9 jeux vidéo avec une IA exceptionnellement intelligente

9 jeux vidéo avec une IA exceptionnellement intelligente

L’intelligence artificielle (IA) joue un rôle essentiel dans le jeu vidéo, façonnant l’expérience et lui donnant un sentiment de réalisme qui peut soit revigorer, soit frustrer les joueurs. L’IA la plus efficace transcende les schémas prévisibles, offrant un défi qui encourage les joueurs à adapter leurs stratégies en permanence.

Une IA exceptionnelle fait sortir les joueurs de leur zone de confort, leur présentant des adversaires qui adaptent leurs tactiques en fonction du comportement des joueurs, créant ainsi un environnement dynamique et vivant. Qu’il s’agisse d’un pilote rival reproduisant votre style de conduite ou d’un monde de jeu qui semble évoluer de manière indépendante, les systèmes d’IA intelligents modifient fondamentalement le gameplay, obligeant les joueurs à réévaluer constamment leurs approches.

Ici, nous explorons des jeux réputés pour leur IA sophistiquée qui enrichit l’expérience du joueur.

9 Metal Gear Solid V

IA à évolution dynamique

Serpent venimeux de Metal Gear Solid V

Dans Metal Gear Solid V, l’IA a été élevée au-delà de simples séquences scénarisées, poussant les joueurs à naviguer sur un champ de bataille en constante évolution. L’IA ennemie surveille attentivement les actions des joueurs et ajuste dynamiquement ses stratégies. Par exemple, si un joueur exécute fréquemment des tirs à la tête, les adversaires peuvent commencer à enfiler des casques pour contrer cette tactique. Des assauts nocturnes réussis peuvent inciter les gardes à utiliser un équipement de vision nocturne, tandis que des itinéraires d’infiltration répétés entraînent des changements dans les schémas de patrouille de l’ennemi.

Ce système adaptatif garantit que chaque rencontre est le reflet des décisions prises lors des missions précédentes. Les personnages IA coordonnent leurs réponses, diffusent des informations entre eux et appellent des renforts lorsqu’ils sont confrontés à des obstacles insurmontables. Cependant, les joueurs peuvent perturber cette intelligence adaptative en ciblant les infrastructures ennemies. En détruisant les tours de communication, les joueurs peuvent empêcher les signaux d’alerte, paralysant ainsi la coordination ennemie.

Contrairement à de nombreux jeux d’infiltration où l’IA ennemie se réinitialise après chaque mission, Metal Gear Solid V améliore l’expérience en permettant aux tactiques des joueurs d’avoir des conséquences durables, nécessitant une adaptabilité continue de la stratégie.

8 Le dernier d’entre nous

IA sensorielle-perceptive et compagnon

The Last of Us Ellie Vue sur un parc

The Last of Us révolutionne l’interaction avec l’IA dans les environnements furtifs et de survie. Les ennemis interagissent à l’aide d’un système qui émule la perception sensorielle du monde réel. Ils peuvent entendre les mouvements, détecter les bruits et réagir aux changements environnementaux, transformant chaque sprint à travers une pièce ou chaque corps ennemi restant en opportunité de détection.

Cette intelligence pousse les joueurs à penser et à agir comme une proie traquée. Les escouades ennemies communiquent, effectuent des recherches collectives et modifient leurs stratégies en fonction d’indices auditifs et visuels. Le jeu favorise un niveau d’imprévisibilité différent de titres plus scénarisés comme Halo ou Alien : Isolation. Au lieu de comportements fixes, l’IA dépeint une incertitude de type humain, les ennemis hésitant, commettant des erreurs et adaptant leurs tactiques.

De plus, l’IA d’Ellie agit comme un véritable compagnon, se comportant de manière intelligente et stratégique en évitant le danger lorsque cela est nécessaire. Ce réalisme enrichit l’immersion du joueur, car elle se sent plus comme un partenaire que comme une simple mécanique de jeu.

