
Dans Last Epoch , les bénédictions sont des augmentations permanentes des statistiques de votre personnage ou des chances de trouver des objets spécifiques. Ces augmentations spéciales sont importantes tout au long du gain, voici donc toutes les bénédictions disponibles et où vous pouvez les trouver.
Comment obtenir toutes les bénédictions de la dernière époque
Les bénédictions se présentent sous de nombreuses formes et tailles différentes, vous permettant ainsi de personnaliser entièrement votre expérience de broyage de donjon à votre guise. La plupart d’entre eux vous offrent la possibilité de cibler les objets de la ferme que vous souhaitez, tandis que de nombreux autres offrent des effets supplémentaires à votre jeu standard. Quoi qu’il en soit, ils constituent une partie importante de la fin de partie de Last Epoch, vous devez donc savoir ce que vous recherchez lorsque vous cultivez des objets pour votre build .
Bénédiction | Effet | Chronologie (emplacement) |
---|---|---|
L’attrait de l’apathie | Chance de ralentir en cas de coup | Le règne des dragons |
Ambition de l’Empire | Augmentation du taux de chute des épées à deux mains | Sang, givre et mort |
Sommet de la Fortune | Augmentation du taux de chute du carquois | La lance volée |
Arrogance d’Argentus | Augmentation du taux de chute du casque | La lance volée |
Bastion de la Divinité | Résistance accrue à la foudre | Mettre fin à la tempête |
Bastion du Coeur | Augmentation du taux de chute des fragments d’armure corporelle | La dernière ruine |
Lien de ruine | Augmentation du taux de chute des fragments de ceinture | La dernière ruine |
Les liens de la nature | Augmentation des dégâts de poison | Le règne des dragons |
Liens du sanctuaire | Augmentation du taux de chute du bouclier | La lance volée |
Corps d’Obsidienne | Armure augmentée | Esprits de feu |
Os de l’éternité | Chances et efficacité de blocage accrues | L’ère de l’hiver |
Bénédiction du Scarabée | Augmentation du taux de chute des éclats d’arc | Chute de l’Empire |
Souffle de Cendres | Chance de détruire la résistance au feu en cas de coup | Esprits de feu |
Rempart de la toundra | Armure augmentée | L’ère de l’hiver |
Chaos du Lagon | Augmentation des dégâts de foudre | Mettre fin à la tempête |
Froid de la mort | Augmentation du taux d’abandon du bâton à deux mains | Sang, givre et mort |
Confort de la fin | Augmentation du taux d’obtention des fragments de suffixe | La dernière ruine |
Crash des vagues | Augmentation des chances d’étourdissement | Mettre fin à la tempête |
Cruauté de Formose | Augmentation du taux d’abandon des balises | Sang, givre et mort |
Cruauté de la force | Augmentation des dégâts physiques | Le règne des dragons |
Cruauté du Meruna | Chance de choquer en cas de coup | Mettre fin à la tempête |
Malédiction de la chair | Augmentation du taux d’abandon des énormes idoles | La chute des parias |
Malédiction du soufre | Chance d’appliquer la fragilité en cas de coup | Esprits de feu |
Défi de Yulia | Épeler des dégâts de froid tout en canalisant | L’ère de l’hiver |
Profondeurs de l’infini | Chance de détruire la résistance du Vide en cas de coup | Le Soleil Noir |
Désespoir de chair | Augmentation des dégâts nécrotiques | Le règne des dragons |
Désespoir de l’Empire | Augmentation du taux d’obtention d’éclats de maladie | Chute de l’Empire |
Rêve d’Eterra | Résistance nécrotique accrue | Le règne des dragons |
L’écho des soleils | Résistance au vide augmentée | Le Soleil Noir |
Braises de l’immoratalité | Endurance accrue | Esprits de feu |
Étreinte de glace | Augmentation du taux de chute des armures corporelles | La lance volée |
Le vide des cendres | Augmentation du multiplicateur de coup critique | Le Soleil Noir |
Inimitié des clans | Augmentation du taux de chute des épées à une main | Sang, givre et mort |
