
L’arrivée tant attendue du remake HD-2D de Dragon Quest I & II
Après un long développement, Dragon Quest III HD-2D Remake s’impose comme une interprétation époustouflante du classique JRPG de Square Enix. Premier titre de la trilogie Erdrick, il revisite avec brio le gameplay original grâce à des graphismes modernes et des améliorations judicieuses. Contrairement à ses prédécesseurs, le processus de refonte de Dragon Quest III a été relativement plus fluide, grâce aux mécaniques fondamentales du jeu qui, bien que quelque peu dépassées, continuent de séduire les fans, permettant aux développeurs de privilégier les mises à jour graphiques et les améliorations de gameplay.
Les défis de la refonte de Dragon Quest I et II
En revanche, la modernisation de Dragon Quest I et II présente des défis uniques. Le titre initial, Dragon Quest I, paraît particulièrement désuet par rapport aux standards contemporains, avec une structure simpliste où un personnage solitaire affronte des ennemis singuliers au cœur d’une narration quasi inexistante. Dragon Quest II fait légèrement mieux grâce à l’ajout d’un système de groupe et d’un scénario quelque peu étoffé, mais ne parvient toujours pas à captiver le public actuel. Résoudre ces problèmes a nécessité plus que de simples améliorations esthétiques ; des innovations majeures étaient nécessaires pour captiver les joueurs peu familiers avec les originaux. Suite à mon expérience pratique à la Gamescom le mois dernier, il est clair que l’équipe de développement fait des progrès remarquables en intégrant des changements pertinents tout en préservant l’essence du gameplay classique.

Améliorations significatives du gameplay
Mon temps de jeu limité d’environ une heure m’a permis d’avoir un aperçu des mises à jour apportées aux deux titres, et j’ai trouvé l’expérience encourageante. Dans Dragon Quest I, le héros solitaire combat aux côtés de groupes d’ennemis, ce qui le rapproche davantage du format des jeux ultérieurs de la série. Les mécanismes de combat ont été profondément rééquilibrés, et les joueurs découvriront un nouveau système de parchemins qui élargit le répertoire de compétences du héros. De plus, le récit a été enrichi, offrant une histoire plus riche et une durée de jeu prolongée, portant le temps de jeu à environ 15 heures, contre 10 heures pour l’original.
De même, Dragon Quest II a été repensé pour enrichir son scénario, notamment avec l’arrivée de la Princesse de Cannock parmi les membres du groupe, rendant le voyage plus cohérent et captivant, au lieu d’être un simple guide d’objectifs. L’introduction d’un système de Sceaux améliore la personnalisation des personnages, offrant des avantages de combat uniques, conformes aux mécaniques des RPG modernes. Ce contenu étendu devrait porter la durée de jeu à environ 35 heures, dépassant largement les 18 heures prévues pour l’original.
Fonctionnalités principales et aperçu des versions
Globalement, le remake HD-2D de Dragon Quest I & II conserve sa vue de dessus classique ainsi que des donjons complexes proposant des énigmes simples et des combats au tour par tour, le tout accompagné de la musique emblématique qui caractérise la série depuis ses débuts. Associant des mécaniques familières à des nouveautés bien pensées, ce remake ravira les nouveaux venus comme les fans de longue date dès sa sortie le 30 octobre sur plusieurs plateformes, dont PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S et Nintendo Switch 2.
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