
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater maintenant disponible
Le très attendu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est sorti récemment sur plusieurs plateformes, dont PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Ce remake, développé par Virtuos et propulsé par le moteur de pointe Unreal Engine 5, propulse le scénario classique de MGS3 dans une nouvelle ère, même s’il présente quelques difficultés pour les utilisateurs PC en quête de fonctionnalités améliorées.
Améliorer les visuels avec le lancer de rayons
Bien que le jeu utilise le lumen logiciel pour obtenir un éclairage global, les joueurs PC peuvent bénéficier d’une qualité visuelle encore supérieure en activant le lumen par ray traçage. Cependant, cette amélioration a un impact négatif sur les performances. Voici comment l’activer :
Accédez au fichier Engine.iniC:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows
et ouvrez-le. Ajoutez les commandes suivantes à la fin du fichier pour activer le Ray Tracing :
[Paramètres système] r. Lumen. HardwareRayTracing=1 r. Lumen. Reflections. HardwareRayTracing=1 r. Lumen. ScreenProbeGather. HardwareRayTracing=1 r. LumenScene. DirectLighting. HardwareRayTracing=1 r. Lumen. Reflections. MaxRoughnessToTrace=0, 6 r. Lumen. Reflections. MaxRoughnessToTraceForFoliage=0.6
Optimisation de la fidélité du lancer de rayons
Pour une précision de traçage de rayons supérieure, vous pouvez également activer la reconstruction de rayons en ajoutant cette commande :
r. NGX. DLSS.denoisermode=1
Déverrouillage de DLSS 4 pour des performances améliorées
Pour profiter de NVIDIA DLSS 4 Frame Generation, incluez les commandes suivantes :
r. Streamline. DLSSG. Enable=1 t. Streamline. Reflex. Enable=1 t. Streamline. Reflex. Mode=1
Curieusement, ces options de commande ne sont pas accessibles via le menu des paramètres du jeu, ce qui peut semer la confusion chez les utilisateurs. L’ajout du RT Lumen matériel peut entraîner une légère baisse de la fréquence d’images, de l’ordre de cinq à six images par seconde sur une RTX 5080. Cependant, cette baisse de performances est efficacement atténuée par l’activation du DLSS, qui permet à la RTX 5080 d’atteindre environ 105 images par seconde en mode Performance. Grâce aux futures possibilités de modding, les utilisateurs pourraient trouver encore plus de moyens d’améliorer leurs performances de jeu.
Il est essentiel de noter que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est initialement limité à 60 FPS sur PC, donc l’application d’un mod de déverrouillage de fréquence d’images est recommandée pour ceux qui recherchent un gameplay plus fluide.
Accueil et expérience
Pour plus d’informations, consultez notre test complet de la version PlayStation 5, où Kai Tatsumoto partage son avis. Il souligne que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater représente parfaitement l’aventure de Big Boss. Chaque aspect a été soigneusement amélioré pour répondre aux standards du jeu vidéo moderne, tout en conservant le charme et les particularités uniques de l’original. Ce remake est sans doute la meilleure façon d’explorer le premier volet de la chronologie de Metal Gear Solid.
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