerfs apportés à Pathfinder étaient trop sévères.
Sortie le 7 janvier, cette mise à jour a apporté des modifications considérables à l’ensemble du jeu. Parmi les points forts, citons des améliorations significatives apportées à diverses légendes, avec Mirage bénéficiant d’une refonte de ses capacités tactiques ainsi que de nouvelles améliorations de niveau 2. Loba et Alter ont également bénéficié d’améliorations de leurs capacités ultimes. En revanche, Pathfinder a subi une série de nerfs destinés à équilibrer ses niveaux de puissance, ce qui a suscité des inquiétudes chez les joueurs dévoués.
La réponse de la communauté a été extrêmement négative, notamment concernant le temps de rechargement accru du grappin. Auparavant, le temps de rechargement était variable en fonction de la distance de prise, mais il a maintenant été fixé à 30 secondes. Ce changement a déclenché des débats parmi les joueurs, et beaucoup ont exprimé leurs inquiétudes sur des plateformes comme Reddit concernant l’impact de cet ajustement sur le gameplay de Pathfinder.
Inquiétudes de la communauté concernant le temps de rechargement du grappin de Pathfinder
[Patch de mi-saison S23] Transcendez l’Autre Monde dans l’Événement d’Anomalie Astrale ! par u/paradoxally dans apexlegends
Commentaire de u/paradoxally depuis la discussion dans apexlegends
Commentaire de u/paradoxally depuis la discussion dans apexlegends
Le grappin de Pathfinder a subi plusieurs modifications depuis sa création. Pour rappel, le temps de recharge était autrefois fixé à 35 secondes et il a fluctué au fil du temps, y compris pendant des périodes sans temps de recharge variable. Ces changements ont suscité des discussions sur la nécessité et l’étendue de ces nerfs, soulignant le désir d’un équilibre qui permette toujours un gameplay agréable.
Il sera intéressant d’observer comment ces ajustements affecteront le taux de sélection de Pathfinder dans la saison 23. Historiquement, il a été l’un des personnages les plus fréquemment choisis, avec un taux de sélection actuel de 14,6 %, qui n’est dépassé que par les 18,2 % de Lifeline. Notamment, Lifeline a également reçu des améliorations significatives de son kit récemment, renforçant son attrait dans le jeu.





Bien que les nerfs actuels puissent entraîner une baisse de popularité de Pathfinder, il existe une possibilité de renaissance. Les retours des joueurs jouent un rôle crucial dans l’équilibrage continu des personnages, et les développeurs sont susceptibles de publier de futurs correctifs qui pourraient réaligner l’efficacité de Pathfinder tout en tenant compte des sentiments de la communauté. Il reste à espérer que Respawn poursuivra son engagement à proposer des mises à jour adaptées aux expériences des joueurs dans la saison 23.
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