
Romero Games annule son prochain projet suite aux licenciements chez Xbox
Romero Games, le studio fondé par le célèbre créateur de DOOM, John Romero, et son épouse Brenda, a officiellement annoncé l’annulation de son prochain jeu non annoncé. Cette décision est attribuée à la récente vague de licenciements chez Xbox, qui a impacté divers projets dans l’industrie du jeu vidéo.
Dans un communiqué partagé via X, le studio a révélé que son éditeur, dont l’identité n’a pas été révélée, avait décidé de retirer son financement non seulement au projet de Romero Games, mais aussi à plusieurs autres jeux non annoncés par d’autres studios. Cette décision stratégique a été orchestrée à un niveau hiérarchique supérieur de l’éditeur, hors de son contrôle. Le communiqué souligne que cette annulation ne porte pas atteinte au dévouement de l’équipe, à son éthique de travail ni à la qualité du jeu en cours de développement.
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— Romero Games Ltd.(@romerogamesltd) 3 juillet 2025
Bien que le studio n’ait pas révélé l’identité de l’éditeur, un récent message de Christoph Redl, ancien artiste de surface dure chez Romero Games, a corroboré que l’annulation du projet est en effet liée aux licenciements importants chez Xbox.
Malheureusement, suite aux récents licenciements chez Xbox, j’ai perdu mon poste chez Romero Games. Je recherche activement de nouvelles opportunités en tant qu’artiste accessoires, artiste surfaces dures ou artiste 3D. Je suis ouvert à des postes en interne ou à distance et j’ai hâte d’apporter mes compétences à une nouvelle équipe.https://t.co/7vhj4bZ10b
— Christoph Redl (@christophredl94) 3 juillet 2025
Impact des licenciements chez Xbox sur l’ensemble du secteur
Romero Games n’est pas le seul studio à subir les conséquences des récents licenciements chez Xbox. De nombreux développeurs ont été confrontés à des difficultés similaires, notamment Turn 10 Studios, à l’origine de la série Forza Motorsport, où plus de 70 employés ont été licenciés. De plus, Zenimax Online a cessé le développement de son nouveau MMORPG, et l’équipe de développement de Perfect Dark, connu sous le nom de The Initiative, a été dissoute après l’annulation de son jeu très attendu.
Cette tendance met en lumière un problème plus large auquel l’industrie du jeu est actuellement confrontée, alors que plusieurs studios réévaluent leurs projets et leurs stratégies opérationnelles à la lumière des pressions financières et du marché.
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