
Le paysage du jeu vidéo est vaste, rempli de nombreux titres, dont beaucoup deviennent des trésors cachés ; les joyaux sous-estimés de l’industrie sont souvent négligés. Dans la culture du jeu vidéo d’aujourd’hui, cependant, nous assistons à un renouveau des suites qui s’adressent aussi bien aux fans nostalgiques qu’aux nouveaux joueurs. Qu’un jeu ait dix ans ou même plus, il y a toujours une chance de renaissance si la communauté se rallie derrière lui. Ci-dessous, nous explorons plusieurs RPG sous-estimés qui méritent certainement une suite.
8 La prédication
De bonnes idées perdues dans la sauce

Abordons le problème : Forspoken a fait face à des critiques considérables à sa sortie, et je ne suis pas ici pour prétendre le contraire. Pourtant, derrière ces critiques se cache un fondement d’excellence. Le système de combat est devenu de plus en plus agréable à mesure que les joueurs ont eu accès à un éventail impressionnant de pouvoirs, tandis que les mécanismes d’exploration de son vaste monde étaient exaltants.
Les graphismes sont époustouflants, avec des effets de sorts époustouflants et des rencontres épiques avec des boss caractéristiques des productions à gros budget. Certes, le récit souffre de dialogues médiocres et d’un protagoniste souvent antipathique, mais ses rebondissements inattendus, notamment un final qui pourrait surprendre n’importe qui, laissent entrevoir des possibilités pour une suite qui pourrait introduire un nouveau personnage principal.
Les mécanismes de combat méritent une seconde chance, et l’histoire nous montre que des suites peuvent naître de déceptions initiales – considérez comment la série The Witcher a trouvé sa place après un début difficile.
7 L’Empire de Jade
Le meilleur de Bioware ?

Jade Empire est sorti alors que Bioware passait de ses premiers succès à des titres à succès comme Mass Effect. Malheureusement, le changement de ton radical par rapport à Knights of the Old Republic (KOTOR) a pris certains joueurs au dépourvu, ce qui a réduit le potentiel de Jade Empire en tant que franchise. Cet oubli est regrettable, car il s’agit du meilleur RPG de Kung Fu jamais créé.
Le jeu excelle par son récit de vengeance captivant, son écriture superbe, son jeu de doublage impressionnant et ses rebondissements époustouflants qui peuvent rivaliser avec les œuvres les plus reconnues de Bioware. Avec des combats dynamiques en temps réel qui permettent aux joueurs d’explorer une variété de styles d’arts martiaux et des personnages mémorables qui brisent le moule des RPG typiques, un remake ou une suite pourrait élever ce titre à sa gloire légitime.
6 X-Men : Le destin
Choisissez votre mutant

Lors de sa sortie en 2011, X-Men: Destiny a été critiqué pour ses choix simplistes et ses mécanismes peu inspirés à une époque où les RPG étaient censés offrir des choix profonds et significatifs. Cependant, le recul révèle un jeu de combat solide qui proposait des concepts passionnants, malgré ses défauts. Les joueurs pouvaient choisir leur mutant et s’aligner avec les X-Men ou la Confrérie, ce qui influençait grandement l’issue du jeu.
La personnalisation des pouvoirs était particulièrement intéressante, permettant aux utilisateurs de développer des capacités qui s’étendaient et évoluaient tout au long du jeu, dans un contexte de missions variées comme le sauvetage de civils et le déminage. Revitaliser ce système avec des graphismes et des mécanismes modernes pourrait susciter un regain de potentiel créatif pour les futures aventures des X-Men.
5 La dernière histoire
Un jeu génial laissé pour compte

La bibliothèque Wii n’a peut-être pas été saluée pour ses offres de RPG, mais Mistwalker a fait des progrès significatifs avec des titres comme The Last Story. Ce jeu a fusionné des mécanismes d’action en temps réel avec des éléments narratifs classiques rappelant Final Fantasy, établissant ainsi un modèle pour les futurs JRPG. Il proposait un scénario mature, des combats basés sur les compétences et une bande-son mémorable.
Malgré ses performances initiales décevantes, le monde riche et le gameplay engageant justifient une suite. Aussi absurde qu’un titre comme The Last Story 2 puisse paraître, les fans attendent avec impatience les suites de franchises comme Final Fantasy, ce qui rend l’idée de revisiter ce titre bien-aimé assez tentante.
Protocole 4 Alpha
Le RPG d’espionnage

