8 RPG qui n’ont pas résisté à l’épreuve du temps

8 RPG qui n’ont pas résisté à l’épreuve du temps

Le jeu de rôle (RPG) est un incontournable de la culture vidéoludique, offrant des titres toujours appréciés depuis sa création. Des franchises comme Final Fantasy, Pokémon et The Elder Scrolls ont traversé les générations, conservant une base de fans fidèle même des décennies plus tard.

Cependant, la nostalgie ne rime pas toujours avec intemporalité. Si nous avons pu chérir ces jeux à leur sortie, nombre d’entre eux sont devenus des reliques, témoignant des signes d’usure dus au passage du temps.

À mesure que le monde du jeu vidéo évolue, les attentes en matière de choix de design, d’amélioration de la qualité de vie et de fidélité graphique évoluent également. Certains titres classiques, comme une bouteille de lait oubliée, n’ont pas vieilli avec grâce.

8 Fallout 3

Vivre dans le coffre-fort, mourir dans le coffre-fort

Fête d'anniversaire dans l'abri 101 Fallout 3

Si certains s’accordent à dire que Fallout: New Vegas est devenu moins agréable au fil du temps, la qualité de l’écriture et de l’histoire du jeu le distingue, souvent considéré comme le summum de la série. En revanche, Fallout 3 peine à conserver son charme.

Les limites techniques et les défauts de conception du jeu sont de plus en plus évidents à mesure que de nouveaux titres apparaissent. Bethesda a fait des progrès avec Fallout 4, présentant un monde post-apocalyptique plus riche, rendant Fallout 3 quelque peu terne en comparaison. Malgré l’enthousiasme initial suscité par une rediffusion après la récente série télévisée Fallout, ses graphismes et ses mécanismes de jeu archaïques ont rapidement refroidi cet enthousiasme.

7 The Elder Scrolls III: Morrowind

Grandeur datée

Capture d'écran de Morrowind

Concernant les problèmes de vieillissement, Morrowind est un autre titre qui illustre les difficultés de son époque. Comme évoqué précédemment dans ma critique d’ Avowed, la série Elder Scrolls dans son ensemble commence à accuser son âge, tandis que d’autres RPG évoluent avec des systèmes plus raffinés. Les mécanismes de combat de Morrowind semblent désormais de plus en plus dépassés.

Les versions modernes, comme Skyrim et Oblivion, ont leurs défauts, mais Morrowind souffre d’une combinaison de technologie obsolète et de mécanismes de jeu frustrants. Rejouer à Morrowind aujourd’hui peut rappeler Grand Theft Auto III en 2025 : frustrant et dépassé, même s’il reste un classique apprécié par beaucoup.

6 Effet de masse

Le Mako était nul, et il l’est toujours

Effet de masse

Le défi de lancer le premier titre d’une trilogie planifiée transparaît dans Mass Effect. Bien qu’il offre un arc narratif complet, de nombreux joueurs estiment que sa suite, Mass Effect 2, améliore considérablement le gameplay.

BioWare a cherché à capturer le frisson de la découverte, mais l’exécution a souvent été décevante. Certes, il est possible d’explorer diverses planètes, mais les commandes maladroites et le contenu terne du véhicule Mako peuvent décourager l’exploration. De plus, les mécanismes de base ne tiennent pas la route face à des jeux contemporains comme Gears of War, soulignant les difficultés de BioWare dans le genre du jeu de tir à couvert. Heureusement, les leçons apprises ont donné naissance à une suite remarquable que les fans continuent d’apprécier.

5 Fable

J’ai besoin d’un héros

Anniversaire de la Fable

Fable, bien qu’ambitieux, n’a pas réussi à répondre aux attentes exceptionnellement élevées de son marketing. Sa célèbre publicité promettait un univers où chaque action avait des conséquences profondes – une expérience qui s’est finalement avérée décevante.

Bien qu’agréable, le Fable original paraît aujourd’hui plutôt simpliste. Sa suite s’est améliorée sur de nombreux points, mais elle n’offre toujours pas le gameplay révolutionnaire initialement promis par Peter Molyneux. Face aux RPG concurrents proposant des expériences en monde ouvert robustes évoluant en fonction des choix du joueur, le Fable original reste un rappel de ce qui aurait pu être.

4 Baten Kaitos : Les ailes éternelles et l’océan perdu

Doublage embarrassant

Kalas en couverture de Baten Kaitos - Eternal Wings and The Lost Ocean

L’année 2003 a été marquée par des sorties majeures de RPG sur Nintendo GameCube, Tales of Symphonia étant largement considéré comme un jeu phare.Baten Kaitos, avec ses mécaniques de jeu au tour par tour élégantes et ses graphismes captivants, a suscité une forte impatience.

Cependant, l’enthousiasme s’est estompé à la sortie en raison d’un doublage de qualité inférieure aux attentes. Si le jeu conservait un système de combat unique, la combinaison d’un doublage médiocre et d’une narration incohérente nuisait considérablement à son héritage.

3 Dragon Age : Origines

Une relique oubliée qu’il vaut mieux laisser enterrée

Origines de Dragon Age

Contrairement à des jeux comme Mass Effect et Fable, éclipsés par leurs suites, Dragon Age : Origins conserve une écriture et un développement des personnages solides. Cependant, le jeu semble désormais en décalage avec les standards modernes du RPG.

Comparé à des jeux comme Baldur’s Gate 3, qui mettent en valeur une narration contemporaine et une complexité tactique, certains éléments de Dragon Age paraissent désuets. Ses mécanismes de combat désuets et son gameplay répétitif entravent l’appréciation de sa beauté narrative, le rendant plus difficile à appréhender pleinement par le public moderne.

2 Final Fantasy

Les grands commencent tous quelque part

Final Fantasy

Les versions modernes de Final Fantasy offrent des graphismes époustouflants et des designs sophistiqués. Même Final Fantasy X, un titre de l’ère PS2, a redéfini les limites graphiques. Cependant, le Final Fantasy I original reste un jeu nostalgique, malgré ses limites inhérentes.

Bien que la franchise ait été pionnière dans de nombreux concepts du genre JRPG, comme le système de missions et les arcs narratifs complexes, ces éléments sont remarquablement absents du titre original. Il s’agit davantage d’une expérience historique, illustrant les humbles débuts de ce qui allait devenir un phénomène vidéoludique, plutôt que de se suffire à lui-même.

1 Pokémon Rouge/Bleu/Jaune

Il faut les attraper tous !

Pokémon Jaune - Capture d'écran du jeu 2.jpg

La première génération de jeux Pokémon est historique, ayant lancé un véritable phénomène culturel. Ils ont captivé les joueurs, alliant narration et frissons de collection et de combat.

Néanmoins, malgré leur importance, les titres Pokémon originaux ont indéniablement vieilli. Chaque fois que j’essaie de les revisiter, je suis frustré par leurs mécaniques archaïques, notamment la navigation fastidieuse dans des zones comme la Forêt de Viridian, ou les défis du début de partie, comme affronter des champions d’arène avec des choix de Pokémon sous-optimaux.

Naviguer dans des zones comme le Mont Lune peut sembler aussi pénible qu’à l’époque de la Game Boy. Si la nostalgie persiste, les anciens titres comme Pokémon Rouge/Bleu/Jaune semblent pesants comparés aux avancées des dernières générations de Pokémon, qui améliorent considérablement l’expérience utilisateur.

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