Anime Vanguards vient de lancer sa monumentale mise à jour 1, qui améliore considérablement le jeu avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités, notamment de nouvelles missions d’histoire et des unités. Cette mise à jour comprend également divers changements et ajustements d’équilibrage visant à enrichir l’expérience globale du joueur. Cependant, étant donné le grand nombre d’ajouts, organiser et suivre tous les changements peut s’avérer difficile.
Dans cet article, nous vous fournirons les notes de patch complètes pour la mise à jour 1 d’Anime Vanguards.
Journal des modifications complet pour la mise à jour 1 d’Anime Vanguards
Passons directement aux notes de patch et explorons les changements.
Ajouts
Avec la mise à jour 1, un nouveau chapitre d’histoire intitulé Shibuya Station a fait ses débuts dans le jeu. De plus, les joueurs peuvent désormais participer à la Legend Stage connue sous le nom de Shibuya Massacre .
Nouvelles unités
- Nazuka (épique)
- Inamuki (Légendaire)
- Pas de Baba (Légendaire)
- Todu (Mythique)
- Chaso (Mythique)
- Gujo (Mythique)
- Moi-o (Mythique)
- Itaduri…? (Mythique)
- Étranger (Exclusif)
- Julias (Exclusif) (Passage de combat)
- Mechamar (Exclusif) (Tournoi)
- Mohato (Exclusif) (Tournoi)
- Super Brolzi légendaire (exclusif) (classement)
Nouvelles capacités d’unité
- Une variété de capacités uniques ont été ajoutées à diverses unités, y compris des mécanismes qui permettent de passer d’un double buff à l’autre et d’échanger des positions entre deux unités.
Éléments de l’unité
- Chaque élément accordera des buffs distinctifs à vos personnages !
- Les ennemis peuvent posséder des vulnérabilités élémentaires (les unités avec les éléments pertinents infligeront des dégâts accrus).
Aperçu des nouveaux éléments
- Feu
- Eau
- Nature
- Étincelle
- Saint
- Malédiction
- Non lié
- Explosion
- Cosmique
- Passion
Nouveaux modes de jeu et fonctionnalités
Tournois
- Un nouveau mode de jeu appelé Tournois permet aux joueurs de s’affronter chaque semaine sur différentes cartes pour gagner des récompenses. Chaque semaine, les matchs proposeront divers modificateurs.
- Les tournois sans trait et avec trait activé se dérouleront simultanément, offrant aux joueurs deux opportunités de récompenses.
Boutique maudite
- Les joueurs peuvent désormais échanger des Doigts Maudits contre des récompenses qui les aideront à améliorer pleinement leurs unités nouvellement acquises !
- Les doigts maudits peuvent être récupérés en tant qu’objet rare du mode infini dans la gare de Shibuya.
Marchand d’or
- Les joueurs peuvent désormais utiliser l’or dans le jeu pour acheter divers objets auprès du marchand d’or.
- Les achats disponibles incluent :
- Pierres d’essence
- Puces de statistiques
- Unité Exp Nourriture
Indice de statistiques
- Un nouveau bouton a été ajouté à l’interface de relance des statistiques, permettant d’accéder à la fenêtre d’index des statistiques.
- Cet index affichera les seuils supérieur et inférieur pour le niveau de statistiques DMG/SPA/RNG d’une unité.
Transfert d’État
- Le transfert de statistiques vers une autre unité est garanti comme étant réussi ; cependant, l’unité hôte réinitialisera tous ses attributs. (Approchez Cyan pour commencer ce processus !)
- Niveau de l’unité
- Trait
- Toutes les statistiques restantes non transférées
- Le transfert de statistiques entraînera un coût en or, qui dépend de la quantité de statistiques déplacées.
Index ennemi remis à neuf
- L’affichage des informations sur l’ennemi a été amélioré pour plus de clarté et d’organisation, désormais classé en :
- Aperçu
- Statistiques
- Mécanique et mesures
- La présentation visuelle a été affinée pour améliorer la lisibilité et la description.
- Les statistiques des ennemis seront désormais les suivantes :
- Pourcentage de surprotection
- Durée de l’étourdissement
- Heure d’attaque
- Nombre d’unités ciblées
- Statut de transformation
Réalisations spécifiques à l’unité
- Les joueurs peuvent désormais accomplir de nombreuses nouvelles quêtes pour chaque unité, créant ainsi une méthode d’acquisition de ressources supplémentaire à mesure que de nouvelles unités sont introduites ! En accomplissant des exploits d’unité, les joueurs reçoivent des bannières spécifiques à chaque personnage pour personnaliser leur profil.
- Pour certaines unités, accomplir certaines quêtes peut être nécessaire pour les évolutions futures.
- Les réalisations de l’unité sont visibles dans la vue de l’unité et dans la fenêtre des réalisations.
