
Aperçu
- Acclaim, l’éditeur de jeux emblématique des années 1990, fait son retour en mettant l’accent sur les jeux indépendants et en revitalisant les franchises classiques.
- La nouvelle équipe est composée de professionnels expérimentés du secteur qui s’engagent à insuffler une nouvelle vie aux jeux appréciés du passé.
- Les fans peuvent s’attendre à ce que le premier titre d’Acclaim fasse ses débuts en 2025.
Le célèbre éditeur de jeux Acclaim, synonyme de culture gaming des années 90, a annoncé son retour sur la scène du jeu vidéo. Acclaim est devenu célèbre pour son rôle dans la publication de plusieurs titres historiques sur des plateformes telles que la Sega Genesis, la SNES et la Game Gear.
Acclaim a notamment publié les deux premiers volets de la série Mortal Kombat, jetant ainsi les bases de l’une des franchises de jeux de combat les plus emblématiques de l’histoire. Les amateurs de courses se souviennent également de titres comme Ferrari Grand Prix Challenge, Re-Volt et F1 World Championship Edition. De plus, Acclaim est connu pour avoir produit des jeux inspirés d’émissions de télévision et de films populaires, une démarche qui a trouvé un écho auprès des joueurs de l’époque.
De manière inattendue, une nouvelle équipe de vétérans s’est réunie pour revigorer Acclaim. La société a annoncé une nouvelle orientation qui se concentrera sur le développement de jeux indépendants aux côtés de propriétés intellectuelles originales. Bien que les franchises classiques spécifiques prévues pour une renaissance n’aient pas été divulguées, l’engagement de « ressusciter et revitaliser » des titres appréciés laisse entrevoir des perspectives passionnantes pour les joueurs nostalgiques. Parmi les points forts de la nouvelle équipe figurent des sommités de l’industrie telles que Russell Binder de Striker Entertainment, Mark Caplan de Ridge Partners et le vétéran du divertissement Jeff Jarrett, aux côtés de professionnels possédant une vaste expérience au-delà du jeu.
Acclaim se concentre sur les jeux indépendants et les retours nostalgiques





Fondée en 1987 par Greg Fishbach, Acclaim Entertainment était autrefois une puissance de l’industrie du jeu vidéo, connue pour des titres controversés mais populaires tels que NBA Jam et Mortal Kombat. La violence graphique de ce dernier a joué un rôle important dans la création de l’Entertainment Software Ratings Board (ESRB).Malheureusement, Acclaim Entertainment a cessé ses activités en 2004, ce qui a conduit à la création d’Acclaim Games en 2006, qui a finalement fermé ses portes en 2010. Aujourd’hui, près de deux décennies plus tard, l’entreprise est confrontée à de nouveaux défis : si elle dispose d’une nouvelle équipe de direction, nombre de ses marques emblématiques ont été acquises par d’autres développeurs, notamment NBA Jam, qui appartient désormais à EA, et Turok, sous Universal Studios.
Alors que l’industrie du jeu vidéo est aux prises avec des licenciements massifs et des fermetures d’entreprises, Acclaim a pour objectif de lancer son premier jeu en 2025, potentiellement au troisième trimestre. Comme l’a souligné Alex Josef dans une interview exclusive avec GamesBeat, l’objectif principal de l’entreprise est de générer des revenus rapides, ce qui lui permettrait de sortir des titres supplémentaires plus fréquemment, en visant éventuellement trois à quatre sorties par an à mesure que les opérations deviennent plus rationalisées.
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