9 décisions de jeu malheureuses qui ne font aucun gagnant

9 décisions de jeu malheureuses qui ne font aucun gagnant

Les RPG et autres jeux immersifs similaires offrent souvent aux joueurs la possibilité de façonner leur récit, offrant ainsi une plus grande liberté par rapport aux scénarios linéaires traditionnels. Cette interactivité mène souvent à des fins ou des scénarios variés où les choix modifient radicalement le parcours d’un personnage. Cependant, tous les résultats ne produisent pas d’avantages tangibles : certaines décisions peuvent amener les joueurs à des fins qui les amènent à remettre en question leurs choix.

Tout au long du jeu, presque chaque décision prise peut profiter à quelqu’un ou à une faction, qu’il s’agisse de libérer les protagonistes ou de permettre à des forces antagonistes de s’imposer. Pourtant, il arrive que les joueurs fassent des choix qui mènent à des événements qui ne profitent à personne, ce qui peut être perçu comme une fin plus frustrante qu’une simple fin négative – une conclusion du type « Pourquoi ai-je choisi ça ? »

Cet article se concentre sur des fins de jeu spécifiques et contient des spoilers pour les titres mentionnés.

1. Katherine n’est pas intéressée

Catherine

Vincent s'est évanoui à Stray Sheep à Catherine

La conclusion que vous vivez dans Catherine dépend de votre alignement avec le compteur chaotique et ordonné et des décisions critiques prises pendant les phases finales du jeu. S’écarter de votre chemin établi conduit Vincent à un résultat indésirable avec Katherine ou Catherine.

Dans un dénouement sombre, après avoir vaincu Mutton, Vincent trompe Katherine pour qu’elle le rencontre, prétendant n’avoir jamais triché. Malheureusement, Katherine le rejette à juste titre, ce qui entraîne des adieux déchirants. Vincent est brisé, le projet de Mutton est abandonné et Katherine repart le cœur brisé, mais libérée des tourments de Vincent.

2. Détruisez le réacteur Yamato

Shin Megami Tensei 4

Un trou noir détruit Tokyo dans Shin Megami Tensei 4

Au fil de l’histoire de Shin Megami Tensei 4, vous rencontrez des personnages énigmatiques surnommés « les Blancs » après avoir activé le réacteur perpétuel Yamato. Ces figures nihilistes souhaitent anéantir l’existence, persuadées que cela libérera l’humanité du conflit perpétuel.

Les Blancs vous proposent de détruire le réacteur Yamato, vous promettant la libération. Cependant, accepter mène à une catastrophe : un trou noir engloutit Tokyo et efface la réalité en un instant. Bien que cela puisse paraître une victoire pour les Blancs, c’est en fin de compte une perte pour tous ceux qui sont impliqués.

3. La solution de facilité

Cyberpunk 2077

V et Johnny sur le toit dans Cyberpunk 2077

Dans les moments les plus marquants de Cyberpunk 2077, V fait face à une situation désespérée nécessitant une résolution immédiate concernant l’écrasement de la puce de données. Les joueurs peuvent emprunter différentes voies, soit en attaquant Mihoshi avec leurs alliés, soit en se rangeant du côté d’Arasaka et Hanako. Cependant, il existe une option plus sombre : V peut se débarrasser de ses médicaments et choisir l’autodestruction.

Malgré la désapprobation de Johnny et son manque d’influence sur les choix de V, cette décision radicale mène à une conclusion sombre où les amis de V réagissent avec chagrin pendant le générique, illustrant l’impact dévastateur de ce choix.

4. Seigneur de la Flamme Frénétique

Anneau de feu

Flamme frénétique se terminant dans Elden Ring

Elden Ring propose plusieurs fins basées sur la rune de réparation choisie pour restaurer l’Elden Ring. Un choix particulièrement sombre consiste à devenir le Seigneur des Flammes Frénétiques en s’alliant aux Trois Doigts. Cette décision mène à un événement apocalyptique où un immense incendie engloutit le monde, annonçant chaos et destruction.

Même si cela peut satisfaire les désirs des Trois Doigts, cela aboutit finalement à l’annihilation – moins une victoire qu’un acte de dévastation.

5. Trempé dans la cuve FEV

Tomber

Se faire tremper dans une cuve FEV dans Fallout

Dans les moments les plus marquants du Fallout original, les joueurs affrontent le Maître, l’orchestrateur des attaques de super mutants. Choisir de rejoindre le Maître entraîne un choix crucial : se transformer en super mutant.

Bien que cela semble initialement servir les intérêts du Maître, cela révèle finalement une triste vérité : les super mutants sont stériles et condamnés à l’extinction. Ainsi, aucune victoire durable n’est obtenue pour les personnes impliquées.

6. La disparition d’un tableau

Un

La disparition d'un tableau se terminant par Ib

Dans Ib, les joueurs se voient offrir de multiples fins, selon leurs choix et leurs relations avec des personnages comme Garry et Mary. Ne pas cultiver ce lien mène à une issue tragique : Garry perd la raison en tentant de s’échapper, laissant Ib dans le désespoir.

Alors que Mary tente de quitter seule le monde fabriqué, elle est finalement consumée par les ténèbres, ce qui conduit à une conclusion déchirante où l’espoir se transforme en désespoir.

7. Armageddon

Vivre une vie

Armageddon se termine dans Live A Live

Dans le final de Live A Live, les joueurs choisissent l’un des sept héros pour représenter leur équipe. Ils peuvent également incarner Oersted, désormais marqué par les ténèbres. En incarnant Oersted, les joueurs peuvent opter pour la stratégie destructrice ultime : l’ordre d’Armageddon, qui anéantit toutes les incarnations et anéantit l’humanité.

Même si Oersted triomphe, il finit seul, un dirigeant fou dans un monde mort – un résultat loin d’être héroïque.

8. Tout pour le conseil d’administration

Les mondes extérieurs

Glissement de Byzance dans le tableau se terminant dans The Outer Worlds

Dans The Outer Worlds, les joueurs sont confrontés à deux fins narratives principales : l’une mène au réveil des colons à bord de l’Espoir pour revitaliser les colonies d’Halcyon, et l’autre implique de se ranger du côté du Conseil. Opter pour cette dernière option réserve un destin funeste aux colons, expulsés dans le vide tandis que l’élite corrompue bénéficie d’un accès exclusif aux ressources.

Même si cela peut sembler être une victoire pour le Conseil, c’est une victoire creuse ; leur dépendance aux gains à court terme signale une chute inévitable, laissant la colonie en péril.

9. Vous avez brisé l’espace-temps

Les étendues sauvages

Briser l'espace-temps dans Outer Wilds

Dans Outer Wilds, les joueurs se lancent dans une aventure où la victoire traditionnelle est difficile à atteindre. Même après avoir échappé à la boucle temporelle, l’univers est confronté à une fin inévitable, mais un nouveau cosmos émerge à sa place. Les joueurs peuvent accélérer cette fin en brisant délibérément la trame de la réalité.

Cela peut être réalisé, par exemple, en manipulant la technologie du Laboratoire de Haute Énergie, créant un paradoxe catastrophique qui brise l’espace-temps tout entier, provoquant une désolation totale. Ce qui fut autrefois cesse d’exister, ne laissant rien derrière lui – un résultat notoire pour ceux qui aspirent à la destruction ultime.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *