
Il y a plus de six mois, Ascendant Studios, un développeur indépendant, s’est engagé à intégrer AMD FSR 3 aux versions console d’Immortals of Aveum. Il s’agira d’une réalisation révolutionnaire, car aucun autre jeu sur console n’utilise actuellement une technique de génération d’images.
Après une longue période de silence, Ascendant Studios a enfin annoncé son intention de publier le patch 1.0.6.4 pour consoles. Selon une déclaration faite à Digital Foundry d’Eurogamer, le correctif inclura le très attendu composant de génération de trames AMD FSR 3. Le développeur a collaboré avec Enduring Games, une société connue pour ses ports réussis et ses projets de co-développement, pour mettre en œuvre cette fonctionnalité. Des exemples notables du travail d’Enduring incluent Demon’s Souls pour PlayStation 5, Godfall pour PlayStation 5 et Epic Games Store, Knockout City pour les plateformes Nintendo Switch, PlayStation et Xbox, la mise à jour du jeu multiplateforme de Borderlands 3, Tiny Tina’s Wonderlands, la croix de Tribes of Midgard.
Bien qu’AMD FSR 3 ait déjà été lancé sur PC, il s’accompagnait d’importants problèmes de bégaiement et de frame rythme. Cependant, selon Digital Foundry, Ascendant Studios et Enduring Games ont annoncé leur intention d’améliorer la mise en œuvre en ajoutant la prise en charge des moniteurs et des téléviseurs à taux de rafraîchissement variable (VRR) sur PC et consoles. Cela devrait résoudre les problèmes de cadence d’image et minimiser les cas de saccades ou de déchirures d’écran.
Aujourd’hui, le développeur a publié la mise à jour 1.0.6.3, qui inclut la prise en charge des écrans High Dynamic Range (HDR) sur les consoles. Selon certaines informations, la version PC d’Immortals of Aveum bénéficiera également du support HDR dans une future mise à jour. En attendant, les joueurs PC peuvent utiliser des options telles que RTX HDR de NVIDIA, Windows AutoHDR, Special K de Kaldaien ou Pumbo/Lilium HDR.
Malgré des difficultés financières, Immortals of Aveum a connu une baisse de ses bénéfices, ce qui a entraîné le licenciement de près de la moitié des employés d’Ascendant. Néanmoins, Bret Robbins, le fondateur et directeur, a récemment annoncé que les ventes avaient montré des signes d’amélioration au cours des derniers mois, laissant espérer un éventuel rachat du jeu.
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