Faveur des âmes | Augmentation du taux de chute des idoles ornées | La chute des parias |
Faveur des Wengari | Augmentation du taux d’abandon des haches à deux mains | Sang, givre et mort |
Flammes de calamité | Augmentation des dégâts de feu | Esprits de feu |
Flammes du Soleil Noir | Chance de s’enflammer en cas de coup | Le Soleil Noir |
La fureur du Nord | Chance de détruire la résistance physique en cas de coup | L’ère de l’hiver |
Grâce de l’eau | Protection gagnée grâce à l’utilisation de potions | Mettre fin à la tempête |
Grand attrait de l’apathie | Chance de ralentir en cas de coup | Le règne des dragons |
Grande Ambition de l’Empire | Augmentation supplémentaire du taux de chute des épées à deux mains | Sang, givre et mort |
Grand sommet de la fortune | Augmentation supplémentaire du taux de chute du carquois | La lance volée |
Grande arrogance d’Argentus | Augmentation supplémentaire du taux de chute du casque | La lance volée |
Grand Bastion de la Divinité | Résistance à la foudre encore accrue | Mettre fin à la tempête |
Grand Bastion du Cœur | Augmentation supplémentaire du taux de chute des fragments d’armure corporelle | La dernière ruine |
Grand lien de ruine | Augmentation supplémentaire du taux de chute des fragments de ceinture | La dernière ruine |
Les grands liens de la nature | Augmentation supplémentaire des dégâts de poison | Le règne des dragons |
Grands liens du sanctuaire | Augmentation supplémentaire du taux de chute du bouclier | La lance volée |
Grand corps d’obsidienne | Armure encore augmentée | Esprits de feu |
Grands os de l’éternité | Chances et efficacité de blocage encore accrues | L’ère de l’hiver |
Grand bienfait du Scarabée | Augmentation supplémentaire du taux de chute des éclats de coup | Chute de l’Empire |
Grand Souffle de Cendres | Augmentation supplémentaire des chances de détruire la résistance au feu en cas de coup. | Esprits de feu |
Grand rempart de la toundra | Armure encore augmentée | L’ère de l’hiver |
Grand Chaos du Lagon | Augmentation supplémentaire des dégâts de foudre | Mettre fin à la tempête |
Grand froid de la mort | Augmentation supplémentaire du taux d’abandon du bâton à deux mains | Sang, givre et mort |
Grand Confort de la Fin | Augmentation supplémentaire du taux d’abandon des fragments de suffixe | La dernière ruine |
Grand Crash des Vagues | Augmentation des chances d’étourdissement | Mettre fin à la tempête |
La grande cruauté de Formose | Augmentation supplémentaire du taux d’abandon des balises | Sang, givre et mort |
Grande cruauté de la force | Augmentation supplémentaire des dégâts physiques | Le règne des dragons |
Grande cruauté des Meruna | Augmentation supplémentaire des chances de choquer en cas de coup | Mettre fin à la tempête |
Grande malédiction de la chair | Augmentation supplémentaire du taux d’abandon d’énormes idoles | La chute des parias |
Grande malédiction du soufre | Augmentation supplémentaire des chances d’appliquer la fragilité en cas de coup | Esprits de feu |
Grand défi de Yuilia | Augmentation supplémentaire des dégâts de froid des sorts lors de la canalisation | L’ère de l’hiver |
Grandes profondeurs de l’infini | Augmentation des chances de détruire la résistance du Vide en cas de coup. | Le Soleil Noir |
Grand désespoir de la chair | Augmentation supplémentaire des dégâts nécrotiques | Le règne des dragons |
Grand Désespoir de l’Empire | Augmentation supplémentaire du taux d’obtention d’éclats de maladie | Chute de l’Empire |
Grand Rêve d’Eterra | Résistance nécrotique encore accrue | Le règne des dragons |
Grand Écho de Solarum | Résistance au vide encore accrue | Le soleil noir |
Grandes braises de l’immortalité | Endurance encore accrue | Esprits de feu |
Grande étreinte de glace | Augmentation supplémentaire du taux de chute des armures corporelles | La lance volée |
