Glen Schofield, créateur de la franchise Dead Space, est impatient de développer un quatrième jeu et pense qu’EA pourrait vendre la propriété intellectuelle

Glen Schofield, créateur de la franchise Dead Space, est impatient de développer un quatrième jeu et pense qu’EA pourrait vendre la propriété intellectuelle

Les ambitions de Glen Schofield pour Dead Space 4

Glen Schofield, concepteur de jeux chevronné et reconnu pour son travail sur la franchise Dead Space, saluée par la critique, a récemment exprimé son enthousiasme pour le développement de Dead Space 4 lors d’une interview accordée à IGN lors du Gamescom Asia x Thailand Game Show. Schofield a révélé avoir activement contacté Electronic Arts (EA) dans l’espoir de relancer la franchise, proposant de réunir l’équipe dirigeante originale de Visceral Games pour donner vie à Dead Space 4.

Schofield estimait qu’il pourrait faire économiser à EA une somme impressionnante de 30 à 40 millions de dollars en utilisant les ressources développées par Motive Studio lors du remake du jeu original de 2023. Malgré ses tentatives, EA a rejeté sa proposition. On ignore encore s’il s’agit d’une proposition antérieure faite il y a près d’un an ou d’une tentative plus récente, datant de 2025.

De nouvelles opportunités au cœur des transitions d’EA

Sans se laisser décourager par ce revers, Schofield garde espoir. Après le récent rachat d’EA par endettement pour 55 milliards de dollars par un consortium d’investisseurs, il pressent un potentiel changement de stratégie. Il a déclaré : « On verra. Je ne sais pas où EA en est pour l’instant. Je ne pense pas qu’ils aient gagné d’argent avec le remake de Dead Space.» Schofield a insisté sur la nécessité d’adapter Dead Space à différents supports, tels que le cinéma et la série télévisée, tout en se disant optimiste quant à la possibilité d’un nouveau propriétaire pour la propriété intellectuelle.

Défis financiers et avenir de la franchise

Les analystes ont partagé les inquiétudes de Schofield concernant les finances d’EA. Suite au rachat par endettement, l’entreprise est confrontée à une réduction significative de sa dette, ce qui pourrait entraîner des mesures d’austérité, notamment des licenciements et la cession potentielle de titres sous-performants. Il est fortement probable qu’EA se concentrera sur la sécurisation de ses franchises les plus performantes, comme ses titres de sport populaires et la série Battlefield, laissant moins de place aux jeux solo comme Dragon Age, Mass Effect ou Dead Space, qui ont rencontré des difficultés de performance.

La résilience de Schofield après le protocole Callisto

Il est intéressant de noter que l’optimisme actuel de Schofield contraste fortement avec son aveu précédent, fin juillet, où il envisageait de ne plus diriger un autre jeu après The Callisto Protocol. Malgré son inspiration tirée de Dead Space et un budget conséquent de Krafton, le projet n’a pas réussi à répondre aux attentes des fans et des investisseurs, ce qui a conduit Schofield à quitter Striking Distance Studios.

Alors que le paysage du jeu continue d’évoluer, les aspirations de Schofield pour Dead Space 4 mettent en évidence l’interaction complexe entre l’ambition créative et la stratégie d’entreprise au sein de l’industrie du jeu.

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