
Au cours de la dernière décennie, les jeux de plateforme 2D ont connu un regain d’intérêt remarquable, passant d’un genre souvent éclipsé par la ruée vers la 3D. Ce renouveau a vu l’arrivée de nouveaux titres, tant de développeurs indépendants que de grands éditeurs, témoignant d’un regain d’intérêt pour les jeux 2D traditionnels. Le succès de ces jeux témoigne du fait que les graphismes 3D n’étaient pas une évolution nécessaire pour tous les titres 2D.
Cependant, si l’adaptation des jeux de plateforme 2D à un espace tridimensionnel n’est pas intrinsèquement préjudiciable, l’industrie a dû relever le défi de créer des expériences 3D qui restituent l’essence même de ce qui rendait les jeux 2D agréables. L’évolution et les améliorations des jeux de plateforme 3D soulèvent une question intéressante : les jeux de plateforme 2D classiques et modernes pourraient-ils bénéficier d’une adaptation 3D ? Il ne s’agit pas de suggérer une transition complète vers la 3D ; cela ouvre plutôt la voie à des expériences de jeu innovantes.
Pour clarifier, nous nous concentrons ici sur les jeux de plateforme proposant des mécaniques de jeu en 2D plutôt que de simples visuels en 2D. Certains titres peuvent même proposer un gameplay en 2, 5D, une combinaison combinant des mécaniques 2D et des graphismes 3D. L’exploration consiste à imaginer comment ces jeux pourraient se transposer dans des environnements entièrement en 3D.
9 La Bande à Picsou
Je veux juste que le casting du reboot revienne

Le jeu de plateforme original La Bande à Picsou sur NES est un classique apprécié, célébré à la fois comme un jeu de plateforme exceptionnel et pour son succès en tant que titre sous licence. La remasterisation de 2013 a permis au jeu d’atteindre une nouvelle génération, mais une version 3D offre encore du potentiel. Imaginez-vous bondir dans des environnements vibrants en incarnant Picsou dans un monde 3D entièrement réalisé.
Imaginez ce remake intégrant à la fois de nouveaux niveaux et les lieux emblématiques du jeu NES. Le saut pogo emblématique de Picsou pourrait être réinventé en attaque à tête chercheuse, complété par l’introduction de mécanismes comme le costume GizmoDuck. Tout en conservant la progression linéaire de l’original, le jeu pourrait évoluer de manière créative vers un format de collecte de butins, fidèle à l’esprit aventureux de la série.
Cette idée est née d’un désir personnel de voir les personnages du reboot acclamé de 2017 ressusciter pour une nouvelle aventure. La série a reçu des critiques élogieuses, mais s’est terminée après seulement trois saisons, laissant les fans sur leur faim.
8 Wario Land 4
Ou, vous savez, n’importe quel jeu Wario

Wario étant principalement connu pour ses facéties en 2D, il n’a connu qu’un seul jeu de plateforme 3D dédié : Wario World, sorti sur GameCube en 2003. Compte tenu de la riche histoire du personnage et de ses mécanismes de jeu uniques, une interprétation moderne en revisitant Wario Land 4 est amplement envisageable.
Contrairement à l’approche centrée sur l’action de Wario World, Wario Land 4 mise sur les énigmes, créant une dynamique qui pourrait être transposée dans un environnement 3D. Les mécanismes de transformation du jeu pourraient s’épanouir pleinement dans un environnement 3D, permettant aux joueurs d’explorer de nouveaux recoins au sein des niveaux. Imaginez Wario se gonflant dans un espace 3D, ajoutant humour et stratégie à la navigation.
7 Chevalier de la Pelle
Il a déjà un modèle

Le lancement de Shovel Knight en 2014 a marqué un regain d’intérêt pour les jeux de plateforme 2D, témoignant d’une communauté dévouée et passionnée autour de ce genre. Si les graphismes rétro du jeu contribuent grandement à son charme, le potentiel d’une adaptation 3D reste prometteur. Les principes de conception de l’original, ancrés dans le raffinement et la précision, pourraient parfaitement être transposés à une expérience de plateforme 3D.
Pour conserver la fluidité du gameplay qui a fait la réputation de Shovel Knight, une conception linéaire des niveaux pourrait être optimale. Malgré la transition vers la 3D, les développeurs pourraient introduire des mécaniques innovantes rappelant des titres comme Penny’s Big Breakaway, préservant ainsi l’esprit du jeu sans compromettre les éléments clés du gameplay.
Il est à noter qu’un modèle 3D de Shovel Knight existe, comme le montre son apparition dans Yooka-Laylee. Cela suggère que les développeurs sont ouverts à l’exploration de nouvelles approches graphiques.
6 Planète Liberté 2
Oserons-nous marcher sur les traces de Sonic ?