Amélioration de la qualité de vie
La mise à jour 1 a apporté de nombreuses améliorations à la qualité de vie du jeu. Vous trouverez ci-dessous une liste de ces améliorations.
- Inventaire d’unités étendu – Les joueurs peuvent désormais acquérir des emplacements d’unités supplémentaires pour 25 000 pièces d’or. Notez que le prix augmentera de 15 000 pièces d’or après chaque achat.
- Nouvelles bannières de profil – Les joueurs ont la possibilité de personnaliser leurs profils avec de nouvelles bannières.
- Nouveau Battle Pass – La mise à jour introduit un Battle Pass appelé Ice & Fire.
- Nouveau pack de mise à jour 1 – Un nouveau pack d’achat est désormais disponible dans le jeu.
- Succès – Huit nouveaux succès ont été ajoutés pour que les joueurs puissent les remporter.
- Massacre de la gare
- Prince orgueilleux
- Commandant de l’ombre
- Prodige vengeur
- Oiseau d’Hermès
- Ninja à tête de nœud
- Les yeux du désespoir
- Danseur en bataille
- Augmentation du niveau maximum des unités – Le niveau maximum des unités a été augmenté de 50 à 60.
- Refonte du type de dégâts – Les dégâts reflètent désormais visuellement l’élément des attaques : le feu est orange, tandis que la nature est verte.
- Récompense du mode Paragon – Le mode Paragon a été retravaillé. Les joueurs gagnent désormais 5 % d’or et de gemmes en plus pour chaque niveau terminé. Les formats incluent désormais :
- Cartes de départ
- Explosion
- Revitaliser
- Trois fois
- Tremblement de terre
- Immunité
- Champions
- Cartes additives
- Fort
- Régénération
- Bouclier
- Vitesse
- Esquiver
- Somnolent
- Refonte de l’interface du classement – Le classement dispose désormais d’une interface mise à jour, accessible via les profils des joueurs, fournissant des informations plus détaillées.
- Mise à jour de l’évolution de l’unité – Lors de l’évolution d’une unité, son niveau de statistiques s’améliorera désormais également automatiquement.
- Mise à niveau de l’interface de profil – L’interface des profils a également été améliorée, affichant des informations plus complètes qu’auparavant.
- Modifications des défis – Les joueurs gagneront désormais des Super Stat Chips en remportant le défi de Stat Chip classique au lieu des Stat Chips Rainbow.
- Divers – Les joueurs peuvent désormais offrir le saut de niveau 10 à d’autres, et les unités abandonnées au cours des étapes ont plus de chances d’être dotées d’un trait.
Plus d’améliorations et de changements dans Anime Vanguards
- Capacités de recherche améliorées
- Améliorations apportées à l’interface des équipes d’unités
- Améliorations apportées aux info-bulles de survol
- Améliorations de l’interface des quêtes
- Récompenses de quête améliorées
- Améliorations apportées au gestionnaire d’unités
- Améliorations des informations sur la scène
- Améliorations apportées à la collection d’unités
Corrections de bugs
- Correction d’un bug où les joueurs devaient souvent cliquer deux fois sur le bouton de profil pour accéder à leurs profils.
- Résolution du problème permettant aux joueurs d’entrer dans des étapes de parangon supérieures à leur niveau actuel.
- Correction des cas où les indicateurs de dégâts n’étaient affichés que pour le premier ennemi touché.
- Problèmes d’orientation corrigés avec les indicateurs AoE à gros cône.
- Correction d’un problème où la fenêtre de relance des statistiques affichait un potentiel de statistiques et un nombre d’éliminations incorrects si aucune unité n’était sélectionnée.
- Correction d’un bug où l’affichage de la quantité maximale dans la fenêtre de la boutique de raid se réinitialisait lors de la réouverture.
- Correction d’une fuite de mémoire associée à la fenêtre de la boutique de raid.
- Des correctifs ont été apportés à la vue de l’unité, à la vue des éléments et à d’autres interfaces qui présentaient des traits plus épais à des résolutions inférieures.
- Correction du problème de disparition des traits de texte de l’indicateur de dégâts.
- Correction d’un problème où l’affichage des traits d’unité était absent dans l’interface de survol du jeu principal.
En plus de ces correctifs, plusieurs ajustements mineurs ont considérablement amélioré l’expérience de jeu, la rendant globalement plus fluide.
Questions fréquemment posées sur Anime Vanguards
Q) Quand la mise à jour 1 d’Anime Vanguards est-elle sortie ?
A) La mise à jour 1 a été publiée le 22 octobre 2024.
Q) Quel est le titre du nouveau chapitre de l’histoire d’Anime Vanguards ?
A) Le nouveau chapitre de l’histoire s’appelle Shibuya Station.
Q) La mise à jour 1 a-t-elle introduit de nouvelles unités dans Anime Vanguards ?
A) Oui, la dernière mise à jour a apporté plusieurs nouvelles unités au jeu.
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