Grand vide des cendres | Multiplicateur de coup critique encore augmenté | Le Soleil Noir |
Grande inimitié des clans | Augmentation supplémentaire du taux de chute des épées à une main | Sang, givre et mort |
Grande Faveur des âmes | Augmentation supplémentaire du taux d’abandon des idoles ornées | La chute des parias |
Grande Faveur des Wengari | Augmentation supplémentaire du taux d’abandon des haches à deux mains | Sang, givre et mort |
Grandes Flammes de la Calamité | Augmentation supplémentaire des dégâts de feu | Esprits de feu |
Grandes Flammes du Soleil Noir | Chances encore accrues de s’enflammer en cas de coup | Le Soleil Noir |
Grande Furie du Nord | Chane encore augmentée pour détruire la résistance physique en cas de coup. | L’ère de l’hiver |
Grand Tombeau d’Eau | Augmentation supplémentaire de la protection gagnée lors de l’utilisation de potions | Mettre fin à la tempête |
Grande prise d’espoir | Augmentation supplémentaire du taux d’obtention d’éclats de gants | La dernière ruine |
Grande cupidité des ténèbres | Augmentation supplémentaire du gain de santé en cas de mise à mort | Le Soleil Noir |
Grande poignée de la lance | Augmentation supplémentaire du taux de chute des gants | La lance volée |
Grande ruse des wyrms | Augmentation supplémentaire des chances de détruire la résistance au poison en cas de coup. | Le règne des dragons |
Grand Cœur de Glace | Augmentation supplémentaire des chances de se glacer en cas de coup | L’ère de l’hiver |
Grand Cœur de la Caldeira | Résistance au feu encore accrue | Esprits de feu |
Grand hémorrage de moelle | Augmentation supplémentaire des chances de saigner en cas de coup | Le règne des dragons |
Grand Espoir du Commencement | Augmentation supplémentaire du taux d’abandon des fragments de préfixe | Chute de l’Empire |
Grande faim du vide | Augmentation supplémentaire des dégâts de Sepll drainés sous forme de santé | Le Soleil Noir |
Grande fatalité du Boid | Augmentation supplémentaire du taux d’obtention des fragments de bâton à deux mains | Chute de l’Empire |
Grand Intellect de Liath | Augmentation supplémentaire des chances de gagner 30 protections lorsqu’il est touché | Mettre fin à la tempête |
Grande connaissance des compétences | Augmentation supplémentaire du taux d’obtention d’éclats de compétence | La dernière ruine |
Grande Lumière de la Lune | Mana augmenté | Mettre fin à la tempête |
Grande marque d’agonie | Augmentation supplémentaire du taux de Drp de l’idole ornée | La chute des parias |
Grande Gueule d’Artor | Augmentation supplémentaire des chances d’appliquer Frostbite en cas de coup. | L’ère de l’hiver |
Grand Mémoire de Lumière | La santé amélioré | Le Soleil Noir |
Grand Mémoire des Maîtres | Augmentation du taux d’obtention d’éclats spécifiques à la classe | La dernière ruine |
Grande Mémoire des Vivants | Augmentation du taux d’abandon des glyphes | La chute des parias |
Grande puissance de Bhuldar | Augmentation de la durée d’étourdissement | Esprits de feu |
Grande puissance du Titan des mers | Augmentation des dégâts de froid | Mettre fin à la tempête |
Grande puissance du siège | Augmentation du taux de chute de ceinture | La lance volée |
Grand Mystérieux des Profondeurs | Augmentation des chances de détruire la résistance à la foudre en cas de coup. | Mettre fin à la tempête |
Grande Patience d’Herkir | Armure augmentée lors de la canalisation | Esprits de feu |
Grande persistance de la volonté | Résistance accrue au poison | Le règne des dragons |
Grande fierté de la rébellion | Augmentation du taux d’abandon de la grande idole | La chute des parias |
Grande promesse de mort | Augmentation des chances de détruire la résistance nécrotique en cas de coup. | Esprits de feu |
Grande Protection d’Heorot | Résistance accrue au froid | L’ère de l’hiver |