L’essence même de la série Freedom Planet réside dans son hommage aux jeux classiques de Sonic the Hedgehog. Compte tenu des résultats mitigés des adaptations 3D de Sonic, la perspective d’un Freedom Planet entièrement en 3D peut paraître intimidante. Néanmoins, compte tenu de l’expérience avérée de GalaxyTrail en matière de développement de jeux de qualité, une itération 3D pourrait donner des résultats prometteurs.
Bien que le passage à la 3D puisse s’avérer complexe, les développeurs possèdent l’expérience nécessaire pour sélectionner avec soin les éléments efficaces des jeux Sonic en 3D. Grâce à leur souci du détail et à leur qualité, ils pourraient créer une expérience de plateforme 3D palpitante, rappelant l’esprit du jeu original.
5 Rayman Legends
Ou, vous savez, n’importe quel jeu Rayman

Rayman est-il toujours considéré comme l’enfant chéri d’Ubisoft ? Bien qu’il n’apparaisse plus dans son propre jeu depuis Rayman Legends en 2013, ce personnage sans membres possède une riche histoire, tant dans les environnements 2D que 3D. Avec les bonnes innovations, une adaptation 3D de Rayman Legends pourrait réussir à retranscrire son gameplay ultra-rapide et son design dynamique.
Le jeu de plateforme fluide de Rayman Legends peut être adapté au format 3D. L’intégration de murs et d’autres éléments verticaux permettrait aux joueurs de conserver le rythme exaltant, tandis que de nouveaux styles visuels préserveraient l’essence artistique du jeu.
4 Céleste
Si quelqu’un pouvait le faire

Dans le monde des jeux de plateforme exigeants, Celeste est un parfait exemple d’excellence en matière de conception 2D. Transposer avec succès son gameplay nuancé en 3D serait un défi de taille, compte tenu de la complexité de la profondeur et de la perspective. Cependant, s’il y a un jeu capable de maîtriser cette transformation, ce serait bien le système de plateformes méticuleusement conçu de Celeste.
Imaginer un Celeste en 3D implique d’adapter les mécanismes de base à un format permettant des déplacements fluides dans les environnements, à l’instar des systèmes de parkour à la première personne. L’expérience naissante reposerait sur la possibilité de foncer, de glisser sur les murs et de traverser plusieurs dimensions, créant ainsi un défi entièrement nouveau tout en conservant l’essence du jeu original.
3 Donkey Kong Country revient
Comme Mario 3D World, mais avec des gorilles

La dernière incursion de Donkey Kong dans le jeu 3D a été accueillie avec enthousiasme, mais l’adaptation de Donkey Kong Country Returns en 3D offre un potentiel d’expérience totalement différent. Inspiré de Super Mario 3D World, Donkey Kong Country Returns offre de nombreuses possibilités d’innovation grâce à ses mécanismes de saut et ses bonus uniques.
Les bases de Donkey Kong Country Returns existent déjà, avec un gameplay coopératif et les capacités de saut mentionnées précédemment. Les jeux de plateforme 3D mettant souvent l’accent sur le timing et les compétences aériennes, cette adaptation pourrait offrir aux joueurs une nouvelle perspective sur un gameplay familier.
Avec un accueil positif toujours aussi frais, c’est le moment idéal pour un nouveau jeu Donkey Kong de capitaliser sur la force renaissante de sa marque tout en tirant parti des conceptions existantes pour plus d’efficacité.
2 Super Mario Bros. Wonder
Soyons bizarres avec ça

Bien que j’aie apprécié le côté fantaisiste de Super Mario Bros. Wonder, je me demande s’il n’est pas temps de repousser les limites. Les effets Wonder originaux du jeu pourraient trouver un nouveau souffle dans un monde ouvert, rappelant Super Mario Odyssey.
Si le maintien de niveaux linéaires peut permettre une transition plus fluide, la créativité de Wonder pourrait s’exprimer pleinement dans un contexte plus vaste et ouvert. Concevoir un univers riche comme le Royaume des Fleurs, rempli de personnages attachants et de particularités, pourrait améliorer considérablement l’expérience. Les joueurs pourraient utiliser des effets Wonder spécifiques à certaines zones, enrichissant ainsi l’expérience d’exploration.
1 Kirby : Planète Robobot
Sauvez-le de la 3DS

Ces dernières années, les jeux Kirby ont principalement été diffusés sur consoles portables, notamment sur la 3DS. Des titres comme Triple Deluxe et Planet Robobot ont été salués, mais leur manque de disponibilité sur les plateformes modernes empêche un nouveau public d’en profiter. Kirby et le Pays Oublié ayant prouvé que Kirby pouvait s’épanouir dans des environnements 3D, un retour de ces titres 3DS pourrait s’avérer fructueux.
Idéalement, j’aimerais voir Planet Robobot repensé. L’intégration des robots emblématiques se prêterait parfaitement à un format 3D, permettant des mécaniques de jeu inventives qui plairont autant aux fans inconditionnels qu’aux nouveaux venus. En intégrant des éléments traditionnels de Forgotten Land à des capacités robotiques uniques, le potentiel de jeu captivant est immense.
Essentiellement, revisiter et réimaginer ces titres dans un contexte de jeu moderne a le potentiel de toucher un large éventail de publics, prouvant que les jeux de plateforme 2D et 3D peuvent coexister et prospérer.
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