
Prochain titre d’horreur FMV : Dead Reset, sortie prévue le 11 septembre 2025
Wales Interactive, connu pour ses récits captivants dans des jeux tels que Maid of Sker, Sker Ritual et I Saw Black Clouds, prépare le lancement de son dernier jeu vidéo en mouvement intégral (FMV), Dead Reset. Ce titre très attendu sortira le 11 septembre 2025 sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC.

N’ayant découvert que le premier chapitre via une version preview, je dois préciser que mes impressions sont limitées. Le jeu complet comprend huit chapitres, avec plus de 280 choix possibles menant à 340 séquences vidéo uniques réparties dans sept lieux variés et offrant quatre fins différentes. Mon expérience avec Dead Reset n’a fait qu’effleurer la surface, mais le premier chapitre suscite des inquiétudes quant à sa profondeur, notamment pour les passionnés d’horreur.
L’amour de l’horreur : de grandes attentes
Passionné depuis longtemps par le genre de l’horreur, que ce soit dans les jeux vidéo, le cinéma ou la littérature, je suis constamment en quête d’innovation dans ce domaine. L’horreur a cette capacité unique de repousser les limites de la créativité et d’inspirer de nouvelles directions artistiques. C’est pourquoi j’ai abordé Dead Reset avec l’espoir de créer un récit original, empreint de suspense et d’intrigue.

Cependant, le concept du jeu semble proposer un mélange d’éléments familiers : une boucle temporelle combinée à des extraterrestres parasites. Ce concept rappelle la fusion entre le classique Un Jour Sans Fin de 1993 et le film La Chose de John Carpenter de 1982. Si les créatures ont leur charme, Dead Reset manque de profondeur et d’innovation qui me passionnent dans le genre de l’horreur.
Aperçu de l’intrigue : Un chirurgien dans une boucle temporelle
Dans Dead Reset, les joueurs incarnent Cole, un chirurgien piégé dans une boucle temporelle qui réinitialise son existence à sa mort. Au début, Cole se retrouve sur le sol d’un établissement, réveillé brutalement par un agent de sécurité nommé Slade et plongé dans un scénario étrange impliquant une femme nommée Magason qui lui demande d’opérer une patiente nommée Amanda pour prélever un mystérieux « spécimen étranger ».L’intrigante créature au cœur de cette intrigue évoque de fortes similitudes avec La Chose, avec ses sinistres capacités à imiter son entourage.


Au fil du récit, le design de la créature, bien que visuellement saisissant, finit par paraître excessivement caricatural, nuisant à l’expérience d’horreur. Les scènes de mort paraissent exagérées, diluant la tension lorsqu’un amas de chair réagit violemment, créant une atmosphère plus comique qu’effrayante.
Le jeu peine à maintenir le suspense, notamment parce que certaines morts sont scénarisées, empêchant les joueurs de faire des choix importants à l’avance. Le mystère qui entoure les mécanismes du voyage dans le temps, la véritable nature de la créature et les motivations de Magason est palpable, ce qui invite à une exploration plus approfondie.
Premières impressions : une heure de sentiments mitigés
Après une heure de jeu, j’ai subi sept morts avant d’atteindre la fin du chapitre. Si les performances et les effets visuels étaient plutôt plaisants, mes attentes étaient peut-être démesurément élevées. J’espérais une expérience d’horreur révolutionnaire, mais Dead Reset se présente avant tout comme un jeu d’horreur popcorn conventionnel.

Certes, je peux me tromper sur la trajectoire générale et la profondeur du récit, étant donné qu’il ne s’agit que du premier chapitre. L’histoire pourrait se dérouler de manière plus riche et plus sombre, révélant des liens plus profonds entre les visions de Cole et la créature elle-même.
Veuillez noter que les aperçus ne peuvent jamais résumer l’expérience entière, laissant place à l’espoir que les chapitres suivants ajouteront plus de couches à l’histoire qui se déroule, ou à tout le moins offriront une valeur de divertissement satisfaisante caractéristique de l’horreur du pop-corn.
Version PC testée. Code d’aperçu fourni par l’éditeur.
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