
Les récentes mises à jour du pilote Radeon RADV ont ouvert la voie à des améliorations significatives des performances de lancer de rayons pour les GPU des séries Radeon RX 7000 et RX 9000, en particulier dans les applications de jeu.
Améliorations du gel du code du pilote Radeon Vulkan avant Mesa 25.2
Outre les GPU Radeon de longue date, les développeurs de la communauté open source Linux développent activement des correctifs visant à améliorer les performances des derniers matériels graphiques. Les nouveaux correctifs intégrés à la bibliothèque graphique 3D Mesa sont spécialement conçus pour optimiser les capacités des GPU RDNA 3 et RDNA 4, comme l’explique Phoronix. Ces mises à jour importantes ont désormais été intégrées au dépôt Git de Mesa.
Grâce au travail de Natalie Vock, sous-traitante chez Valve, une nouvelle série d’optimisations a été publiée juste avant le gel du code de Mesa 25.2, visant à améliorer considérablement les capacités de ray tracing de ces cartes graphiques. Les correctifs, identifiés par les codes GFX11 et GFX12, sont compatibles avec les séries Radeon RX 7000 (RDNA 3) et RX 9000 (RDNA 4), ce qui indique que les utilisateurs peuvent s’attendre à des améliorations notables des performances de jeu.

Les benchmarks internes révèlent une augmentation remarquable des performances de 14 % pour la série Radeon RX 9000 dans Quake II RTX, ce qui suggère que des résultats similaires pourraient être attendus sur divers titres de jeu. Ces mises à jour contribueront également à combler l’écart de performances entre les GPU NVIDIA et AMD sur les plateformes Linux.

Ce nouveau patch introduit des instructions GPU spécialisées, notamment ds_bvh_stack_rtn
pour RDNA 3 et ds_bvh_stack_push8_pop1_rtn
RDNA 4. Ces directives de bas niveau visent à affiner les processus de lancer de rayons et à optimiser la traversée des hiérarchies de volumes englobants (BVH) au sein de l’architecture GPU. Ces améliorations promettent ainsi une réduction des opérations mémoire et une efficacité accrue.
Des analyses de Phoronix ont déjà mis en évidence les progrès réalisés en matière de performances de ray tracing avec la Radeon RX 9070 et Mesa 25.2. Avec les récentes mises à jour, les attentes concernant de nouveaux gains de performances avec les GPU RDNA 3 et RDNA 4 sont élevées.
Laisser un commentaire