
Marvel’s Spider-Man 2 a, pour la plupart, répondu à mes attentes. Cependant, un aspect important continue de me laisser sur ma faim. L’excitation entourant les éléments promotionnels du jeu, en particulier l’inclusion de Venom, a alimenté mon enthousiasme. Ayant apprécié Spider-Man et Spider-Man: Miles Morales, j’étais impatient de découvrir comment cet univers interpréterait l’un de mes méchants préférés de tous les temps.
En m’approchant du jeu, j’ai eu un réel espoir que Venom puisse être un personnage jouable. Heureusement, j’avais raison dans mon hypothèse, mais l’expérience de contrôle de Venom n’a finalement pas été à la hauteur de mes attentes. Aujourd’hui, plus d’un an plus tard, je me retrouve toujours à attendre un résultat plus substantiel de ce teasing, surtout sans nouvelles d’un DLC à venir pour Spider-Man 2.
Un vieux jeu Spider-Man m’a donné l’espoir de jouer Venom
Ultimate Spider-Man vous permet de jouer en tant que Spider-Man et Venom

Après le grand succès du jeu en monde ouvert Spider-Man 2 de 2004, les titres suivants ont largement adhéré à une formule familière, créant leur propre genre avec des conventions de gameplay spécifiques. Cela comprenait des éléments comme une vaste ville de New York à explorer, des rencontres criminelles spontanées et des objets à collectionner. En conséquence, chaque nouvelle sortie de Spider-Man a généré certaines attentes basées sur ses prédécesseurs. Ainsi, en entrant dans Marvel’s Spider-Man 2, j’étais optimiste quant au retour d’une mécanique appréciée des jeux précédents.
La présence importante de Venom dans la campagne marketing m’a immédiatement rappelé Ultimate Spider-Man, un jeu qui m’avait d’abord fait plaisir avec son gameplay à deux personnages, Spider-Man et Venom. Alors que je m’attendais à incarner Venom dans Marvel’s Spider-Man 2, mes espoirs étaient prudemment optimistes. Cependant, mon enthousiasme ne s’est pas concrétisé autant que je l’avais imaginé.
Spider-Man 2 évoque un Venom jouable mais ne le met pas en pratique
Il y a une courte séquence où vous contrôlez Venom



Malheureusement, la représentation de Venom dans Spider-Man 2 diffère de celle présentée dans la publicité. Au début, Harry Osborn joue le rôle de l’agent Venom du jeu.Ce n’est qu’après une longue période, pendant laquelle Peter enfile le costume noir, qu’Harry se transforme complètement en Venom. Cette révélation tardive a quelque peu refroidi mon enthousiasme malgré l’excitation que j’ai ressentie au départ.
Une fois que Harry devient Venom, les joueurs en prennent immédiatement le contrôle et se déchaînent dans le bâtiment Oscorp. Bien que le gameplay soit bref, j’ai d’abord pensé qu’il marquait le début d’un gameplay plus étendu en tant que Venom.À ce stade, Harry est décrit comme un personnage complet, ce qui m’a amené à espérer des missions explorant son conflit intérieur concernant l’acceptation du symbiote, à l’instar du voyage d’Eddie Brock dans Ultimate Spider-Man.
Bien qu’il soit normal que les jeux ne correspondent pas parfaitement à nos attentes, j’ai passé un très bon moment avec Spider-Man 2. Cependant, la représentation limitée de Venom m’a semblé décevante, surtout compte tenu de mon impatience. Si Insomniac avait su que Venom serait impliqué à ce point, j’aurais préféré qu’il n’y ait pas de Venom jouable du tout, car cela n’a fait qu’accroître mes attentes.
L’histoire de Spider-Man 2 donne l’impression que Venom a disparu
La mort apparente de Venom semble être un élément de l’intrigue trop important pour être rapidement inversé

En réalisant que Marvel’s Spider-Man 2 n’offrait qu’une seule séquence jouable avec Venom, j’ai continué à espérer quelque chose de plus substantiel par la suite. Au début, je l’ai comparé à l’expérience de Spider-Man: Miles Morales, où le personnage de Miles était construit tout au long du jeu original avant de devenir jouable dans le spin-off. En terminant Spider-Man 2, j’espérais que la brève représentation du gameplay de Venom était le précurseur d’un DLC potentiel ou d’un jeu autonome.Puis, Venom a connu sa fin.
Pour clarifier les choses, le symbiote a été séparé de force de Harry et détruit, le laissant dans le coma en raison de sa maladie antérieure. Bien que les personnages de bandes dessinées restent rarement morts longtemps, j’ai eu l’impression que cette représentation du destin de Venom était trop concluante pour être facilement inversée pour le contenu futur. Cette conclusion semble certainement définitive, ce qui diminue la probabilité d’extensions supplémentaires axées sur Venom sans compromettre la résolution soignée présentée dans Spider-Man 2.
Comment Insomniac pourrait encore nous proposer un jeu Venom
Le retour de Venom pourrait être prévu dans les futurs projets Marvel

Après la sortie de Spider-Man 2, le directeur narratif Jon Paquette s’est montré quelque peu évasif quant à la possibilité d’un spin-off de Venom. Dans une interview avec Business Insider, il a mentionné que les développeurs « écouteraient les fans » pour évaluer l’intérêt pour un jeu Venom. Depuis lors, aucune mise à jour concrète n’a émergé concernant un éventuel jeu mettant en vedette ce personnage bien-aimé.
Si les rumeurs se confirment, Spider-Man 3 pourrait introduire Norman Osborn dans le rôle du méchant principal. Ce scénario suggère que Harry pourrait reprendre son rôle, en adoptant potentiellement à nouveau le rôle de Venom pour aider Spider-Man contre le Bouffon Vert.
De plus, des fuites récentes suggèrent qu’Insomniac envisage toujours un spin-off de Venom, même si je reste sceptique quant à la validité de ces fuites, car les priorités de développement peuvent changer. Néanmoins, il existe des pistes plausibles menant au retour de Venom (comme les développements de l’histoire dans le jeu Wolverine sur lequel Insomniac travaille) qui pourraient préfigurer son implication dans de futurs titres.
En fin de compte, même si je reste sceptique quant à une éventuelle suite immédiate impliquant un jeu Venom indépendant après Spider-Man 2, je fais définitivement partie des fans impatients d’un spin-off. L’aspect le plus frustrant de l’annonce de Venom est que c’était une expérience agréable, et j’en ai envie d’en voir plus. Espérons qu’Insomniac répondra bientôt à cet appel.
Source : Business Insider
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