Grande Rage de l’Hiver | Augmentation des chances de détruire la résistance au froid en cas de coup. | L’ère de l’hiver |
Grande portée de la flamme | Augmentation du taux d’abandon des catalyseurs secondaires | La lance volée |
Grand Refuge du Désespoir | Augmentation du taux de chute des fragments de bouclier | La dernière ruine |
Grands vestiges des anciens | Augmentation du taux d’obtention d’éclats de catalyseur secondaires | La dernière ruine |
Grands vestiges des vivants | Augmentation du taux de chute des fragments d’anneau | Chute de l’Empire |
Grand Remords d’Heorot | Augmentation du taux d’abandon des lances à deux mains | Sang, givre et mort |
Grande résolution du gel | Augmentation du taux de chute des masses à une main | Sang, givre et mort |
Grande résolution de Grael | Résistance physique accrue | L’ère de l’hiver |
Grande résolution de l’humanité | Augmentation de toutes les résistances | Le règne des dragons |
Grande résonance de la mer | Augmentation de la génération de quartiers par seconde | Mettre fin à la tempête |
Grand rythme de la marée | Régénération de santé accrue | Mettre fin à la tempête |
Grand droit de conquête | Augmentation du taux d’abandon des bottes | La lance volée |
Grand Pourriture du Monde | Augmentation du taux de chute des éclats de baguette | Chute de l’Empire |
Grande sécurité du labyrinthe | Augmentation du taux de chute des fragments d’amulette | Chute de l’Empire |
Grand Sauveur du Nord | Augmentation du taux de chute des sceptres | Sang, givre et mort |
Grandes échelles de cupidité | Augmentation du taux d’obtention d’or | La chute des parias |
Grandes cicatrices de sang | Augmentation du taux d’abandon des haches à une main | Du sang, du givre et du sang |
Grande Ombre de l’éclipse | Augmentation du taux d’esquive | Le Soleil Noir |
Grandes Ombres de l’Infini | Augmentation du taux de chute des fragments de relique | Chute de l’Empire |
Grands fragments d’unité | Augmentation du taux de chute des masses à deux mains | Sang, givre et mort |
Grande vue des parias | Augmentation du taux d’abandon des grandes idoles | La chute des parias |
Grand signe de tourment | Augmentation du taux d’obtention des runes | La chute des parias |
Grand Sommeil de Morditas | Augmentation du taux de chute des reliques | La lance volée |
Grand esprit de commandement | Augmentation des dégâts des serviteurs | Esprits de feu |
Grande force d’esprit | Gain d’expérience accru | La chute des parias |
Grande Force de la Montagne | Augmentation du gain de santé lors du blocage | Le Soleil Noir |
Grande subtilité du massacre | Augmentation du taux de chute des dagues | Sang, givre et mort |
Grande survie de la puissance | Augmentation de l’évitement des coups critiques | Le règne des dragons |
Grande rapidité de Logi | Augmentation de la note Doge | Esprits de feu |
Grand Talon de Granduer | Augmentation du taux de chute des anneaux | La lance volée |
Grand goût de venin | Augmentation des chances d’empoisonner en cas de coup | Le règne des dragons |
Grand Temple de l’Esprit | Augmentation du taux d’obtention d’éclats de casque | La dernière ruine |
Grande Soif du Soleil | Augmentation du taux de sangsue | Le Soleil Noir |
Grande transe des sirènes | Augmentation de la durée du choc | Mettre fin à la tempête |
Grande Vigilance des Damnés | Augmentation du taux de chute de l’arc | Sang, givre et mort |
Grande vigueur de Jormum | Seuil d’endurance augmenté | L’ère de l’hiver |
Grande Vertu de Commandement | Augmentation de toutes les résistances des serviteurs | Le règne des dragons |
Grande Vision de l’Aurora | Augmentation du taux de chute des amulettes | La lance volée |
Grandes visions de la mort | Augmentation du taux d’obtention d’éclats de lance à deux mains | Chute de l’Empire |
Grand poids des abysses | Augmentation du multiplicateur du taux de gel | Mettre fin à la tempête |
