Aperçu pratique d’Edge of Memories à la Gamescom : une expérience unique au-delà de Visions of Mana

Aperçu pratique d’Edge of Memories à la Gamescom : une expérience unique au-delà de Visions of Mana

À la découverte d’Edge of Memories : un nouveau chapitre du JRPG français

Pour de nombreux joueurs, Clair Obscur : Expedition 33 marquera peut-être leur découverte des JRPG non développés par des studios japonais. Cependant, ce titre de Sandfall Interactive est loin d’être le premier du genre en France.Midgar Studio, connu pour son précédent opus Edge of Eternity, a créé de délicieux JRPG en monde ouvert, inspirés de franchises emblématiques comme Final Fantasy et Xenogears.

Edge of Eternity offrait aux joueurs un monde immense, agrémenté d’un système de combat stratégique au tour par tour, marquant une étape importante dans l’histoire des JRPG indépendants. Alors que l’équipe se prépare à lancer son nouveau projet, Edge of Memories, les fans peuvent s’attendre à une expérience différente, susceptible de captiver un nouveau public.

Premières impressions à la Gamescom

Lors de la Gamescom 2025, j’ai eu l’occasion de découvrir Edge of Memories en avant-première, accompagné des conseils de Jérémy Zeler-Maury, fondateur et PDG de Midgar Studio. Son enthousiasme faisait écho à la passion dont il avait fait preuve en 2016, lorsque j’ai découvert Edge of Eternity. En explorant le jeu, incarné par Eline, une Murmure d’Âmes luttant contre le mystérieux fléau de la Corrosion, je n’ai pu m’empêcher d’établir des parallèles avec Visions of Mana, sorti l’année dernière.

Des personnages de jeux fantastiques avec des épées brillantes combattent des ennemis ressemblant à des arbres dans un décor de forêt enchantée.
Edge of Memories ressemble beaucoup à Visions of Mana, mais ne vous laissez pas tromper par les apparences.

Zeler-Maury a confirmé que plusieurs joueurs avaient exprimé des opinions similaires, confondant Edge of Memories avec le nouveau titre de la série Mana. Si ces similitudes peuvent influencer les perceptions, il est crucial de noter qu’Edge of Memories était en développement bien avant l’annonce de Visions of Mana. De plus, malgré un style artistique dynamique, le nouveau titre de Midgar Studio semble offrir une expérience de combat plus profonde et plus captivante.

Dynamique de jeu

Bien que mon temps de jeu ait été limité, la démo a présenté avec brio des mécanismes d’exploration et de traversée innovants. Les joueurs devront maîtriser les pouvoirs élémentaires pour débloquer des chemins, qui s’intègrent harmonieusement à des défis de plateforme légers. Il est intéressant de noter que le monde du jeu offrait un véritable sens de l’échelle, me permettant d’explorer n’importe quelle zone visuellement attrayante, même si cela pourrait varier dans la version finale.

C’est dans les combats qu’Edge of Memories se distingue véritablement. Le gameplay est nettement plus dynamique que celui de Visions of Mana. Les joueurs peuvent enchaîner divers combos et changer rapidement de compétences, créant une expérience unique et axée sur l’action, rappelant NieR Automata. Face à un boss coriace, doté d’attaques à zone d’effet soulignées de cercles rouges, la fluidité du combat était évidente. Malgré un temps limité pour explorer les systèmes de combat en profondeur, contrôler Eline était fluide et captivant, même sans une compréhension approfondie des mécanismes.

Regard vers l’avenir

Alors que Nacon s’apprête à publier le titre suite à l’acquisition de Midgar Studio en 2022, Edge of Memories devrait être lancé sans accès anticipé. Prévu pour l’année prochaine sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, l’impatience monte. J’attends sa sortie avec impatience, curieux de découvrir les expériences plus profondes qu’Edge of Memories pourrait offrir au-delà de l’aperçu prometteur donné à la Gamescom.

Source et images

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