Acclaim fait son retour en se concentrant sur le soutien aux studios indépendants et sur la propriété intellectuelle originale

Acclaim fait son retour en se concentrant sur le soutien aux studios indépendants et sur la propriété intellectuelle originale

Le retour triomphal d’Acclaim dans l’industrie du jeu vidéo

Acclaim Entertainment, un nom synonyme d’expériences de jeu emblématiques, s’est imposé dans l’industrie à son apogée, notamment grâce à la publication de titres monumentaux tels que Mortal Kombat, Turok et NBA Jam. Fondée en 1987, Acclaim a acquis un statut légendaire dans le monde du jeu vidéo. Après une pause de plus de deux décennies, l’éditeur est prêt à faire un retour audacieux, prêt à relever les défis d’un paysage industriel en pleine évolution.

Promouvoir le développement des franchises indépendantes et classiques

Ce nouveau chapitre d’Acclaim se concentre principalement sur le soutien aux développeurs indépendants. L’entreprise vise à faire revivre des franchises classiques appréciées tout en fournissant des ressources essentielles, notamment un soutien financier, marketing et relations publiques. Cette initiative est conçue pour donner du pouvoir aux studios indépendants qui pourraient avoir du mal à attirer l’attention sur le marché hautement concurrentiel d’aujourd’hui.

Ressusciter les IP bien-aimées

L’un des objectifs principaux d’Acclaim est la résurrection de propriétés intellectuelles classiques qui ont suscité l’amour des joueurs du monde entier. Pour faciliter cet objectif ambitieux, Acclaim a soigneusement constitué un comité consultatif composé de leaders estimés du secteur, notamment :

  • Russell Binder, Striker Entertainment
  • Mark Caplan, Ridge Partners
  • Jeff Jarrett, Global Force Entertainment

Partenariats pour une croissance durable

Pour renforcer sa base opérationnelle, Acclaim a noué des partenariats stratégiques avec des personnalités influentes telles que Phil Toronto de VaynerFund et Eric Vogel de JET Management. Ces collaborations devraient favoriser un climat d’investissement solide, garantissant la résilience et le succès de l’entreprise.

Les points de vue des leaders du secteur

« Depuis plus de trois décennies, j’ai eu le privilège de faire partie à la fois de l’univers du catch et du jeu vidéo, et je suis ravi d’être désormais partenaire de la renaissance d’Acclaim, un éditeur emblématique connu pour avoir sorti certains des jeux les plus légendaires des années 80 et 90 », a déclaré Jeff Jarrett, deux fois lutteur intronisé au Hall of Fame.« Depuis mes débuts dans les titres 16 bits de l’éditeur de la WWF jusqu’à mon expérience dans la création de la série TNA Wrestling, qui a donné naissance au premier lutteur de jeu vidéo à devenir membre à temps plein du roster Squared Circle, j’ai pu constater de mes propres yeux le type d’impact que les grands jeux peuvent avoir sur les joueurs et les fans. Ressusciter Acclaim est une opportunité de transmettre le même degré de passion et d’amour à une nouvelle génération, et je suis ravi d’y participer.»

Rencontrez la nouvelle direction

À la tête de ce renouveau se trouve le PDG Alex Josef, un vétéran accompli de l’industrie avec plus de deux décennies d’expérience dans le marketing et l’édition de jeux sur de multiples plateformes, notamment PC, console et mobile. Selon ses propres mots :

« C’est un véritable honneur et un plaisir de mener la charge pour ramener Acclaim au premier plan de l’industrie du jeu vidéo. Nous avons la chance d’avoir une équipe extrêmement talentueuse et d’avoir déjà signé des contrats avec des titres indépendants incroyables, que nous dévoilerons bientôt.»

Regard vers l’avenir

Le site Web récemment lancé par Acclaim présente en évidence ses objectifs et ses initiatives, ainsi qu’une section à venir dédiée aux jeux à venir.

Alors qu’Acclaim tourne la page vers ce nouveau chapitre passionnant, la communauté des joueurs attend avec impatience ses contributions à l’industrie. Acclaim, une fois ressuscité, saura-t-il capturer la magie de son passé tout en ouvrant la voie aux futurs innovateurs ? Seul le temps nous le dira.

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