
En matière de jeu vidéo, le rythme d’un récit peut avoir un impact significatif sur l’expérience globale. Un jeu mal rythmé nuit souvent au plaisir, réduisant la rejouabilité et le lien émotionnel que les joueurs ressentent avec l’histoire.
Certains jeux vous entraînent lentement, dévoilant leur univers petit à petit, tandis que d’autres surgissent avec une introduction captivante, pour finalement faiblir à mesure que le jeu progresse. Quel que soit le scénario, nous sommes tous d’accord : un rythme inadéquat peut rapidement ruiner un jeu. Cet article explore le top 10 des jeux qui souffrent d’un rythme lamentable, mais qui offrent néanmoins des expériences incroyables qui méritent qu’on s’y attarde.
9 Red Dead Redemption 2
Abondance de champs vides

Red Dead Redemption 2 est un remarquable témoignage de conception de jeu, mais souffre de problèmes de rythme. Plus précisément, les premiers chapitres et le long chapitre cinq sont souvent lents. Les vastes paysages peuvent rendre les déplacements entre les villes fastidieux, les développeurs privilégiant le réalisme plutôt que la rapidité.
Bien que les développeurs aient voulu capturer l’essence du XIXe siècle, cette décision donne souvent lieu à des séquences de jeu interminables, parfois dignes d’un simulateur d’équitation. Néanmoins, l’expérience globale est enrichissante, surtout pour ceux qui sont prêts à y consacrer du temps.
8 Dieu de la guerre : Ragnarok
Sections d’atrée induisant le sommeil

Le voyage de Kratos et Atreus à travers les neuf royaumes peut devenir monotone, surtout au début. Le jeu reprend la structure de son prédécesseur, avec une première moitié terne qui se transforme en une seconde moitié captivante.
Le problème de rythme provient en grande partie des longues sections centrées sur Atreus, notamment son voyage vers Ironwood. Ces passages peuvent paraître longs et peu inspirants, incitant les joueurs à attendre avec impatience leur retour auprès de Kratos.
7 Yakuza 0
Le début de tout

Yakuza 0, préquelle de la célèbre franchise Yakuza, propose une histoire complexe, mais souffre d’un rythme plus lent, notamment dans ses premiers chapitres. Le chapitre deux, souvent critiqué par les fans, illustre parfaitement les problèmes de rythme avec un gameplay interminable et une progression de l’intrigue fastidieuse.
Une fois le chapitre deux passé, les joueurs sont accueillis par une longue cinématique qui ralentit encore davantage l’élan, illustrant que même si Yakuza 0 finit par s’épanouir en une expérience stellaire, ses premiers moments peuvent mettre la patience à l’épreuve.
6 Marvel’s Spider-Man 2
Votre Spider-Man endormi du quartier

Marvel’s Spider-Man 2 offre des combats palpitants et une exploration de Manhattan, mais il souffre lui aussi de problèmes de rythme. Le jeu démarre avec une excitation contagieuse, mais l’enthousiasme s’estompe à mesure que les joueurs s’immergent dans l’histoire.
Bien que l’introduction de combats de boss captivants vise à raviver l’intérêt, le récit global peut sembler lent, rempli de quêtes secondaires qui servent plus de distractions que de contenu significatif, rendant le voyage moins agréable.
Persona 5 Royal
Une histoire qui prend 40 heures à mettre en place

Persona 5 Royal, bien qu’apprécié, est connu pour son démarrage lent, nécessitant un investissement de temps substantiel avant que la véritable histoire ne démarre. L’introduction captivante présente un braquage palpitant, mais les joueurs doivent endurer de longs segments de jeu avant de démêler le cœur du récit.
Avec de multiples donjons et la nécessité de faire progresser les liens sociaux, les joueurs se retrouvent souvent à investir plus de 40 heures avant d’atteindre les moments clés de l’intrigue, ce qui peut être dissuasif pour beaucoup.
4 Death Stranding
Plus connu sous le nom de Walking Simulator

Death Stranding a conquis le cœur de nombreux joueurs, mais son rythme est souvent difficile, notamment au niveau des mécaniques de jeu. Si le récit est fluide, le système de diffusion peut paraître laborieux, nécessitant souvent de longs périples à travers de vastes cartes.
Bien que certaines livraisons offrent des moments enrichissants, les mécanismes de base du jeu peuvent devenir répétitifs, éclipsant une histoire pourtant captivante. L’excellente narration exige un rythme adapté pour être appréciée, et ici, le gameplay le freine.
3 NieR : Automata
Lent mais beau

NieR: Automata, salué pour la beauté de son monde et la profondeur de son récit, présente un défi de rythme. Le genre du RPG d’action exige un gameplay captivant, mais les joueurs peuvent trouver les combats monotones et simplistes.
De plus, l’histoire met du temps à prendre son élan, ce qui engendre souvent de la frustration chez ceux qui souhaitent s’immerger dans ses thèmes complexes. De nombreux joueurs abandonnent prématurément en raison de la lenteur de son introduction.
2 Assassin’s Creed Odyssey
Un rythme épouvantable et rempli à ras bord de peluches

Bien qu’Assassin’s Creed Odyssey soit considéré comme un jeu solide, son rythme est souvent critiqué, surtout lorsqu’on le considère dans le cadre d’une franchise plus vaste. Malgré un monde vaste et des combats captivants, la structure des missions est souvent lacunaire.
Les quêtes secondaires se transforment souvent en tâches de récupération, ce qui ralentit le rythme général, tandis que l’histoire elle-même manque de vivacité pour captiver pleinement les joueurs. Malgré son ambition, le jeu laisse souvent perplexe quant à la direction et à la conclusion du récit.
1 Final Fantasy 7 : Renaissance
Une histoire déjà longue et encore plus étoffée

Le projet Final Fantasy 7 Remake, divisé en une trilogie, soulève des questions sur le rythme narratif. Le premier volet présentait déjà un rythme excessif, rendant l’introduction d’un monde ouvert et de nombreuses quêtes secondaires encore plus dense.
Bien que Final Fantasy 7: Rebirth fasse un travail remarquable en termes de profondeur narrative et de développement des personnages, les joueurs se retrouvent trop souvent distraits par l’histoire principale en raison d’un contenu excessif. Après avoir investi 40 heures dans le remake initial, la transition vers une suite de 100 heures exige un engagement important pour vivre pleinement le récit original, une idée que beaucoup trouvent décourageante.
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