Another Code : Recollection est le nouveau remake sur Switch des jeux d’aventure scénarisés classiques cultes sur DS et Wii publiés par Nintendo Another Code : Two Memories (connu sous le nom de Trace Memory dans Amérique du Nord) et Another Code : R – A Journey into Lost Memories. Au-delà des mises à jour visuelles attendues, Another Code : Recollection remixe également complètement les énigmes des jeux, ce qui signifie que même ceux qui connaissent les originaux se retrouveront sur de nouveaux terrains.
Suite à votre collection du premier, deuxième et troisième Une autre Keys, et quelques développements supplémentaires de l’histoire, vous vous retrouverez séparé de D qui s’enferme dans une pièce verrouillée par une Sprout Key argentée. Mais où peut-on trouver cette clé ? Un indice indique que la clé se trouve dans la fontaine de la cour centrale du manoir, mais il ne sera pas si facile de retirer simplement la clé de la fontaine. Voici ce que vous devez faire pour obtenir cette clé…
Remarque : bien que nos guides Another Code : Recollection restent à l’écart des détails spécifiques de l’histoire, ils peuvent toujours contenir des SPOILERS. Procédez en conséquence.
- Étape 1 – La clé est dans cette fontaine, mais l’eau est trop sale pour voir quoi que ce soit. Vous devez rincer l’eau sale, mais pour ce faire, vous devez créer suffisamment de pression d’eau (logique classique des jeux d’aventure).
- Étape 2 – D’accord, pour augmenter la pression de l’eau, vous devez ouvrir l’eau à l’aide de cette vanne nichée dans le coin nord-ouest de la cour. Cela entraînera la pulvérisation d’un certain nombre d’arroseurs dans la cour. Votre objectif est d’arrêter ces arroseurs, dirigeant ainsi la pression de l’eau vers la fontaine.
- Étape 3 – Tout d’abord, regardez juste à droite de la vanne principale. Vous trouverez un arroseur avec une poignée dessus. Utilisez-le pour éteindre l’arroseur.
- Étape 4 – Il y a un autre arroseur avec une poignée dans la partie nord-est opposée de la cour.
- Étape 5 – D’accord, vous devez maintenant rechercher différents « dispositifs de commutation » – ce sont essentiellement les mêmes que les arroseurs avec poignées. Interagissez avec eux et ils éteindront certains arroseurs. Le premier se trouve à côté des escaliers menant à la porte verrouillée du côté nord de la cour.
- Étape 6 – La suivante se trouve du côté est de la cour, à côté d’une autre porte.
- Étape 7 – Le dispositif de commutation final se trouve dans le coin sud-est de la cour.
- Étape 8 – Il devrait maintenant y avoir suffisamment de pression d’eau. Vous pouvez maintenant allumer l’interrupteur de la vanne de pression d’eau et nettoyer la fontaine. Mais où est la clé ? Il repose sur le symbole de la chèvre dans la fontaine.
Et voilà, la deuxième Sprout Key a été acquise. Vous pouvez maintenant aller vérifier ce que D fait.
Another Code: Recollection est désormais disponible sur Nintendo Switch.
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