7 Halo

Machine à états finis et IA d’escouade

Halo Master Chief visant avec une arme

La franchise Halo a remodelé le paysage de l’IA des jeux de tir à la première personne, en introduisant des systèmes sophistiqués qui donnent aux ennemis l’impression d’être des participants stratégiques au combat. Utilisant une machine à états finis, l’IA peut passer en toute transparence d’un comportement à l’autre, comme le contournement, la retraite et la recherche, en répondant intuitivement à la dynamique du champ de bataille.

Les escouades ennemies font preuve d’une coordination remarquable : les Grunts se dispersent à la chute des Elites, tandis que les Jackals ajustent leurs défenses et que les Elites esquivent habilement les grenades. Même les redoutables Hunters ajustent leurs mouvements en fonction de leur positionnement, prenant des décisions tactiques pour bloquer les voies de fuite.

L’intégration d’un système de parole IA améliore l’intelligence tactique pendant le combat, car les ennemis annoncent les menaces et partagent leur connaissance de la situation. En particulier, éliminer un chef d’escouade entraîne souvent le chaos parmi les ennemis de rang inférieur, les obligeant à repenser leurs stratégies, une réponse dynamique qui change en fonction des tactiques des joueurs.

Une telle interactivité au sein de l’IA de Halo garantit que chaque bataille est unique, offrant continuellement aux joueurs une nouvelle expérience à chaque rencontre.

6.No Man’s Sky (Sky sans homme )

IA basée sur des règles avec des systèmes procéduraux

Cthulhu dans No Man's Sky

No Man’s Sky a fait sensation dès sa sortie, et a été critiqué pour ses promesses non tenues. Cependant, au fil du temps, il a évolué vers un univers vivant piloté par des systèmes d’IA très sophistiqués. Le jeu utilise la génération procédurale pour créer des mondes, des environnements et des écosystèmes complexes, qui semblent tous organiques mais sont structurés par des algorithmes d’IA.

Dans cet univers en expansion, la faune réagit aux conditions environnementales et les PNJ s’adaptent en fonction des actions des joueurs. Les Sentinelles, qui ressemblent à des policiers, intensifient leur réponse en fonction des besoins, mettant en valeur un système d’application de la loi en constante évolution. De plus, la dynamique commerciale change, offrant une économie vivante qui répond à la demande galactique.

Chaque planète présentant potentiellement des défis et des découvertes distincts, les systèmes s’interconnectent de manière transparente, réaffirmant que rien dans No Man’s Sky ne reste jamais statique, permettant aux joueurs de découvrir un univers qui semble perpétuellement vivant.

5 Force

IA basée sur l’apprentissage automatique

Voiture de rallye classique Forza Porsche

Traditionnellement, de nombreux jeux de course proposent des pilotes PNJ qui ont tendance à suivre des trajectoires prévisibles. Forza a cependant repoussé les limites avec son système innovant Drivatar. Une fois sur la piste, le jeu suit méticuleusement le comportement du pilote, notamment les techniques de virage, les schémas de freinage et l’agressivité lors des dépassements.

Ces données créent un Drivatar, qui reflète efficacement les stratégies individuelles des joueurs dans les sessions des autres joueurs. Il reflète les niveaux de risque des joueurs, leur adaptation à différentes conditions et leurs styles de compétition, ce qui conduit à une expérience de course profondément personnalisée.

Les courses dans Forza capturent l’excitation de la compétition contre des adversaires presque humains, offrant un sentiment d’imprévisibilité et d’engagement qui élève l’expérience de course.

4 Les Sims

IA basée sur l’utilité

Les Sims 4 Une cuisine remplie d'objets intelligents

La série Les Sims a captivé les joueurs avec ses simulations réalistes de la vie quotidienne. L’IA du jeu fonctionne selon un système basé sur les besoins qui rappelle la hiérarchie de Maslow. Les Sims donnent la priorité aux besoins essentiels tels que la faim et l’interaction sociale, et prennent leurs décisions en conséquence.

