
À la découverte du monde énigmatique de Phantom Blade Zero : aperçus de la Gamescom 2023
Lorsque S-Game a dévoilé Phantom Blade Zero en 2023, le jeu a captivé les joueurs grâce à son esthétique inquiétante et à ses mécanismes de combat dynamiques. Si les combats ont marqué les esprits, l’attente grandissait quant au déroulement de l’expérience de jeu globale.
Cette curiosité a été satisfaite lors de la récente Gamescom, où j’ai eu l’occasion de découvrir deux démos distinctes de ce titre bourré d’action. La première était accessible lors de la conférence de presse NVIDIA organisée en amont de la Gamescom, tandis que la seconde permettait aux visiteurs de se plonger dans le gameplay après avoir parcouru les longues files d’attente typiques de ce type de présentations populaires.
Un gameplay plus riche au-delà du combat
Les deux démos ont non seulement réitéré les combats palpitants présentés lors des précédentes présentations, mais ont également introduit des éléments d’exploration et de traversée, promettant une expérience de jeu complète. Les joueurs peuvent s’attendre à des environnements immersifs et de haute qualité, marqués par une influence orientale marquée. Chaque lieu est conçu avec soin et propose de multiples chemins, où objets cachés et ennemis optionnels attendent d’être découverts, ainsi que des PNJ offrant une histoire fascinante.
Pour explorer pleinement ces lieux vibrants, les joueurs doivent exploiter l’agilité exceptionnelle de Soul et ses outils polyvalents, une fonctionnalité renforcée par de superbes animations de capture de mouvement. Cette philosophie de conception garantit que l’utilisation des capacités de déplacement de Soul est aussi satisfaisante que le combat, intégrant parfaitement l’exploration au gameplay.
Mécanique de combat et variété des armes

Ayant déjà trouvé les combats de Phantom Blade Zero captivants et équitables, j’ai constaté des améliorations significatives à cet égard depuis l’année dernière. La prochaine version promet un arsenal d’armes diversifié, adapté à différents styles de jeu face à différents ennemis. Bien que la démo de la Gamescom proposait une sélection limitée, il était évident que S-Game s’engage à perfectionner chaque arme pour des scénarios de combat spécifiques.
Les options d’armes secondaires étaient très variées, allant des armes à longue portée aux armes de mêlée puissantes. Les joueurs peuvent alterner entre deux armes principales et secondaires en toute fluidité, favorisant ainsi les combos créatifs et les manœuvres tactiques, notamment pour gérer la posture de l’ennemi grâce à des attaques calculées et des parades bien synchronisées.
Combats de boss épiques et rencontres époustouflantes
Le point culminant de la démo de la Gamescom était constitué de combats de boss exaltants, dont une rencontre intense avec le colossal Wan Jun. Initialement difficile, l’affrontement est devenu plus facile à mesure que je m’habituais aux diverses capacités de Soul, utilisant des ressources pour améliorer mes combos et maintenir mon élan. De même, les combats contre les Disciples des Sept Étoiles étaient non seulement gérables après plusieurs tentatives, mais aussi visuellement époustouflants, grâce à une animation et une conception de combat méticuleuses permettant des manœuvres impressionnantes contre plusieurs adversaires.
Anticipation de la sortie
Lors de mon échange avec un représentant de S-Game, ils ont qualifié le Phantom Blade Zero de « Soulslite », un terme qui reflète parfaitement son mélange de fonctionnalités passionnantes issues des jeux d’action et de rôle contemporains. Cette fusion créera une expérience captivante pour les joueurs, mais aussi esthétiquement époustouflante.
Alors que l’excitation monte, les joueurs peuvent s’attendre à une annonce prochaine concernant la date de sortie de Phantom Blade Zero sur PC et consoles, une révélation qui promet d’ouvrir un nouveau chapitre dans le jeu d’action.
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