AMD FSR 4 prévu pour la sortie de la PS5 Pro en 2026 ; développement important de RDNA 5 en collaboration avec Sony

AMD FSR 4 prévu pour la sortie de la PS5 Pro en 2026 ; développement important de RDNA 5 en collaboration avec Sony

L’intégration d’AMD FSR 4 pour les développeurs PS5 Pro est prévue pour l’année prochaine

Bonne nouvelle pour la communauté des joueurs : la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 d’AMD sera pleinement disponible pour les développeurs de la PS5 Pro dès l’année prochaine. Cette évolution n’est pas surprenante, Sony ayant joué un rôle majeur dans la création de cet algorithme sophistiqué grâce à sa collaboration sur le projet Amethyst.

Améliorations grâce à PlayStation Spectral Super Resolution

Le prochain FSR 4 servira de mise à niveau au PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), qui a été introduit parallèlement au lancement de la PS5 Pro fin 2024. Dans une récente interview avec Tom’s Guide, Mark Cerny, architecte système principal de Sony, a donné un aperçu de cette collaboration :

L’algorithme qu’ils ont conçu pourrait être implémenté sur les consoles actuelles. Cet algorithme co-développé a déjà été publié par AMD dans le cadre de FSR 4 sur PC. Nous sommes en train de l’implémenter sur PS5, et il sortira l’année prochaine sur PS5 Pro. Il ne s’agit pas d’une version allégée de l’algorithme, mais de la version intégrale de la super résolution co-développée que nous publierons sur PS5 Pro.

Projet Améthyste : faire progresser les normes industrielles

Au cours de la discussion, Cerny a expliqué les objectifs du partenariat en cours du projet Amethyst avec AMD :

Il ne s’agit pas de technologies propriétaires. Il s’agit véritablement de faire progresser l’industrie. Bien sûr, nous souhaitons utiliser ces technologies sur nos consoles, mais elles sont accessibles gratuitement à tous les clients d’AMD. Une grande partie de RDNA 5, ou quel que soit le nom qu’AMD lui donnera, est issue de l’ingénierie que je réalise sur ce projet. Et encore une fois, cela résulte de notre volonté de faire avancer les choses. Il n’y a aucune restriction quant à leur utilisation. AMD évolue extrêmement rapidement. Mon objectif est de préparer la prochaine génération de consoles, donc mon horizon temporel est pluriannuel.

Renforcer les collaborations industrielles

Les échanges entre Sony et AMD laissent entrevoir un partenariat probablement plus approfondi que ceux observés lors des phases de développement de la PlayStation 5 et de sa version Pro. Cette annonce intervient peu après qu’AMD a révélé un partenariat pluriannuel distinct avec Microsoft, qui semble principalement axé sur le développement de plusieurs consoles Xbox, dont la console portable ASUS ROG Xbox Ally tant attendue. En revanche, la collaboration de Sony met l’accent sur les avancées en apprentissage automatique pour une meilleure mise à l’échelle.

Alors que les deux entreprises repoussent les limites de la technologie, le secteur du jeu vidéo anticipe des innovations majeures visant à améliorer l’expérience utilisateur et les performances. L’alliance de la technologie FSR 4 d’AMD et de la puissance de la PS5 Pro représente un progrès considérable en matière de graphismes.

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