Annulation potentielle d’un projet non annoncé par MachineGames

Annulation potentielle d’un projet non annoncé par MachineGames

Les rumeurs d’un projet annulé chez MachineGames suscitent l’inquiétude des fans

Des découvertes récentes suggèrent que le développeur suédois MachineGames aurait abandonné un projet non annoncé, suscitant l’inquiétude des joueurs passionnés. Cette spéculation est née lorsque Timur222 a découvert un détail sur le profil LinkedIn d’un ancien artiste principal ayant contribué à Indiana Jones et le Grand Cercle, ainsi qu’à ce projet énigmatique, apparemment en développement de février 2022 à janvier 2024.

Les fans de Wolfenstein expriment leur inquiétude face à d’éventuelles annulations

Compte tenu de l’héritage de MachineGames, on craint fortement que le projet annulé ne soit Wolfenstein III. Après le lancement de Wolfenstein II: The New Colossus en 2017, le studio s’est tourné vers la production de deux titres dérivés : le jeu coopératif Youngblood et l’expérience VR Cyberpilot. Malheureusement, aucun de ces titres n’a reçu de critiques positives. Bien que Pete Hines, vice-président du marketing de Bethesda, ait assuré aux fans qu’un dernier chapitre de la série culte était à l’horizon, aucune annonce de ce type n’a eu lieu les années suivantes.

Objectifs actuels et perspectives d’avenir

Bien que MachineGames semble avoir concentré ses ressources sur Indiana Jones et le Grand Cercle, il est plausible qu’une équipe distincte ait développé Wolfenstein III, qui n’a pas abouti. On ne sait pas encore si le studio revisitera cette franchise emblématique après avoir terminé le projet Indiana Jones. Il convient toutefois de noter qu’Indiana Jones et le Grand Cercle a enregistré des résultats remarquables, remportant un large succès et rassemblant quatre millions de joueurs en janvier 2025. L’impact des différents formats de vente, dont le Game Pass, complique l’évaluation des chiffres de vente réels, soulignant encore davantage le succès du jeu.

Quel avenir pour Wolfenstein ?

Dans une récente interview, Phil Spencer, directeur de Microsoft Gaming, s’est montré ouvert à l’idée d’une suite. Il a insisté sur la préférence des équipes sous l’égide de Microsoft pour continuer à développer les franchises qui leur appartiennent, suggérant que si Wolfenstein peut entrer dans cette catégorie, son avenir dépend des décisions collaboratives de MachineGames, Bethesda et Microsoft. Nombreux sont ceux, dont moi-même, qui espèrent que l’aventure de BJ Blazkowicz trouvera la conclusion qu’elle mérite.

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