Rumeurs concernant World of Warcraft et les consoles : que nous réserve l’avenir ?
Depuis plus de vingt ans, World of Warcraft est un pilier de la communauté des joueurs, alimentant régulièrement les spéculations quant à une éventuelle adaptation sur consoles. Récemment, Holly Longdale, vice-présidente de la franchise, a révélé que des discussions avaient eu lieu avec Microsoft suite à l’acquisition d’Activision Blizzard par ce dernier, ravivant l’intérêt des fans.
Précisions du directeur du jeu
Malgré les rumeurs, le directeur du jeu, Ion Hazzikostas, a démenti celles selon lesquelles la prochaine extension, Midnight, inclurait des mises à jour d’accessibilité destinées à faciliter une future sortie sur console. Lors d’un épisode du podcast Unshackled Fury, Hazzikostas a abordé directement ces théories de fans :
« Non. En toute transparence, nous n’avons aucune raison de cacher quoi que ce soit à ce sujet. Si nous travaillions activement à porter World of Warcraft sur consoles ou sur d’autres plateformes, nous le dirions : « Nous y travaillons activement. Nous savons qu’il nous reste beaucoup de travail, mais c’est un objectif que nous souhaitons atteindre.» Pour l’instant, nous nous concentrons sur l’expérience PC.»
Hazzikostas a expliqué la difficulté de trouver un équilibre entre complexité et accessibilité dans le jeu : « World of Warcraft est un jeu incroyablement complexe. Notre objectif a toujours été de faire en sorte qu’il soit facile à apprendre tout en offrant une profondeur qui le rende difficile à maîtriser.»
Accessibilité dans la version alpha de minuit
En revenant sur son expérience avec l’ Alpha de minuit, le directeur a souligné que des obstacles importants persistent quant à la compatibilité avec les consoles.« Il y a encore beaucoup trop de compétences et de boutons à actionner comparé à des jeux comme Final Fantasy XIV et The Elder Scrolls Online, conçus spécifiquement pour les consoles », a-t-il déclaré. Cela laisse supposer qu’une refonte considérable serait nécessaire pour rendre le MMORPG véritablement jouable sur consoles, une entreprise qui pourrait ne pas correspondre aux objectifs stratégiques du studio.
À venir : dates de sortie et événements futurs
Pour l’instant, aucune date de sortie officielle n’a été annoncée pour World of Warcraft: Midnight, bien que des rumeurs évoquent une possible sortie en février 2026. Les fans de la franchise peuvent également se réjouir : les billets à tarif préférentiel pour la BlizzCon 2026 seront disponibles dès demain, offrant ainsi l’opportunité de suivre de près les nouveautés de Blizzard Entertainment.
Si vous suivez l’évolution de World of Warcraft, restez à l’écoute des mises à jour régulières, car ce MMORPG emblématique continue de s’adapter et de se développer malgré les spéculations concernant son avenir sur les plateformes consoles.
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