
Des développements passionnants se profilent à l’horizon pour les utilisateurs d’AMD, puisque la prochaine technologie Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) de la société a récemment été identifiée dans leurs derniers pilotes, laissant entrevoir une sortie potentielle prochaine.
La technologie AFMF 3 d’AMD émerge : lien possible avec la sortie de FSR Redstone
Il semble qu’AMD s’apprête à mettre à niveau sa technologie Fluid Motion Frames chaque année. Lancée en 2023, la technologie Fluid Motion Frames (AFMF) originale constitue une solution polyvalente de génération d’images, permettant de basculer entre les pilotes plutôt que de nécessiter une intégration en jeu. Cette approche innovante permet à un plus large éventail de jeux, qu’ils prennent en charge la génération d’images ou le FSR, de bénéficier de fréquences d’images améliorées et d’expériences de jeu plus fluides. Elle prend notamment en charge de nombreux titres utilisant les technologies FSR et FSR 2.
La version suivante, AFMF 2, intégrait des optimisations pilotées par l’IA, offrant des améliorations significatives des performances et une réduction de la latence. Cette mise à jour a étendu la compatibilité GPU et a été suivie par l’introduction de Fluid Motion Frames 2.1, qui a amélioré la qualité d’image grâce à un meilleur suivi temporel et corrigé les problèmes d’images fantômes, ainsi qu’une nouvelle compatibilité avec les jeux.

À l’avenir, AMD semble prêt à dévoiler une mise à niveau significative avec Fluid Motion Frames 3. Les récentes mises à jour du logiciel AMD Radeon font référence à AFMF 3, indiquant un lancement prévu parallèlement à la prochaine mise à jour FSR Redstone dans la branche de pilotes 25.20. Cette anticipation a été partagée sur des plateformes comme les forums Guru3D, où les utilisateurs spéculent sur l’ampleur des améliorations.

De plus, AFMF 3, également connu sous le nom de « FrameGenV3 », indique une mise à niveau substantielle du modèle de génération d’images existant dans Fluid Motion Frames. De plus, FSR Redstone, intégré à l’initiative FSR 4 d’AMD, devrait révolutionner le paysage de la mise à l’échelle et de la génération d’images. Il utilisera des technologies avancées, telles que l’optimisation par apprentissage automatique et des innovations comme le Neural Radiance Caching et le path tracing, pour améliorer significativement la qualité d’image, notamment dans les jeux en ray tracing.
Cette technologie en constante évolution concurrencera directement la reconstruction DLSS 4 Ray de NVIDIA, et il sera passionnant d’observer leurs performances sur le marché. L’engagement d’AMD à apporter des optimisations et des améliorations comparables à celles de Redstone pour AFMF 3 est très attendu par les utilisateurs et les observateurs du secteur.
En attendant la sortie imminente de FSR Redstone, les passionnés pourront s’attendre à davantage d’informations sur AFMF 3 dans les mois à venir. AMD a toujours su surprendre son public, et nous espérons découvrir des fonctionnalités innovantes qui propulseront encore plus loin la technologie Fluid Motion Frames.
Pour les mises à jour, reportez-vous aux nouvelles de : @harukaze5719
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