
J’ai trouvé difficile de formuler mon approche pour aborder les derniers chapitres de Deltarune. En explorant les troisième et quatrième chapitres, nous avons affaire à un titre devenu payant, révélant des pans importants de son récit, mais toujours incomplet. Cela m’a amené à réfléchir à l’équilibre entre les réponses apportées jusqu’à présent et les nombreuses nouvelles questions qui ont émergé. Par conséquent, plutôt qu’une critique exhaustive, je propose un nouvel aperçu de ces chapitres. Les derniers opus approfondissent l’intrigue et la résonance émotionnelle du scénario, tout en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu grâce à divers mini-jeux.
Note de l’éditeur : aucun spoiler pour les chapitres 3 et 4 de Deltarune
Dans les chapitres 3 et 4 de Deltarune, les joueurs sont confrontés à une dichotomie intrigante. Le chapitre 3 nous plonge entièrement dans le Monde des Ténèbres, se concentrant plus particulièrement sur le Monde de la Télévision de Tenna, proposant une série de mini-jeux uniques. Si certains éléments du Monde de la Lumière font leur apparition, l’accent est mis sur des expériences de jeu sensiblement différentes de celles rencontrées précédemment. En revanche, le chapitre 4 propose une richesse de contenu du Monde de la Lumière, éclairant le destin de divers personnages depuis les événements du chapitre 2, tout en introduisant de nouveaux lieux du Monde des Ténèbres et des développements narratifs cruciaux. Au final, si le chapitre 3 offre une variété d’expériences captivantes, le chapitre 4 s’avère plus riche en termes de valeur narrative.
Le chapitre 3 de Deltarune est empreint d’un esprit créatif et d’hommage. Il propose des segments inspirés de The Legend of Zelda, alliant humour et défis de jeu captivants. Accompagner des tâches insolites tout en profitant de graphismes rappelant les filtres cathodiques crée une atmosphère agréable. De plus, les mini-jeux de cuisine et de rythme s’intègrent parfaitement aux éléments thématiques du monde de Deltarune et de l’aventure en cours. Si les révélations de la conclusion du chapitre 3 peuvent paraître moins monumentales que celles du chapitre 4, elles contribuent néanmoins significativement aux mystères profonds liés à Kris, aux Darkners et à un antagoniste majeur, évoqué seulement dans les chapitres précédents.


Le chapitre 4 de Deltarune change considérablement le ton du jeu. Il permet aux joueurs d’explorer les Mondes de la Lumière et des Ténèbres avec plus de liberté et moins de pression immédiate. Il offre un moment de calme avant d’affronter les défis à venir.À mesure que nous découvrons certaines zones, nous avons de nombreuses occasions de faire une pause et de réfléchir. Lorsque Kris et Susie s’associent à Noelle, les joueurs s’engagent dans l’un des segments de jeu les plus captivants du chapitre. Tout au long du jeu, les thèmes liés aux choix, aux motivations et à l’impact des décisions sont étroitement liés, et nous bénéficions ici d’une exploration plus approfondie de ces concepts dans un contexte de jeu captivant. Le retour dans le Monde des Ténèbres pour les segments de donjon révèle de nouvelles perspectives et de nouvelles questions.


Les chapitres 3 et 4 de Deltarune semblent résumer l’essence même du jeu, nous propulsant vers des découvertes et des clarifications majeures après une série de rencontres immersives. Ces chapitres paraissent nettement plus profonds que les précédents, même si le chapitre 2 comportait des éléments révolutionnaires. Compte tenu de cette trajectoire, il est prometteur d’envisager que le chapitre 5 pourrait être tout aussi remarquable et crucial qu’Undertale.
Les chapitres 1 à 4 de Deltarune sont actuellement disponibles sur Switch, Switch 2, PS4, PS5 et PC. La date de sortie du chapitre 5 n’a pas encore été annoncée.
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