AMD lance l’architecture GPU RDNA de nouvelle génération avec des cœurs Radiance, des matrices neuronales et une compression universelle pour un traçage de rayons amélioré, une mise à l’échelle améliorée et des besoins en bande passante réduits

AMD lance l’architecture GPU RDNA de nouvelle génération avec des cœurs Radiance, des matrices neuronales et une compression universelle pour un traçage de rayons amélioré, une mise à l’échelle améliorée et des besoins en bande passante réduits

AMD a dévoilé trois fonctionnalités cruciales de sa prochaine architecture RDNA : les réseaux neuronaux, les cœurs Radiance et la compression universelle, qui promettent de révolutionner la technologie des jeux.

Dans une récente vidéo collaborative, AMD et Sony ont présenté un aperçu des technologies et avancées innovantes qui seront intégrées aux futurs processeurs graphiques (GPU) et systèmes sur puce (SoC) basés sur l’architecture RDNA de nouvelle génération d’AMD. Ces développements devraient améliorer considérablement l’expérience de jeu, notamment dans des domaines comme l’upscaling et le rendu visuel en temps réel par ray/path tracing.

Logos AMD et Sony Interactive Entertainment avec le texte Du projet Améthyste au futur du jeu et de la performance | Immersion | Efficacité.

Voici quelques points saillants de ces mises à jour passionnantes :

  • Réseaux neuronaux : un système d’unités de calcul interconnectées qui fonctionnent collectivement pour effectuer un traitement de données avancé, fonctionnant de manière cohérente comme un moteur d’IA singulier.
  • Radiance Cores : matériel avancé dédié à la traversée des rayons, conçu pour améliorer les performances dans les applications de traçage de rayons et de traçage de chemin en temps réel.
  • Compression universelle : une solution innovante visant à compresser les données pour réduire considérablement les besoins en bande passante mémoire, améliorant ainsi l’efficacité globale du GPU.
Diapositive sur les technologies de jeu AMD de nouvelle génération détaillant les réseaux neuronaux, les cœurs Radiance et la compression universelle.

Radiance Cores : amélioration du rendu en temps réel

Les nouveaux cœurs Radiance représentent une avancée significative pour l’architecture GPU RDNA. Ces cœurs intègrent une technologie de traversée de rayons dédiée, offrant une vitesse et une efficacité inégalées pour le ray tracing et le path tracing en temps réel. Suite aux améliorations substantielles apportées au ray tracing par l’architecture RDNA 4, la nouvelle génération est prête à établir de nouveaux standards de performance grâce à ces cœurs spécialisés.

AMD met en lumière les cœurs Radiance avec un texte sur le ray tracing et le path tracing, intitulé Immersion, lors de l'aperçu des technologies de jeu AMD.

Réseaux neuronaux : une avancée majeure dans le traitement de l’IA

Nous explorerons ensuite les réseaux neuronaux, composés de plusieurs unités de calcul interconnectées pour faciliter le traitement collaboratif des données. Plutôt que de fonctionner isolément, ces unités fonctionneront à l’unisson comme un moteur d’IA avancé. Cette innovation devrait améliorer considérablement le rendu neuronal, en optimisant les futures itérations des techniques de mise à l’échelle FidelityFX Super Resolution (FSR) et PlayStation Rendering (PSR), pour une qualité d’image et un rendu de scène supérieurs grâce aux algorithmes de génération d’images.

Diapositive AMD Gaming Technologies avec du texte sur les réseaux neuronaux et les performances à côté d'un visuel d'unités de calcul.

Compression universelle : optimisation des performances de la mémoire

Enfin, AMD a présenté Universal Compression, un bloc matériel innovant conçu pour améliorer l’efficacité en évaluant et en compressant les données GPU. Cet algorithme de compression minimise considérablement l’utilisation de la bande passante mémoire tout en maximisant les performances. En optimisant la gestion de la mémoire, Universal Compression accélère le chargement des textures et des modèles, améliorant ainsi considérablement l’expérience de jeu globale.

Texte de compression universelle avec graphiques illustrant la compression des données, d'AMD Gaming Technologies Preview, octobre 2025.

Bien qu’AMD n’ait pas précisé de calendrier de sortie pour ces technologies révolutionnaires, il est prévu que l’architecture GPU RDNA de nouvelle génération alimentera d’abord des solutions graphiques discrètes telles que des cartes graphiques et des SoC personnalisés, qui seront essentiels pour les plates-formes de jeu développées par la PlayStation de Sony.

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