Le genre du jeu cosy a été principalement le domaine des développeurs indépendants et des franchises comme Animal Crossing. Pourtant, il existe un fossé notable dans lequel les sociétés AAA ont largement négligé ce créneau de jeu paisible. Par conséquent, certaines séries de jeux possèdent un potentiel non exploité important pour des spin-offs cosy qui s’écartent du gameplay traditionnel, s’adressant non seulement aux fans dévoués mais aussi aux joueurs à la recherche d’une expérience de jeu plus détendue.
Cet article présente une variété de concepts uniques de spin-offs cosy issus de franchises populaires qui n’ont pas de telles adaptations ou qui en ont déjà qui n’exploitent pas pleinement le concept. Chaque idée explore la manière dont ces séries appréciées peuvent se transformer en expériences de jeu plus accueillantes et réconfortantes, offrant une évasion apaisante aux joueurs.
8. Les parchemins des anciens
Simulateur de bibliothécaire nordique
La série The Elder Scrolls a captivé de nombreux joueurs, en particulier ceux qui aiment explorer ses vastes mondes à leur propre rythme, évitant souvent les thèmes et les batailles plus sombres. Cet aspect unique en fait un candidat idéal pour un spin-off plus chaleureux. Imaginez un jeu centré sur un bibliothécaire médiéval qui compile l’histoire de Tamriel dans un espace serein, ou peut-être une simulation de ferme semblable à Stardew Valley qui permet une exploration tranquille.
Ce concept a le potentiel d’attirer un public plus large, offrant une alternative agréable pour ceux qui apprécient l’histoire et l’ambiance de Skyrim sans le gameplay intense.
7. La Légende de Zelda
Lien vers le bon agriculteur
La vaste franchise Zelda offre de nombreuses possibilités de développements réconfortants qui restent inexploitées, aucun n’étant axé sur une expérience agricole paisible. Inspiré par le début de Twilight Princess, imaginez un titre dans lequel Link s’adonne à l’agriculture ou aide Zelda à décorer sa maison avec sa baguette magique qui fait apparaître des meubles.
Cette série regorge de possibilités créatives, et il est regrettable que seules quelques séries dérivées aient exploré cet aspect non-combattant. Les mini-jeux de pêche, comme ceux d’Ocarina of Time, sont d’excellents exemples de la façon dont la série peut adopter avec succès une expérience plus lente et plus agréable.
6. Kirby
Un repas complet
Si Kirby incarne souvent un personnage fantasque et adorable, la franchise se laisse souvent aller à un gameplay intense, ce qui limite son potentiel d’adaptations agréables. La plupart des spin-offs reproduisent le style orienté action des jeux principaux. Pourtant, explorer un jeu de cuisine mettant en scène Kirby, dont le trait caractéristique est sa capacité à tout consommer, pourrait dévoiler une nouvelle facette délicieuse de cette franchise bien-aimée.
Grâce à l’adaptabilité de Kirby, le personnage pourrait s’épanouir dans divers environnements, notamment lors de charmantes excursions de pêche ou de concours de cuisine, permettant aux joueurs de profiter de sa présence joyeuse dans un environnement moins chaotique.
5. Portail
Concepteur de tourelle personnalisée
De nombreux joueurs se souviennent de la série innovante Portal, notamment pour son humour et ses mécanismes inventifs. Un concept engageant impliquerait que les joueurs assument le rôle d’un employé fatigué d’Aperture Science chargé de concevoir et de décorer des tourelles à l’aide de divers motifs et couleurs. Cette approche fantaisiste joue sur l’absurdité de l’univers de Portal tout en offrant une expérience confortable dépourvue de menaces.
Avec un minimum d’action et une concentration sur la créativité, un tel jeu pourrait élargir l’univers de Portal et explorer des thèmes plus légers, permettant aux fans de se détendre et de se relaxer.
4. Dragon Quest
Rancher de Slime en métal
Dragon Quest est synonyme de slimes charmants, mais la franchise n’a pas encore pleinement exploité ce charme dans un jeu d’élevage de monstres confortable semblable à Slime Rancher. Étant donné la pléthore de variétés de slimes, y compris les Slimes métalliques et les Slimes féminins, il existe des possibilités illimitées pour créer un jeu nourrissant où les joueurs peuvent interagir avec ces créatures adorées dans un environnement calme.
L’absence d’une expérience confortable et de domptage de monstres dans Dragon Quest semble être une opportunité manquée, d’autant plus que la franchise est connue pour ses designs vibrants et fantaisistes qui se traduiraient parfaitement dans un environnement de jeu relaxant.
3. Super Smash Bros.
Un crossover plus confortable
La série Super Smash Bros. regorge d’un potentiel inexploité. Bien que principalement connue pour son gameplay compétitif, la franchise pourrait briller dans des scénarios informels. Un jeu inspiré de Dreamlight Valley pourrait se concentrer sur des personnages accomplissant des tâches charmantes dans un monde détendu, se mêlant aux personnalités classiques de Nintendo et profitant d’interactions légères.
Étant donné le statut monumental de la série en tant qu’environnement crossover, il est surprenant qu’aucun spin-off chaleureux n’ait encore vu le jour. Les joueurs pourraient apprécier l’opportunité de jouer à un jeu de réflexion ou d’aventure effrayant avec des interactions de personnages captivantes dans un environnement serein.
2. DOOM
Élevage de lapins
Ce concept est plutôt humoristique, mais il contraste parfaitement avec la réputation de violence graphique de la franchise DOOM. Imaginez un spin-off où le Doom Slayer adopte un mode de vie paisible, élevant d’adorables lapins. Cette prémisse légère pourrait juxtaposer l’intensité habituelle de la série tout en offrant un contraste saisissant avec le chaos de ses titres principaux.
Qu’il s’agisse de pêcher, de jardiner ou simplement de profiter du temps libre avec de mignons lapins, un tel jeu pourrait servir de thérapie pleine d’humour pour les joueurs, mettant en valeur un côté plus doux de l’univers DOOM.
1. Sonic le hérisson
Donnez-nous le chaos ou donnez-nous la mort
Pour les fans de Sonic de longue date, le Chao Garden occupe une place particulière dans l’histoire du jeu vidéo. Présent à l’origine dans les titres Sonic Adventure, les joueurs prenaient soin de leurs amis chaotiques avec amour en utilisant des objets récupérés au fil des différents niveaux. La demande pour un retour du Chao Garden, que ce soit sous la forme d’un jeu autonome ou d’une extension, ne cesse de croître parmi les fans.
Un jeu convivial centré sur l’expérience Chao ne répondrait pas seulement aux désirs des fans de longue date, mais créerait également un environnement sain pour les nouveaux joueurs. Que ce soit par le biais d’un jeu mobile ou d’une aventure délicieuse avec Sonic et ses compagnons, il existe un immense potentiel à débloquer dans ce segment très apprécié de la franchise.
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