
Another Code : Recollection est le nouveau remake sur Switch des jeux d’aventure scénarisés classiques cultes sur DS et Wii publiés par Nintendo Another Code : Two Memories (connu sous le nom de Trace Memory dans Amérique du Nord) et Another Code : R – A Journey into Lost Memories. Au-delà des mises à jour visuelles attendues, Another Code : Recollection remixe également complètement les énigmes des jeux, ce qui signifie que même ceux qui connaissent les originaux se retrouveront sur de nouveaux terrains.
L’un de vos principaux objectifs au milieu de Another Code: Two Memories est de collecter les trois Another Keys, des cartes mémoire spéciales nécessaires à votre DAS. Nous vous avons déjà expliqué comment obtenir la première Autre Clé, alors voici comment trouver la deuxième et dernière clé…
Remarque : bien que nos guides Another Code : Recollection restent à l’écart des détails spécifiques de l’histoire, ils peuvent toujours contenir des SPOILERS. Procédez en conséquence.

- Étape 1 – Après avoir acquis la première autre clé, vous devriez maintenant avoir accès au bureau/bibliothèque situé dans l’aile ouest du deuxième étage du manoir. Bizarrement, en entrant dans la bibliothèque, vous vous retrouverez dans une perspective à la première personne pour la seule fois du jeu.

- Étape 2 – Il fait sombre dans la bibliothèque, mais vous pouvez utiliser votre briquet pour allumer des bougies éparpillées dans les environs (ce qui semble être un risque d’incendie, mais personne ne me l’a demandé). Depuis votre point de départ lorsque vous entrez pour la première fois dans la bibliothèque, dirigez-vous vers la gauche et tournez dans un coin pour trouver une bougie en vrac. Revenez maintenant au point de départ et avancez. Allumez la bougie et vous tomberez sur une bibliothèque avec des ornements d’oiseaux de chaque côté. Prenez une photo de la façon dont les livres sont disposés à l’aide de votre DAS.

- Étape 3 – Revenez au point de départ et allez à droite. Il y a un bougeoir au mur. Mettez-y votre bougie libre et allumez-la. Maintenant que la zone est éclairée, vous verrez qu’il y a une étagère sur laquelle vous pouvez pousser pour créer un pont au-dessus d’un trou dans le sol.

- Étape 4 – Maintenant, sortez la bougie du bougeoir à proximité. Revenez au point de départ, passez devant l’étagère avec les ornements d’oiseaux et tournez au coin. Vous arriverez à un autre bougeoir. Mettez la bougie là-dedans et allumez-la.

- Étape 5 – Maintenant, retournez au pont de la bibliothèque, passez-le et faites le tour. Finalement, vous arriverez à une autre étagère avec laquelle vous pourrez interagir, qui est maintenant éclairée grâce à la bougie que vous venez d’allumer. Réorganisez les livres pour qu’ils correspondent à la bibliothèque avec les ornements d’oiseaux. Une porte secrète va maintenant s’ouvrir !

- Étape 6 – Vous êtes maintenant dans l’étude. Allumez la bougie sur la table. Sur la même table, vous trouverez un morceau de papier avec l’image d’une échelle – appliquez-le sur la bougie et l’encre invisible sera activée, créant une série de symboles. Qu’est-ce que cela pourrait signifier ?

- Étape 7 – Allez plus loin dans l’étude et vous trouverez une balance et un certain nombre de pièces. Chacune de ces pièces a un poids différent, ce qui fera pencher le symbole oméga sur la balance dans des directions différentes. Donc, pour en revenir au papier avec les symboles à l’encre invisible, vous voulez trois pièces qui feront que le symbole oméga sur l’échelle s’inclinera vers le haut de 45 degrés, s’inclinera vers le bas de 45 degrés et restera à plat.

- Étape 8 – Les pièces que vous souhaitez sont, dans l’ordre, la pièce de la Lune gibbeuse décroissante, la pièce vierge de la Nouvelle Lune et la pièce de la Pleine Lune.

- Étape 9 – Il y a trois emplacements pratiques pour placer ces pièces sur la cheminée. Insérez-les et un autre passage secret s’ouvrira.

- Étape 10 – À l’intérieur de cette pièce cachée, il y a plus de lumières à éclairer. Il y a aussi une mallette verrouillée par une combinaison. A proximité, vous trouverez un sac avec une carte d’anniversaire. La carte d’anniversaire indique l’anniversaire de D, qui est la date sur la carte moins 12 ans puisqu’il s’agissait d’une carte de 12e anniversaire. Ainsi, la combinaison pour déverrouiller la mallette est 1128 1936. À l’intérieur, vous trouverez la deuxième Autre Clé !
- Étape 11 – Quittez la pièce secrète et dirigez-vous vers le hall de l’aile supérieure ouest désormais accessible depuis une porte du bureau. Descendez. Le hall inférieur de l’aile ouest mène à un certain nombre de pièces, mais vous vous dirigez vers le salon (vous le reconnaîtrez à toutes les bouteilles d’alcool qu’il contient).

- Étape 12 – Dans le salon, il y a une radio allumée pour une raison mystérieuse. Vous devez ajuster ses cadrans jusqu’à ce que la chanson qui y est jouée soit audible (ou jusqu’à ce que la jauge en bas à droite soit dans la zone verte). Réglez ensuite le volume jusqu’à ce qu’il soit suffisamment fort. Faites cela et un petit compartiment de la radio s’ouvrira, vous donnant la troisième autre clé.
Et voilà, l’intégralité du complément Another Keys est désormais à vous ! Il est temps que le dernier acte de l’histoire de Another Code : Two Memories commence.
Another Code: Recollection est désormais disponible sur Nintendo Switch.
Laisser un commentaire