Un temps universel : guide complet de tous les traits et comment les acquérir

Un temps universel : guide complet de tous les traits et comment les acquérir

A Universal Time invite les joueurs à s’engager dans des batailles épiques contre des personnages légendaires de divers mondes animanga, en perfectionnant de nouvelles capacités redoutables pour améliorer leur force. Un élément clé de votre quête de puissance réside dans les Traits , qui offrent des avantages essentiels, en particulier pour les défis de jeu avancés. Ces Traits sont des compétences passives qui améliorent vos statistiques ou fournissent des effets distinctifs.

Façons d’acquérir des traits dans un temps universel

Trait Reroller (Image via Roblox)
Trait Reroller (Image via Roblox)

La méthode la plus efficace pour gagner des traits est de monter de niveau. Pour chaque 25 niveaux que vous montez, vous recevez des mains de trait , que vous pouvez échanger contre les traits de votre choix. De plus, terminer la quête du PNJ guide garantit l’obtention d’un trait. Bien que cette quête ne puisse être tentée qu’une seule fois, c’est un excellent point de départ pour obtenir votre premier trait.

Les traits sont classés en cinq niveaux de rareté : commun , rare , épique , légendaire et mythique . Au départ, les joueurs ne peuvent accéder qu’aux traits communs, rares et épiques ; les autres deviennent disponibles après avoir atteint certains niveaux d’ascension . Au niveau d’ascension 5 , la réserve de traits légendaires est déverrouillée, et pour accéder aux traits mythiques, vous devez atteindre le niveau d’ascension 10 .

Il est essentiel de noter que les niveaux d’Ascension n’influencent pas la probabilité d’obtention des traits. Vous aurez besoin de nombreuses conversions de main de traits pour avoir une chance d’obtenir les meilleurs traits du jeu.

Si vous souhaitez changer de trait, vous pouvez le faire via le Trait Reroller . Il vous en coûtera 100 UPoints pour obtenir un trait de rareté épique ou supérieure, à condition que vous possédiez déjà au moins un trait. Avec suffisamment d’UPoints, vous pouvez également acquérir un trait mythique, ce qui réduit considérablement le temps passé à grinder pour les mains de trait.

Liste complète des traits de l’AUT

Couverture officielle du jeu (image via Roblox)
Couverture officielle du jeu (image via Roblox)

Vous trouverez ci-dessous un tableau complet de tous les traits communs, rares et épiques disponibles dans le jeu :

Nom

Rareté

Effet

Fortifié

Commun

+8% de résistance aux dégâts.

Heureux

Commun

Augmentation de 2 % des chances de coup critique.

Précipité

Commun

4 % de réduction des temps de recharge.

En bonne santé

Commun

+5% de santé de base.

Gentil

Commun

+5% de soins reçus.

Menaçant

Commun

La posture restaure 0,5 % des PV max par seconde.

Pointu

Commun

5 % des dégâts sont convertis en dégâts réels.

Maladif

Commun

Les dégâts sont infligés au fil du temps au prix de 5 % de dégâts supplémentaires.

Fort

Commun

+5% de dégâts infligés.

Rapide

Commun

+6 % d’augmentation de la vitesse de déplacement.

Ésotérique

Rare

+8% d’accumulation de chaleur.

Productif

Rare

Les temps de recharge ont été réduits de 6 %.

Chanceux

Rare

+4 % de chances de coups critiques.

Puissant

Rare

+10% d’augmentation des dégâts.

Perçant

Rare

10 % de dégâts convertis en dégâts réels.

Toxique

Rare

Dégâts infligés au fil du temps pour 10 % de dégâts supplémentaires infligés.

Rapide

Rare

Vitesse de déplacement augmentée de 6%, vitesse d’attaque de 4%.

Résistant

Rare

+10% de résistance aux dégâts.

Empathique

Rare

+10% de soins reçus.

Oreiller

Rare

Réduit le recul reçu de 10 %.

Vital

Rare

Guérison passive basée sur la chaleur.

Réservoirs

Rare

+10% de santé de base.