Grand murmure d’Orobyss | Augmentation des dégâts du Vide | Le Soleil Noir |
Grands vents de fortune | Augmentation du taux de chute unique | La chute des parias |
Grands vents de givre | Augmentation du taux de gel par pile de Chill | L’ère de l’hiver |
Grands vents de l’oubli | Augmentation des chances de coup critique | Le Soleil Noir |
Grande colère de Rahyeh | Augmentation du pourcentage de dégâts de lancer récupérés sous forme de santé | Le Soleil Noir |
Prise d’espoir | Augmentation du taux d’obtention d’éclats de gants | La dernière ruine |
L’avidité des ténèbres | Augmentation du gain de santé en cas de mise à mort | Le Soleil Noir |
Prise de la lance | Augmentation du taux de chute des gants | La lance volée |
La ruse des wyrms | Augmentation des chances de détruire la résistance au poison en cas de coup. | Le règne des dragons |
Coeur de glace | Augmentation des chances de se glacer en cas de coup | L’ère des hivers |
Coeur de Caldeira | Résistance au feu accrue | Esprits de feu |
Hémorage de moelle | Augmentation des chances de saigner au coup | Le règne des dragons |
L’espoir du début | Augmentation du taux de chute des fragments de préfixe | Chute de l’Empire |
La faim des dragons | Augmentation des dégâts de mêlée drainés sous forme de santé | Le règne des dragons |
Faim du vide | Augmentation des dégâts des sorts drainés sous forme de santé | Le Soleil Noir |
L’inévitabilité du vide | Augmentation du taux d’obtention des fragments de bâton à deux mains | Chute de l’Empire |
Intelligence de Liath | Chance de gagner 30 protections lorsqu’il est touché | Mettre fin à la tempête |
Connaissance de la compétence | Augmentation du taux d’obtention d’éclats de compétence | La dernière ruine |
Lumière de la Lune | Mana augmenté | Mettre fin à la tempête |
Marque d’agonie | Augmentation du taux d’abandon des idoles ornées | La chute des parias |
Gueule d’Artor | Augmentation des chances d’appliquer Frostbite en cas de coup. | L’ère de l’hiver |
Mémoire de Lumière | La santé amélioré | Le Soleil Noir |
Mémoire des Maîtres | Augmentation du taux d’obtention d’éclats spécifiques à la classe | La dernière ruine |
Mémoire des Vivants | Augmentation du taux d’abandon des glyphes | La chute des parias |
Puissance de Bhuldar | Augmentation de la durée d’étourdissement | Esprits de feu |
La puissance du Titan des mers | Augmentation des dégâts de froid | Mettre fin à la tempête |
Puissance du siège | Augmentation du taux de chute de ceinture | La lance volée |
Mystères des profondeurs | Chance de détruire la résistance à la foudre en cas de coup | Mettre fin à la tempête |
Patience d’Herkir | Augmentation de l’armure lors de la canalisation | Esprits de feu |
Persistance de la volonté | Résistance accrue au poison | Le règne des dragons |
Fierté de la rébellion | Augmentation du taux d’abandon de la grande idole | La chute des parias |
Promesse de mort | Augmentation des chances de détruire la résistance nécrotique en cas de coup. | Esprits de feu |
Protection d’Heorot | Résistance accrue au froid | L’ère de l’hiver |
Rage de l’hiver | Augmentation des chances de détruire la résistance au froid en cas de coup. | L’ère de l’hiver |
Portée de la flamme | Augmentation du taux d’abandon des catalyseurs secondaires | La lance volée |
Refuge du désespoir | Augmentation du taux de chute des fragments de bouclier | La dernière ruine |
Vestiges des anciens | Augmentation du taux d’obtention d’éclats de catalyseur secondaires | La dernière ruine |
Vestiges des vivants | Augmentation du taux de chute des fragments d’anneau | Chute de l’Empire |
Remords d’Heorot | Augmentation du taux d’abandon des lances à deux mains | Sang, givre et mort |
Résolution du gel | Augmentation du taux de chute des masses à une main | Sang, givre et mort |
La résolution de Grael | Résistance physique accrue | L’ère de l’hiver |
