No Straight Roads 2 : aperçu de la Gamescom et ascension dans les classements

No Straight Roads 2 : aperçu de la Gamescom et ascension dans les classements

Aperçu de No Straight Roads 2 : une suite prometteuse

En 2020, le studio de développement malaisien Metronomik a sorti No Straight Roads, un jeu d’action-aventure innovant alliant un style visuel dynamique à une musique puissante. Ce titre proposait également des combats de boss mémorables qui éclipsaient sa simplicité générale. Suite au succès de l’édition Encore, qui proposait du contenu supplémentaire, l’équipe s’est rapidement tournée vers le développement de No Straight Roads 2, cherchant à améliorer chaque aspect de son prédécesseur, des mécaniques de jeu aux expériences musicales.

Aperçus de la Gamescom : une conversation avec Metronomik

Le mois dernier, à la Gamescom, j’ai eu le privilège de rencontrer Wan Hazmer, cofondateur et directeur du jeu, ainsi que Rie Matsuura, responsable du développement commercial chez Metronomik. Tout comme lors de notre discussion à l’E3 2019 concernant le jeu original, Wan débordait d’enthousiasme pour la suite.No Straight Roads 2 semble en effet constituer une avancée significative, remédiant aux limitations qui ont parfois nui au précédent opus.

Élargir les horizons : nouveaux personnages et dynamiques de jeu

Dans cette suite, Bunk Bed Junction s’aventure au-delà des frontières de Vinyl City. Le groupe s’agrandit significativement avec l’arrivée d’un nouveau claviériste, Casey, aux côtés du guitariste déjà populaire Mayday et du batteur Zuke. Pour la première fois, les joueurs peuvent s’attendre à une dynamique de groupe plus cohérente, tous les personnages s’engageant ensemble dans des combats, même hors de leur contrôle direct. Cela inclut des scénarios de combat avec des monstres, renforcés par un système d’IA amélioré, rendu possible grâce aux ressources accrues du studio et au soutien de l’éditeur Shueisha Games.

Améliorations visuelles et de gameplay

Paysage urbain animé futuriste.
No Straight Roads 2 amplifie les éléments uniques de l’original pour une expérience de jeu améliorée.

De plus, l’étendue des niveaux du jeu devrait s’élargir considérablement, offrant une expérience d’exploration plus variée et atténuant la linéarité qui affectait le titre original. Cette augmentation d’échelle vise à enrichir l’engagement des joueurs et à offrir une expérience de jeu plus dynamique.

Évolution musicale : le jazz rencontre l’action

L’une des caractéristiques marquantes de No Straight Roads 2 est son exploration des rythmes jazz, en plus de la musique électronique. Cette nouvelle orientation devrait introduire une complexité supérieure à celle du premier opus. Lors de ma brève démonstration de la suite, il est apparu clairement que les combats de boss resteraient le point culminant du gameplay. Cette complexité accrue est évidente ; la démo a montré comment l’intensité de la musique préfigurait les attaques de boss, intégrant des mécanismes rythmiques à un gameplay traditionnel.

Influence et innovation dans les mécanismes de jeu

Avec l’évolution du genre action-rythme, notamment après le succès de Hi-Fi Rush, des spéculations ont été émises quant à la manière dont No Straight Roads 2 pourrait adapter certains concepts. Cependant, Metronomik reste concentré sur le maintien de son identité unique. Tout en reconnaissant l’influence de la musique, l’intégration est moins restrictive. Contrairement à Hi-Fi Rush, où les joueurs sont pénalisés s’ils s’écartent du rythme, No Straight Roads 2 encourage les actions rythmiques sans restrictions fastidieuses, permettant ainsi d’intégrer harmonieusement un plus large éventail de styles musicaux.

L’avenir nous attend : Anticiper No Straight Roads 2

Les nombreuses améliorations prévues pour No Straight Roads 2, notamment de nouvelles fonctionnalités multijoueur, laissent présager une expérience de jeu plus captivante que son prédécesseur. Les aperçus que j’ai pu voir suscitent l’enthousiasme quant à la manière dont Metronomik prévoit d’améliorer ses combats contre les boss et d’introduire de nouveaux personnages, qui promettent d’enrichir un gameplay déjà palpitant. Cependant, les fans devront faire preuve de patience, car la sortie du jeu est prévue pour 2026, initialement prévue sur PC, suivie d’autres annonces sur consoles.

Source et images

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