
Dans le monde du jeu, une expérience fluide et ininterrompue est l’objectif ultime des joueurs, éliminant la frustration des écrans de chargement prolongés.
Traditionnellement, les écrans de chargement étaient une réalité incontournable dans les jeux vidéo. De nombreux titres cultes de notre enfance les incluaient en bonne place, certains intégrant même des éléments divertissants pour alléger l’attente lors du passage au niveau suivant.
Cependant, à mesure que la technologie progresse et que l’optimisation des jeux s’améliore, les écrans de chargement deviennent de plus en plus obsolètes.
Malgré ces progrès, les écrans de chargement persistent sous diverses formes, que ce soit au lancement d’une partie, au chargement d’une sauvegarde ou lors des séquences de réapparition. De plus, il ne faut pas négliger la subtilité des écrans de chargement cachés.
Cet article évaluera les jeux en fonction de leur capacité à offrir des transitions fluides pendant le jeu, permettant une expérience immersive et fluide sans perturber la dynamique du joueur. Plongeons-nous dans le classement.
9 étendues sauvages
Un diorama de l’espace

Dans Outer Wilds, la conception du jeu est telle qu’il ne comporte pratiquement aucun écran de chargement, à l’exception d’une brève séquence de rembobinage lorsque votre personnage meurt et est réinitialisé à temps.
L’environnement unique du jeu, de type diorama, permet une exploration étendue malgré sa nature compacte, ce qui donne à chaque planète une impression de vaste et pourtant accessible.
Les voyages interplanétaires peuvent être difficiles, obligeant les joueurs à gérer soigneusement l’inertie pour éviter les collisions, tout en courant contre un chronomètre de 22 minutes pour explorer ses mystères.
8 GTA V
La beauté de Los Santos

GTA V, cinquième opus de l’une des franchises les plus emblématiques du jeu vidéo, a établi la norme pour les jeux en monde ouvert, offrant une expérience sandbox qui incarne la liberté et le chaos dans une version fictive de Los Angeles.
Bien que le démarrage initial inclue des écrans de chargement, une fois dans le jeu, les joueurs profitent d’une expérience continue, sans interruption. C’est particulièrement impressionnant compte tenu de la sortie du jeu sur PlayStation 3 en 2013.
Le mode solo permet également de changer rapidement de personnage, en quelques secondes seulement, tandis que les joueurs zooment sur les personnages avec des extraits narratifs captivants.
7 Ratchet & Clank : Rift Apart
Dans le Ratchetverse

La bande-annonce de gameplay de Ratchet & Clank: Rift Apart a d’abord ébloui le public avec ses transitions de niveau remarquables, mettant en valeur le duo naviguant dans des portails interdimensionnels instables.
Ce titre AAA court mais agréable a bénéficié d’un processus de développement fluide, ce qui a donné lieu à une expérience familiale agréable.
Rift Apart exploite la puissance du SSD de la PlayStation 5, permettant des transferts de données rapides qui maintiennent le flux de jeu, avec des transitions de niveau se produisant en quelques secondes seulement.
Le jeu établit une nouvelle référence pour les jeux AAA modernes, proposant des missions secondaires supplémentaires dans des dimensions de poche uniques auxquelles on peut accéder sans interruption de chargement.
6 Astro Bot
Survolez le monde

Astro Bot a légitimement reçu des éloges de la critique, soulignant son titre de Jeu de l’année et plus encore.
Lancé en même temps que la PlayStation 5 en guise de démonstration technologique, Astro’s Playroom a élevé les attentes en présentant les capacités du matériel.
Cette suite, tout comme son précurseur, utilise les graphismes avancés de la PlayStation 5 et le contrôleur DualSense pour créer une expérience enchanteresse qui évoque la joie pure.
Le chargement des niveaux implique une séquence de vol dynamique, vous permettant d’interagir et de collecter des objets pendant que le niveau se charge dans les coulisses, en maintenant des niveaux d’engagement élevés.
5 Cyberpunk 2077
Bienvenue à Night City

