
Dans le monde enchanteur de Strange Antiquities, les joueurs ont accès à une vaste bibliothèque de livres qui explorent la nature énigmatique des antiquités conservées dans leur boutique. Ces ressources couvrent une multitude de sujets, des symboles complexes aux propriétés de diverses pierres précieuses, offrant des informations précieuses pour vous aider à répondre aux besoins des habitants d’Undermere.
En vous engageant dans la communauté, vous serez confronté au phénomène des malédictions, ce qui vous incitera à demander conseil au Dr Robertson. Son livret spécialisé sur les malédictions deviendra un outil essentiel pour surmonter ces difficultés.
Réception de la demande
Le 9e jour, un personnage nommé Wyatt Collins visite votre boutique, exprimant sa détresse à propos d’un livre maudit reçu de la taverne du Bélier Coupable. Depuis qu’il a lu la première page de ce livre, il est en proie à d’horribles cauchemars. Après avoir consulté le Dr Robertson, il a été invité à solliciter votre aide. Malheureusement, elle a omis toute mention de la malédiction qui le frappait, vous laissant récupérer son précieux livret, caché dans un placard accessible par un mécanisme secret sur votre comptoir.
Trouver le placard

En parcourant la boutique, repérez une roue discrète située en bas à gauche de la section centrale. En interagissant avec ce mécanisme, vous découvrirez une armoire cachée ornée d’une silhouette florale délicatement gravée.
Bien que pousser sur le placard ne donne pas de résultats au début, placer un artefact approprié sur le symbole de la fleur lancera un mécanisme, lui permettant de s’ouvrir comme une serrure.
Découvrir le bon artefact : le moment Eurêka
À ce stade, vous pourriez être frustré, car tous les artefacts ne permettent pas d’ouvrir l’armoire. Cependant, il existe une pièce qui ressemble beaucoup à la silhouette de la fleur, à tel point qu’elle paraît presque parfaite, mais sans les points d’extension nécessaires à son ajustement. Il peut sembler impossible de modifier les artefacts existants, mais un examen plus approfondi révèle une solution : en touchant les pétales de cet artefact spécifique, ils s’étendent vers l’extérieur.
En ajustant les quatre pétales pour les aligner avec le trou de la serrure, vous pouvez placer avec succès l’artefact sur le placard, le déverrouillant pour révéler le livret convoité sur les malédictions ainsi qu’une antiquité supplémentaire pour une utilisation future.
Compléter la demande
En consultant le livret, vous découvrirez que Wyatt est atteint d’une maladie appelée Vision Noctique. En consultant votre collection d’antiquités, vous trouverez cette affection détaillée dans l’article sur le Gardien de la Pierre de Lune, qui requiert un artefact incarnant un protecteur réconfortant.
En parcourant votre inventaire, vous identifiez un artefact indéniable : un chat chéri, idéal pour apaiser la détresse de Wyatt. Lui présenter cet objet pourrait enfin lui procurer le sommeil paisible dont il a tant besoin.
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