AMD Anti-Lag+ revient, amélioration de la latence pour les GPU RDNA 3 via la bascule du pilote

AMD Anti-Lag+ revient, amélioration de la latence pour les GPU RDNA 3 via la bascule du pilote

La technologie Anti-Lag+ d’AMD va bientôt faire son retour dans un état encore meilleur, comme le confirme Frank Azor, architecte en chef des jeux chez AMD.

L’Anti-Lag+ d’AMD a connu un lancement difficile, mais il revient bientôt et dans un bien meilleur état

La technologie Anti-Lag+ d’AMD était censée être la réponse de l’équipe rouge au Reflex de NVIDIA, qui visent tous deux à réduire le décalage d’entrée et à améliorer la latence du système. Ces technologies sont essentielles lors de l’exécution de jeux avec des technologies de génération de trames telles qu’AMD FSR 3 et NVIDIA DLSS 3. La solution d’AMD était censée constituer une avancée car elle n’était pas seulement activée dans les jeux pris en charge, mais elle pouvait également être activée via des pilotes avec un simple bascule dans le cadre de la suite HYPR-RX d’AMD. Lors de nos premiers tests, nous avons constaté qu’Anti-Lag+ fonctionnait très bien avec le lancement de titres FSR 3 tels que Forspoken et Immortals of Aveum .

Cependant, cette bascule de pilote a rapidement riposté contre AMD car elle a conduit les joueurs à être bannis de plusieurs jeux en ligne, notamment Call of Duty : Warzone, Counter-Strike 2, Overwatch 2, etc. Le problème principal était que l’activation d’Anti-Lag+ via le pilote pour un jeu spécifique a entraîné la modification des fichiers du jeu qui a été détectée comme « triche » par la technologie anti-triche spécifique au jeu. Les interdictions généralisées ont conduit plusieurs développeurs et éditeurs à demander aux joueurs d’éviter Anti-Lag+ dans leurs jeux .

AMD supprimerait également le pilote Anti-Lag+ de sa page Web et publierait plus tard un nouveau pilote qui annulerait la prise en charge d’Anti-Lag+ . Cela signifiait que l’Anti-Lag+ côté conducteur qui avait été promis serait annulé et cela fait presque 4 mois que nous n’avons pas vu la technologie en action. Cependant, AMD confirme maintenant que l’Anti-Lag+ revient et qu’il sera dans un bien meilleur état qu’avant.

La prise en charge d’AMD Anti-Lag+ est toujours disponible dans les jeux qui la prennent en charge. AMD a travaillé avec ces développeurs pour ajouter la prise en charge d’Anti-Lag+ et ne nécessite pas de bascule côté pilote pour l’activation. À l’heure actuelle, AMD propose les jeux suivants pris en charge par Anti-Lag+ :

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *