Analyse approfondie de Silent Hill f : comment le concept « Find The Beauty In Terror » de Konami a influencé le développement du jeu

Analyse approfondie de Silent Hill f : comment le concept « Find The Beauty In Terror » de Konami a influencé le développement du jeu

Développements passionnants : Konami révèle la date de sortie de Silent Hill f

La semaine dernière, Konami a officiellement annoncé la date de sortie très attendue de Silent Hill f, qui devrait être lancée sur PS5, Xbox Series X/S et PC le 25 septembre 2025. Aujourd’hui, lors de la présentation Press Start de la société, Konami a fourni un aperçu approfondi du développement du jeu, présentant les idées de son partenaire collaboratif, le studio japonais Neobards.

Revitaliser l’héritage de Silent Hill

Lors de la présentation, les membres de Konami et de Neobards ont expliqué leur effort commun visant non seulement à conserver les éléments clés d’un titre Silent Hill, mais aussi à innover en transposant le décor de la ville emblématique de Silent Hill au Japon contemporain. Ce changement vise à adopter un récit d’horreur typiquement japonais, le distinguant ainsi des précédents volets de la franchise.

« Le décor de Silent Hill f s’est déplacé de la ville de Silent Hill au Japon », a déclaré Motoi Okamoto, producteur de la série Silent Hill chez Konami.« Mais il s’agit toujours d’une expérience d’horreur psychologique où l’on se confronte à un monde mental. Compte tenu de sa nature même, nous avons cherché à sublimer l’essence même de l’horreur japonaise. La marque de fabrique de l’horreur japonaise n’est pas seulement le grotesque, mais la coexistence de la beauté et de l’inquiétant. Nous avons créé ce titre avec le concept suivant : trouver la beauté dans la terreur.»

Visuellement frappant mais dérangeant

Al Yang, le directeur du jeu Neobards, a partagé son point de vue sur la direction artistique de Silent Hill f : « Nous avons créé des visuels qui dégagent une certaine inquiétude, tout en leur conférant un charme horrifique qui vous fascine. Nous avons eu la chance de collaborer avec Kera-san pour la conception de nos personnages clés, car leurs créations correspondaient parfaitement à l’idéal de la « Beauté dans la Terreur ».»

Silent Hill f Concept ArtSilent Hill f Concept Art
Concept Art pour Silent Hill f

Explorer le contexte historique dans la narration

Le scénariste du jeu, Ryukishi07, a évoqué la profondeur narrative ajoutée par le contraste entre le Japon moderne et sa représentation des années 1960. Ce contexte historique vise à approfondir l’expérience du joueur en mettant en évidence les contrastes frappants au sein du Japon au fil des décennies.

D’autres surprises de Silent Hill à venir

Konami ne s’est pas arrêté à Silent Hill lors de sa présentation ; ils ont également annoncé que Bloober Team s’apprêtait à refaire le jeu original Silent Hill, promettant de raviver la nostalgie tout en présentant le classique de l’horreur à une nouvelle génération de joueurs.

Pour des informations plus détaillées et pour regarder la présentation complète, cliquez ici : Source et images.

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