La détermination de l’humanité | Augmentation de toutes les résistances | Le règne des dragons |
Résonance de la mer | Augmentation de la génération de quartiers par seconde | Mettre fin à la tempête |
Rythme de la marée | Régénération de santé accrue | Mettre fin à la tempête |
Droit de conquête | Augmentation du taux d’abandon des bottes | La lance volée |
Pourriture du monde | Augmentation du taux de chute des éclats de baguette | Chute de l’Empire |
Sécurité du Labyrinthe | Augmentation du taux de chute des fragments d’amulette | Chute de l’Empire |
Sauveur du Nord | Augmentation du taux de chute des sceptres | Sang, givre et mort |
Échelles de cupidité | Augmentation du taux d’obtention d’or | La chute des parias |
Cicatrices de sang | Augmentation du taux d’abandon des haches à une main | Sang, givre et mort |
L’Ombre de l’éclipse | Augmentation du taux d’esquive | Le Soleil Noir |
Ombres de l’infini | Augmentation du taux de chute des fragments de relique | Chute de l’Empire |
Des fragments d’unité | Augmentation du taux de chute des masses à deux mains | Sang, givre et mort |
Vue des parias | Augmentation du taux d’abandon des grandes idoles | La chute des parias |
Signe de tourment | Augmentation du taux d’obtention des runes | La chute des parias |
Sommeil de Morditas | Augmentation du taux de chute des reliques | La lance volée |
Esprit de commandement | Augmentation des dégâts des serviteurs | Esprits de feu |
Force d’esprit | Gain d’expérience accru | La chute des parias |
La force de la montagne | Augmentation du gain de santé lors du blocage | Le Soleil Noir |
Subtilité du massacre | Augmentation du taux de chute des dagues | Sang, givre et mort |
Survie de la puissance | Augmentation de l’évitement des coups critiques | Le règne des dragons |
Rapidité de Logi | Augmentation du taux d’esquive | Esprits de feu |
Talon de grandeur | Augmentation du taux de chute des anneaux | La lance volée |
Goût de venin | Chance d’empoisonner au coup | Le règne des dragons |
Temple de l’esprit | Augmentation du taux d’obtention d’éclats de casque | La dernière ruine |
Soif du soleil | Augmentation du taux de sangsue | Le Soleil Noir |
Transe des sirènes | Augmentation de la durée du choc | Mettre fin à la tempête |
Vigilance des damnés | Augmentation du taux de chute de l’arc | Sang, givre et mort |
Vigueur de Jormun | Augmentation du seuil d’endurance | L’ère de l’hiver |
Vertu de commandement | Augmentation de toutes les résistances des serviteurs | Le règne des dragons |
Vision de l’Aurora | Augmentation du taux de chute des amulettes | La lance volée |
Visions de mort | Augmentation du taux d’obtention d’éclats de lance à deux mains | Chute de l’Empire |
Poids des abysses | Augmentation du multiplicateur du taux de gel | Mettre fin à la tempête |
Murmure d’Orobyss | Augmentation des dégâts du Vide | Le Soleil Noir |
Vents de fortune | Augmentation du taux de chute unique | La chute des parias |
Vents de givre | Augmentation du taux de gel par pile de Chill | L’ère de l’hiver |
Vents de l’oubli | Augmentation des chances de coup critique | Le Soleil Noir |
Colère de Rahyeh | Augmentation des dégâts de lancer drainés sous forme de santé | Le Soleil Noir |
Comme vous pouvez le constater, il existe un large choix de bénédictions à utiliser dans Last Epoch. En fonction de la façon dont vous abordez votre personnage, vous pourriez vous retrouver à activer et désactiver plusieurs bénédictions lorsque vous avez besoin d’objets spécifiques. Chaque bénédiction a un but, alors assurez-vous d’utiliser ce tableau pour faciliter la compréhension de ce que vous devez rechercher pendant la fin du jeu.
Pour plus de guides de qualité et d’informations utiles sur tout ce qui concerne Last Epoch, consultez Last Epoch – Quand débloquez-vous la maîtrise ?
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