
Un aperçu de *Towa et des gardiens de l’arbre sacré*
Fort de l’engouement suscité par le roguelike acclamé *Hades*, un nouveau jeu intitulé *Towa and the Guardians of the Sacred Tree* a vu le jour, développé par Brownies et édité par Bandai Namco. Ce titre se distingue par la richesse de ses personnages, encourageant les joueurs à s’immerger pleinement dans chaque héros et ses capacités uniques. Ma récente expérience pratique a mis en lumière la narration captivante et le gameplay immersif qui créent une forte connexion entre le joueur et son personnage.
L’histoire derrière les Gardiens
Au cœur de *Towa et les Gardiens de l’Arbre Sacré* se trouve Towa, l’enfant divine du dieu Shinju et la gardienne du village qui porte son nom. L’intrigue se déroule alors que le dieu maléfique Magatsu libère un miasme destructeur et le redoutable Magaori sur le territoire. Pour se défendre, Towa rassemble une équipe de huit Enfants de Prière de son village pour combattre le chaos. Cependant, leur triomphe initial est de courte durée : Magatsu bannit les Enfants de Prière jusqu’à la fin des temps, laissant Towa seule pour rassembler ses forces tandis que le village reste figé dans une stase temporelle.
Mécanique de jeu double
Le gameplay se déroule en deux phases principales. Au village, Towa peut s’adonner à diverses activités, comme interagir avec les villageois pour obtenir des objets, débloquer leur histoire et améliorer leurs personnages. Une fois hors du village, les joueurs peuvent choisir un Enfant de Prière pour jouer le rôle de Tsurugi, le combattant actif, et un autre pour jouer le rôle de Kagura, qui utilise sorts et capacités spéciales.
Dynamique des personnages : Tsurugi contre Kagura
Le rôle de Tsurugi apparaît comme le plus influent, car les joueurs peuvent alterner efficacement entre deux types d’épée distincts – le Honzashi et le Wakizashi – pour optimiser les dégâts en combat. Chaque personnage possède des styles d’attaque uniques qui contribuent à une expérience de jeu dynamique. Par exemple, Rekka effectue des frappes balayantes avec son Honzashi, tandis que son Wakizashi effectue une attaque de zone rapide. De même, Shigin utilise des boomerangs et peut exécuter des attaques de zone (AOE), conférant à chaque personnage une personnalité unique et un impact significatif au combat.
À l’inverse, utiliser le rôle de personnage Kagura présente des défis. Les sorts étant soumis à des temps de recharge, il est facile de négliger leur utilisation, et comme le Kagura et le Tsurugi peuvent tous deux subir des dégâts, le positionnement devient crucial lors des combats ; esquiver ne les protège pas entièrement.
Interactions entre les personnages et développement de l’histoire
Ce qui distingue *Towa et les Gardiens de l’Arbre Sacré*, c’est la richesse de son histoire intégrée au gameplay. En combinant Tsurugi et Kagura, les joueurs découvriront des dialogues et des interactions captivants entre les personnages, notamment lors des moments de repos près des feux de camp. Ces moments enrichissent le récit et permettent un développement précieux des personnages. Par exemple, les conversations informelles révèlent des anecdotes personnelles et des relations, renforçant ainsi l’investissement émotionnel envers les personnages.
Perspectives d’avenir
Dès ses débuts, *Towa et les Gardiens de l’Arbre Sacré* vise clairement à ce que chaque personnage jouable soit partie intégrante de l’histoire. Le mélange de styles de combat uniques et d’interactions axées sur les personnages suggère que les joueurs trouveront leurs favoris non seulement par leur apparence ou leur personnalité, mais aussi par leur rôle stratégique dans divers scénarios de combat. La sortie du jeu est prévue pour le 19 septembre 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X et PC, promettant une entrée en force dans le genre roguelike.
Pour plus de détails, visitez la page officielle de Bandai Namco.
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