Le principe selon lequel les castors créent des colonies et construisent des établissements humains est l’un des meilleurs que j’ai vu récemment, et c’est encore plus amusant avec des astuces ! Si vous voulez pimenter les choses, utilisez toutes les astuces et commandes Timberborn de la liste ci-dessous pour passer un bon moment !
Comment activer les astuces et commandes Timberborn
Pour utiliser les astuces dans Timberborn, vous devez passer en mode développeur : maintenez Shift+Alt+X pour afficher la console développeur contenant tous des astuces et des commandes. Pour les activer, appuyez simplement sur le bouton « + » à côté de l’option de triche et cette triche prendra effet.
Liste des astuces et commandes de Timberborn
Vous trouverez ci-dessous une liste de toutes les astuces et commandes disponibles dans Timberborn. Chaque fois que vous êtes coincé ou que votre colonie commence à mourir, ils vous aideront à augmenter votre population de castors et à recommencer à prospérer.
| Tricher | Effet |
|---|---|
| Ajouter 1000 sciences | Ajoute 1000 points scientifiques |
| État de la caméra : copie | Copier la position de la caméra |
| État de la caméra : Coller | Coller la position de la caméra |
| État de la caméra : Enregistrer | Enregistrer la position de la caméra |
| Caméra : FOV – | Réduire le champ de vision de la caméra |
| Caméra : FOV + | Augmenter le champ de vision de la caméra |
| Appareil photo : mode libre | Passer à la caméra gratuite |
| Caméra : déplacer le plan de découpe plus loin | Déplace le plan de détourage plus loin |
| Caméra : rapprochez le plan de découpe | Rapproche le plan de détourage |
| Caméra : déplacer la cible vers le bas | Abaisse la caméra verticalement |
| Caméra : déplacer la cible vers le haut | Lève la caméra verticalement |
| Vider les métriques du maillage | Effet inconnu |
| Remplir les inventaires d’intrants | Remplit tous les inventaires d’entrées |
| Forcer l’eau | Force l’eau à s’activer |
| Mettre en évidence les spots de reproduction des ressources | Points saillants Directions de reproduction des ressources |
| Passer au jour suivant | Passer au jour suivant |
| Passer à la saison prochaine | Passer dans le temps à la saison prochaine |
| Tuez 30% des personnages | Tue 30% des castors |
| Tuez tous les personnages instantanément | Tue tous les castors |
| Tuer le personnage sélectionné | Tue le personnage sélectionné |
| Métriques : Réinitialiser | Effet inconnu |
| Métriques : écriture sur le disque | Effet inconnu |
| Ciel : activer/désactiver le brouillard | Active ou désactive le brouillard |
| Humidité du sol : Réinitialiser | Réinitialise le sol hydraté |
| Vitesse : x0,25 | Ralentissez la vitesse de jeu de x0,25 |
| Vitesse : x30 | Accélérez le gameplay de 30 fois |
| Vitesse : x99 | Accélérez le gameplay de 99 fois |
| Activer/désactiver l’aperçu de l’outil de déconstruction | Active et désactive l’outil de déconstruction |
| Toogle GC | Effet inconnu |
| Basculer les cadavres durables | Active et désactive les corps durables |
| Basculer les modèles : Bâtiments | Activer ou désactiver les modèles de bâtiment |
| Basculer les modèles : Personnages | Activer ou désactiver les modèles de personnages |
| Basculer les modèles : Ressources naturelles | Activer ou désactiver les modèles de ressources naturelles |
| Basculer les modèles : Terrain | Activer ou désactiver les modèles de terrain |
| Basculer les modèles : Eau | Active ou désactive la visibilité sur l’eau |
| Maillage de navigation Toogle | Effet inconnu |
| Déclencher le GC | Effet inconnu |
| Échelle de l’assurance-chômage : diminution | Diminue la taille de l’interface utilisateur |
| Échelle de l’interface utilisateur : augmentation | Augmente la taille de l’interface utilisateur |
| Mettre à jour l’éclairage du bot | Mises à jour de l’éclairage des robots |
| Simulation d’eau : Réinitialiser la simulation | Élimine l’eau et la génère dans les sources d’eau |
| Simulation d’eau : Réinitialiser la vitesse | Revient à la vitesse normale de l’eau |
| Simulation d’eau : x10 | Vitesse de simulation d’eau x10 |
| Simulation d’eau : x3 | Vitesse de simulation d’eau x3 |
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