Malgré ses défauts, Alpha Protocol reste un RPG convaincant avec un récit d’espionnage intrigant et plein de potentiel. Anticipant les choix évoluant vers des conséquences importantes, les joueurs naviguaient dans un réseau d’intrigues, bien que les mécanismes de tir semblaient quelque peu dépassés lors de sa sortie en 2010. Pourtant, derrière ses imperfections se cache une prémisse convaincante qui s’inspire d’éléments de RPG rappelant Mass Effect, associés à un gameplay proche de Splinter Cell.
Une suite pourrait transformer ce joyau sous-estimé en une expérience vraiment puissante, surtout si elle est développée par Obsidian, qui pourrait exploiter le potentiel du jeu ainsi que le succès de son dernier titre, Avowed.
3 Dimension perdue
À qui faites-vous confiance ?

Date de sortie : |
7 août 2014 |
Promoteur: |
FurYu |
Plateformes : |
PS3, PC, PSVita |
Lost Dimension est peut-être tombé dans l’oubli comme de nombreux autres titres PS3, mais il proposait des idées innovantes qui méritaient d’être reconnues. Son principe reposait sur une mécanique unique dans laquelle les joueurs étaient confrontés à la tâche déchirante de sacrifier un membre du groupe après chaque mission, en fonction de sa loyauté, chaque partie offrant une tournure différente.
De plus, le système de combat a réussi à fusionner les mouvements en temps réel avec des tactiques au tour par tour similaires à celles de Valkyria Chronicles, améliorant l’expérience avec de nombreuses stratégies et capacités. Une suite pourrait élever encore plus ces concepts, en particulier dans le paysage du jeu contemporain dominé par les thèmes de la trahison et de la survie, à l’instar de titres populaires comme Squid Game et Call of Duty: Warzone.
2 Deux mondes II
Un fantasme d’un autre genre

Date de sortie : |
9 mai 2007 |
Promoteur: |
Studios Reality Pump |
Plateformes : |
PS3, Xbox 360 et PC |
La franchise Two Worlds est souvent restée dans l’ombre du genre RPG, mais elle recelait un potentiel inexploité, notamment dans sa suite. Offrant des mécanismes de combat plus raffinés que ses contemporains et un système de magie imaginatif qui permettait aux joueurs de créer des sorts de manière créative, le titre était une plate-forme à part entière.
Le monde ouvert dégage une richesse qui rappelle les jeux de rôle épiques, tout en conservant une atmosphère plus sombre. Alors que les développeurs indépendants et les petits développeurs s’efforcent de percer sur le marché des RPG fantastiques, les fans espèrent une suite qui explore pleinement les formidables possibilités que cette série a toujours promises.
1 Vampyr
Exactement ce que le médecin a prescrit

Vampyr est un titre remarquable qui allie un concept innovant à un gameplay captivant. Les joueurs incarnent un médecin devenu vampire, naviguant dans l’environnement chaotique d’un Londres ravagé par la peste. Ce concept narratif unique est resté largement inexploré dans le jeu vidéo.
Le gameplay principal consiste à combattre des vampires hostiles et à tenter frénétiquement de sauver les habitants de la ville, tout en faisant face à des dilemmes moraux tels que les soigner ou les nourrir. Les ramifications narratives et les mini-histoires qui se développent renforcent l’impact émotionnel des choix des joueurs, façonnant finalement l’avenir de Londres.
Avec le potentiel d’une suite qui modernise ce système et améliore les mécanismes de combat, l’opportunité de se réengager dans cette histoire remarquable – en l’adaptant éventuellement à des problèmes contemporains comme la pandémie de COVID-19 – serait une aventure passionnante pour les fans comme pour les nouveaux venus.
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