PDG de Take-Two : Le prochain BioShock est bien positionné pour assurer la croissance et le succès de la franchise.

PDG de Take-Two : Le prochain BioShock est bien positionné pour assurer la croissance et le succès de la franchise.

L’avenir de BioShock et les nouveautés de la franchise

Cela fait plus de douze ans qu’Irrational Games a sorti BioShock Infinite, le dernier opus de la célèbre série de jeux de tir à la première personne en solo. Suite à ce succès, le créateur de la franchise, Ken Levine, a dissous Irrational Games et fondé un nouveau studio plus petit, Ghost Story Games, actuellement concentré sur son prochain titre, Judas. Levine a récemment indiqué que si Judas partage certains éléments thématiques avec la série BioShock, il s’en distingue également de manière significative sur d’autres points.

Fin 2019, 2K (Take-Two) annonçait la création de Cloud Chamber, un nouveau studio basé à Novato, en Californie, chargé de gérer la licence BioShock. Cependant, le studio a rencontré des difficultés, notamment la nécessité de relancer le projet BioShock en début d’année. Pour ne rien arranger, des licenciements massifs, touchant environ 80 employés, ont eu lieu en août, entraînant le report du prochain opus de BioShock à fin 2027, selon des sources fiables.

Changements de direction chez Cloud Chamber

La transition chez Cloud Chamber s’est traduite par le remplacement de Kelley Gilmore, ancienne directrice du studio, par Rod Fergusson, expert du secteur. Fort d’une vaste expérience dans l’industrie du jeu vidéo – notamment chez Epic Games, The Coalition et Blizzard où il a occupé des postes importants –, Fergusson est reconnu pour sa capacité à optimiser les ressources du studio afin de garantir le succès des lancements de jeux. Lors de la récente conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre 2026 de Take-Two, au cours de laquelle le report de GTA VI a également été annoncé, le PDG Strauss Zelnick a affirmé que la nouvelle orientation prise par Fergusson était prometteuse pour la franchise BioShock. Voici ses propos :

« Nous sommes ravis d’accueillir Rod à la tête de Cloud Chamber. Il est le nouveau responsable de la franchise BioShock. C’est un vétéran incontesté de l’industrie, et notamment de BioShock Infinite. Il a également travaillé sur Gears of War et Diablo. Nous sommes extrêmement reconnaissants de l’avoir rejoint chez Cloud Chamber. BioShock est une franchise majeure pour nous, l’une de nos plus importantes. Nous sommes impatients de sortir le prochain BioShock. Nous avons procédé à quelques changements au sein de l’organisation et réorganisé certaines choses. Nous sommes convaincus que le jeu est sur la bonne voie pour offrir une expérience qui dépassera les attentes des joueurs. Pour conclure, le prochain BioShock propulsera la franchise vers de nouveaux sommets, ce qui est toujours notre ambition pour toutes nos franchises.»

Ce qui attend les fans de BioShock

Les fans de la franchise devront peut-être patienter, mais ils peuvent se réjouir de la sortie prochaine de plusieurs titres.Judas, dont la sortie est prévue en premier, promet d’être un jeu captivant qui permettra de faire patienter les fans jusqu’au prochain opus de BioShock. Par ailleurs, l’adaptation Netflix de BioShock, réalisée par Francis Lawrence (connu pour son travail sur Hunger Games), suscite un vif intérêt. Le tournage du film devrait débuter après la fin du projet actuel de Lawrence, Sunrise on the Reaping.

Au fil des développements, il apparaît clairement que les adaptations à venir, tant dans le jeu vidéo que dans le film, ont le potentiel de redynamiser la franchise BioShock, et les fans attendent avec impatience la suite des événements.

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