Vigilante

Rare

Les soins ont doublé grâce aux actions de récupération.

Protecteur

Épique

+20% de soins augmentés.

Favorisé

Épique

Augmentation de 8 % des chances de coup critique.

Épicé

Épique

Le recul reçu est réduit de 15 %.

Sonique

Épique

+8% de vitesse de déplacement plus rapide, +6% de vitesse d’attaque.

Assassin

Épique

Les dégâts augmentent avec la santé de l’ennemi (0-30%).

Mortel

Épique

15 % des dégâts sont considérés comme des dégâts réels.

Flamboyant

Épique

50 % de chances d’infliger des flammes lors des attaques.

Enchanté

Épique

Gagnez 15% de chaleur supplémentaire.

Toxique

Épique

Les dégâts sont infligés au fil du temps pour un total de 15 % de dégâts supplémentaires.

Ferme

Épique

Les attaques bloquées infligent 0 dégâts ; 25 % de chances d’éviter les bris de garde.

Buso Haki

Épique

+15% de dégâts et 25% de réduction des dégâts causés par les blocages.

Chamois

Épique

+15% de dégâts infligés.

Grandiloquent

Épique

L’attaque a 25 % de chances de déclencher des explosions.

Contournement

Épique

Les attaques ignorent les effets de ragdoll, mais les attaques de ragdoll n’entraînent que 50 % d’étourdissement.

Blindé

Épique

+16% de résistance aux dégâts.

Cheval de bataille

Épique

Temps de recharge 6 % plus rapides.

Gelure

Épique

Les attaques peuvent geler les ennemis, ce qui met Frostbite en temps de recharge pendant 5 secondes.

Les traits légendaires et mythiques offrent des avantages bien plus importants, bien qu’ils s’accompagnent d’inconvénients connus sous le nom de maléfices qui équilibrent leur application. Certains maléfices améliorent l’utilité des traits qui leur sont associés, tandis que d’autres servent à diminuer leur utilité.

Vous trouverez ci-dessous un aperçu détaillé des traits mythiques et légendaires, ainsi que de leurs maléfices respectifs dans AUT :

Nom

Rareté

Effet

Hex

Effet Hex

Économique

Légendaire

Gagnez des UCoins lorsque vous infligez des dégâts.

Économie gourmande

Augmente le gain d’UCoin lorsque vous infligez des dégâts, mais déduit un montant équivalent lorsque vous subissez des dégâts.

Prime

Légendaire

+20% de dégâts, +20% de résistance aux dégâts.

Prime trop confiant

Changements cycliques entre deux états toutes les 10 secondes : l’état principal offre +40 % de dégâts et +30 % de résistance, tandis que l’état épuisé donne -10 % aux deux.

Débordé

Légendaire

Les temps de recharge sont 15 % plus rapides.

Débordement torrentiel

Chaque capacité a 50/50 de chances d’être 30 % plus rapide ou d’avoir des temps de recharge prolongés.

Vampirique

Légendaire

10 % de vol de vie grâce aux attaques.

Vampirique antique

Réduit la santé maximale de 5 % et le vol de vie de 5 %, avec 20 % des dégâts absorbés sous forme de soins.

Annulé

Légendaire

15 % de chance de créer des trous noirs avec des attaques.

Vide abyssal

25 % de chances de créer des trous noirs en infligeant des dégâts, ce qui peut infliger des dégâts de zone à tous, y compris à l’attaquant.

Solaire

Légendaire

+30 % de déplacement plus rapide et +15 % de vitesse d’attaque. Doublez la fenêtre de blocage parfaite.

Icare solaire

Si vous êtes éloigné des autres joueurs, vous subirez une baisse de vitesse linéaire, ce qui vous rendra plus lent lorsque vous êtes isolé.

Angélique

Légendaire

+50 % de soins. Les joueurs à proximité sont soignés lorsque vous posez.

Angélique déchu

+120 % de soins. Ne peut pas recevoir de soins ; les dégâts infligés augmentent de 30 % tout en subissant des dégâts supplémentaires.

Joueur

Légendaire

+30% de chances de coup critique.