Cyberpunk 2077 a évolué après sa sortie, mais sa capacité à offrir une expérience continue dans la ville nocturne animée et éclairée au néon reste un point fort.
Ce titre en monde ouvert fonctionne de manière impressionnante sur les plates-formes décentes et les consoles de génération actuelle, surprenant souvent les joueurs par ses performances.
Après diverses mises à jour visuelles et techniques, Night City semble plus vivante que jamais, regorgeant de personnages dynamiques et de détails riches.
Même dans sa phase de lancement initiale, Cyberpunk 2077 a évité les longues séquences de chargement en utilisant de manière créative des trajets en ascenseur, rendant dynamiquement l’environnement au fur et à mesure que les joueurs se déplacent.
4 Le dernier d’entre nous, partie 2
Un récit ininterrompu

Malgré son accueil mitigé, Naughty Dog a établi une nouvelle référence en matière de narration grâce à sa conception cinématographique dans The Last of Us Part 2.
Ce titre combine magistralement réalisme et gameplay interactif, donnant l’impression d’une expérience narrative captivante, semblable à une émission de télévision interactive.
Bien qu’il s’agisse d’un jeu linéaire structuré autour de chapitres, les transitions entre les zones sont exécutées de manière si fluide qu’elles créent l’illusion d’une histoire ininterrompue, renforcée par des cinématiques bien placées qui plongent les joueurs dans son monde post-apocalyptique et graveleux.
3 Dieu de la guerre
Cinéma absolu

Si The Last of Us Part 2 évoque une expérience télévisuelle interactive, God of War (2018) ressemble à un film immersif. Le jeu est conçu pour se dérouler en un seul plan continu, reflétant ainsi son récit cinématographique et captivant.
En raison de sa complexité graphique et technique, le jeu utilise des écrans de chargement cachés pour maintenir une expérience fluide, dont la plupart se produisent lorsque les joueurs naviguent dans des espaces restreints ou passent d’un royaume à l’autre.
Le voyage rapide utilise des mécanismes similaires, chargeant discrètement les sections pour garantir que les joueurs restent absorbés tout en voyageant à travers les branches cosmiques de l’arbre du monde Yggdrasil.
2 Red Dead Redemption 2
Chevauchez vers le coucher du soleil

Red Dead Redemption 2 est une œuvre d’art remarquable, présentant une histoire captivante aux côtés de personnages méticuleusement conçus et d’un monde magnifiquement immersif.
Situé dans le contexte de la nature sauvage américaine en pleine mutation, le jeu simule magnifiquement la vie pendant l’âge d’or de transition alors que la société approche du 20e siècle.
Les joueurs constatent souvent que les moments les plus mémorables ne naissent pas d’une action intense, mais d’interludes sereins qui vous connectent à la nature et au passage du temps.
Comme dans GTA V, les écrans de chargement principaux n’apparaissent qu’au démarrage du jeu ou lors des déplacements rapides, permettant aux joueurs de parcourir le vaste monde sans interruption. D’innombrables heures de jeu peuvent être vécues sans qu’un seul écran de chargement ne vienne perturber l’immersion.
Cette expérience de jeu fluide invite les joueurs à considérer Red Dead Redemption 2 comme un simulateur de vie, particulièrement gratifiant lors des parties ultérieures.
1 Marvel’s Spider-Man 2
Mettre le « rapide » dans le voyage rapide

Marvel’s Spider-Man 2 est une suite remarquable d’Insomniac Games, permettant aux joueurs d’incarner à la fois Peter Parker et Miles Morales alors qu’ils traversent une interprétation incroyablement réaliste de la ville de New York.
La familiarité avec les différents monuments de la ville ajoute à la profondeur de l’expérience, rappelant des visites réelles.
Dans les titres précédents, les déplacements rapides étaient accompagnés d’animations de chargement immersives mettant en scène des trajets en métro. Cependant, Spider-Man 2 simplifie ce processus, rendant les déplacements rapides quasi instantanés.
En sélectionnant simplement un lieu découvert sur la carte du jeu, les joueurs sont téléportés à leur destination. La rapidité des mouvements maintient le rythme et la fluidité du jeu, permettant aux joueurs de reprendre rapidement leur exploration de New York.
Cette fluidité améliorée s’étend au basculement entre Peter et Miles de manière transparente, faisant écho aux éléments de changement de personnage trouvés dans GTA V.
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