Ce qui rend l’IA des Sims extraordinaire, c’est sa structure de conception, qui permet des possibilités illimitées. Au lieu de programmer chaque action potentielle, l’IA est largement intégrée aux objets du jeu. Chaque objet communique sa fonctionnalité aux Sims, leur permettant de faire des choix en fonction de l’environnement.

Cette approche modulaire permet d’étendre le jeu sans nécessiter de refonte des mécanismes d’IA sous-jacents, garantissant que même lorsque le joueur n’interagit pas, le monde semble vivant et dynamique. Malgré certaines controverses entourant la franchise, Les Sims reste un témoignage de conception innovante de l’IA.

3 La peur

Planification d’actions axées sur les objectifs

PEUR La fenêtre se brise

FEAR a établi une nouvelle référence en matière d’IA dans les jeux de tir à la première personne grâce à son comportement ennemi sophistiqué. En utilisant le cadre GOAP (Goal-Oriented Action Planning), les ennemis répondent aux stimuli en temps réel et prennent des décisions en fonction des données disponibles concernant la couverture et le positionnement des joueurs. Cela conduit à une expérience de combat réactive et vivante.

L’IA réagit aux actions du joueur : briser une fenêtre entraîne une enquête immédiate, tandis que rester à couvert peut entraîner des manœuvres de contournement. Ce système d’attaque-réponse, basé sur des facteurs environnementaux et les décisions du joueur, établit un niveau de complexité tactique qui met l’accent sur l’intelligence du joueur.

Cette approche innovante du comportement de l’ennemi a laissé un impact durable sur le genre, les jeux de tir modernes s’inspirant de la conception intelligente de FEAR.

2 Grand Touring

Apprentissage par renforcement de l’IA

Grand Tourisme Hyundai Ioniq 5 N

Gran Turismo se distingue par son engagement envers des mécaniques de course réalistes. Au cœur de cette expérience se trouve l’IA GT Sophy, un modèle d’apprentissage par renforcement conçu pour maîtriser les techniques de course grâce à l’expérience et à l’amélioration itérative.

GT Sophy opère à travers quatre systèmes principaux :

  • Contrôle : Comprendre la maniabilité et les limites du véhicule.
  • Tactique : Déterminer les actions optimales de dépassement et de défense.
  • Stratégie : S’adapter à une dynamique de course imprévisible.
  • Étiquette : Maintenir des normes de compétition réalistes.

Les implications de GT Sophy vont au-delà du jeu, laissant entrevoir des avancées potentielles dans le domaine de la conduite autonome. L’approche de Gran Turismo en matière de simulation de course définit de nouvelles aspirations pour les jeux et les manœuvres de véhicules dans le monde réel.

1 Alien : Isolement

IA comportementale multicouche

Isolement extraterrestre Xénomorphe

Alien: Isolation plonge les joueurs dans une expérience d’horreur sans précédent, où le Xénomorphe ne se contente pas d’agir, mais s’engage dans une compréhension terrifiante de son environnement. La peur générée ne provient pas seulement des sursauts de peur ; elle découle d’une interaction complexe entre deux systèmes d’IA : la créature elle-même et l’IA directrice, qui manipule le comportement et les connaissances du Xénomorphe.

Cette conception sophistiquée permet à l’alien d’apprendre des actions du joueur. Par exemple, si un joueur se cache fréquemment dans des casiers, l’IA du directeur informe progressivement le Xénomorphe, créant ainsi une anticipation des rencontres futures. Elle propose des défis en temps réel, rendant chaque moment de survie intensément personnel tandis que les joueurs déjouent l’un des ennemis IA les plus intelligents à ce jour.

Même si l’exécution peut être terrifiante, elle met en valeur le potentiel de l’IA dans les jeux : créer des expériences qui restent avec les joueurs bien après la fin de la session.

Pour plus d’informations sur les jeux dotés d’une IA remarquable, consultez la source : Source et images.

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