Joueur oisif et mortel

+25 % de dégâts critiques ; gain de 15 % de chances de coup critique en plus en fonction de la chaleur. Les coups critiques peuvent rendre les ennemis furieux, ce qui entraîne des dégâts supplémentaires et des augmentations de vitesse de déplacement.

Maudit

Légendaire

Vos dégâts augmentent à mesure que votre santé diminue.

Maudit immortel

La santé maximale est divisée par deux, doublant ainsi vos dégâts.

Différé

Légendaire

30 % de dégâts supplémentaires appliqués au fil du temps.

Fracturé différé

40 % de dégâts au fil du temps, chaque tick ayant 10 % de chances de vous infliger un coup critique et de vous renvoyer les dégâts.

Vrai

Légendaire

+25% de dégâts réels bonus.

Vrai vitriolique

+40 % de dégâts réels supplémentaires ; une partie des dégâts réels peut vous être infligée.

Glouton

Légendaire

Coûts de chaleur réduits de 30 %, +15 % de régénération de chaleur. La chaleur a un impact sur les dégâts et la résistance.

Glouton purulent

Coûts de chaleur réduits de 50 %, avec une régénération plus rapide. Améliorations des dégâts et de la résistance basées sur la chaleur à des limites plus larges.

Cultivation

Légendaire

Gain aléatoire de points de statistiques toutes les minutes, plafonné à 100 par catégorie.

La culture de la récolte de l’âme

Statistiques aléatoires obtenues toutes les minutes, jusqu’à 250 par catégorie. En cas de mort, les points d’une statistique seront réinitialisés.

ECR

Mythique

-15 % de santé, avec soins passifs basés sur la chaleur actuelle. La chaleur diminue avec le temps.

RCT automatique

-30 % de réserve de santé, avec une guérison passive accrue en fonction de la chaleur ; dépense de chaleur constante sans restauration en cas de dommage.

Pieux

Mythique

+50 % de dégâts, +35 % de résistance aux dégâts ; l’attaque finale a des effets de statut aléatoires.

Égoïste pieux

Changements cycliques toutes les 10 secondes : l’état divin offre +80 % de dégâts et +50 % de résistance aux dégâts ; l’état épuisé donne -15 % aux deux.

Ryôiki

Mythique

Lorsque la chaleur est supérieure à 50, vous vous engagez dans une amplification de domaine accordant une résistance aux buffs et une hyper armure, avec un drain de chaleur constant.

Ryoiki restreint céleste

Amplification de domaine constante pour la résistance aux affaiblissements et l’hyper armure, aucun gain de chaleur possible ; toutes les 5 secondes, recevez une attaque qui contourne toujours les défenses ennemies.

Temporel

Mythique

Ralentit la vitesse de marche et les temps de recharge des autres joueurs lorsque vous êtes près d’eux, et l’utilisation de la chaleur est réduite de 50 %.

FTL Temporel

Appliquez des affaiblissements en fonction de la proximité. Votre chaleur augmente la portée de l’affaiblissement et brûle plus vite à proximité des joueurs. Les effets de ralentissement diminuent sur les joueurs avec une chaleur plus élevée.

Spirituel

Mythique

Votre première attaque précipitée vous téléporte vers l’adversaire le plus proche disposant de suffisamment de chaleur. Tous les coûts de chaleur sont divisés par deux, avec une régénération de chaleur accrue.

Psychotique Spirituel

La téléportation pour la première attaque précipitée devient fiable avec la chaleur ; avec la responsabilité de créer de la chaleur, optimisant la résistance aux dégâts et le rendement en conséquence.

Questions fréquemment posées

Quelles sont les méthodes pour acquérir des Traits dans un Temps Universel ?

Les traits peuvent être accumulés grâce à la conversion des mains de trait, qui sont attribuées tous les 25 niveaux atteints.

Comment puis-je relancer les Traits dans A Universal Time ?

Quelles sont les raretés de traits qui existent dans A Universal Time ?

Les raretés disponibles pour les traits incluent Commun, Rare, Épique, Légendaire et Mythique.

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