
Les consoles de jeu portables ont beaucoup évolué depuis les classiques Game Boy et PSP. Des appareils modernes comme la Switch 2 et le Steam Deck brouillent la frontière entre jeu portable et jeu à domicile. Avec les progrès technologiques, la distinction entre ces appareils s’estompe, contribuant ainsi à l’évolution du paysage vidéoludique.
Cependant, une certaine nostalgie est associée aux consoles portables dédiées. Contrairement à aujourd’hui, où de nombreux jeux partagent des fonctionnalités similaires sur différentes plateformes, avec des différences graphiques mineures, les consoles portables précédentes offraient des expériences de jeu distinctes. Cet article vise à célébrer quelques consoles portables mémorables mais sous-estimées, des plus obscures aux plus échecs commerciaux, qui se targuaient de designs uniques, de fonctionnalités innovantes et de jeux captivants.
8 nouvelles Nintendo 2DS XL
Bon format, mauvais moment

Malgré son nom étrangement long, la New Nintendo 2DS XL présente l’un des meilleurs designs de la catégorie des consoles portables. Si elle n’a peut-être pas reçu l’attention qu’elle méritait, elle s’est démarquée par sa forme ergonomique et son prix abordable, sans la fonctionnalité 3D que beaucoup d’utilisateurs n’ont jamais utilisée. Son esthétique, notamment sa finition en fibre de carbone, est considérée comme un atout majeur pour les amateurs de design.
Bien qu’éclipsée par ses homologues plus populaires, les New Nintendo 3DS et 2DS, qui proposaient des exclusivités limitées à un prix plus élevé, la 2DS XL est souvent négligée. Pourtant, elle propose une vaste bibliothèque de titres exceptionnels pour consoles portables, ce qui en fait un choix judicieux pour les joueurs.
7 Retroid Pocket Flip
Tout en un

Retroid est une petite entreprise ambitieuse qui se taille une place sur le marché du jeu vidéo, notamment dans l’émulation. Le Retroid Pocket Flip se distingue par sa polyvalence, idéale pour émuler des jeux classiques et jouer à des jeux mobiles reproduisant les sensations des consoles traditionnelles.
Malgré son attrait, certains pourraient hésiter en raison de son prix, comparable à celui de la Switch Lite, d’autant plus qu’elle ne propose pas de titres exclusifs dédiés. Cependant, la qualité de fabrication et le design impressionnants de l’appareil offrent une expérience utilisateur agréable, ce qui en fait une option louable pour les amateurs de jeux portables.
6 Sega Game Gear
De bons jeux, de mauvaises briques

Lancée en réponse à la popularité croissante de la Game Boy, la Sega Game Gear se voulait une console portable de qualité supérieure. Elle offrait des graphismes colorés et une bibliothèque de jeux comprenant des titres de franchises populaires, ressemblant à une Master System portable. Cependant, ses défauts, notamment une autonomie déplorable de seulement 3 à 5 heures avec six piles AA, limitaient considérablement sa viabilité.
Bien qu’elle ait réalisé des ventes modérées, la Game Gear est depuis tombée dans l’oubli, étant principalement considérée comme une relique nostalgique plutôt que comme une option de jeu portable compétitive.
5 Game Boy Color
Sauté

Dans les discussions sur l’héritage de Nintendo en matière de consoles portables, la Game Boy Color est souvent négligée, de nombreux récits passant directement de la Game Boy originale à la Game Boy Advance. Cela occulte l’importance de la Game Boy Color, qui possédait une identité propre et un catalogue d’exclusivités impressionnantes, dont une version remarquable de Super Mario Bros.
Bien qu’elle présente des similitudes avec la Game Boy originale, la puissance accrue et l’écran couleur de la Game Boy Color ont amélioré l’expérience de jeu globale. Malgré sa position unique, elle est souvent considérée à tort comme une simple extension de sa prédécesseure, ce qui porte atteinte à sa riche histoire.
4 Neo Geo Pocket Color
Troisième chose secrète

De nombreux joueurs des années 90 se souviennent principalement de la Game Boy ou de la Game Gear, laissant la Neo Geo Pocket Color largement oubliée malgré ses contributions notables. Dotée du seul jeu Sonic à avoir obtenu la note parfaite d’IGN, cette console offrait un écran aux couleurs éclatantes et une impressionnante autonomie de 40 heures avec seulement deux piles AA.
Malheureusement, son lancement a coïncidé avec le phénomène Pokémon, qui a dominé le marché, ce qui a peiné à faire décoller la Neo Geo Pocket Color. Malgré son prix abordable et son impressionnante bibliothèque de jeux, elle est tombée dans l’oubli, laissant SNK dans une situation financière précaire peu après.
3 PlayStation Vita
Maladroit, mais charmant

La PlayStation Vita, lancée dans la foulée du succès de la PSP et de la PS2, a finalement connu un déclin, un résultat regrettable compte tenu de son design innovant. Pionnière du jeu nomade de qualité console, la Vita a néanmoins rencontré des difficultés, notamment en raison de son stockage propriétaire et de son prix élevé, qui ont dissuadé de nombreux clients potentiels.
Malgré ses défauts, la Vita a accueilli des jeux exceptionnels comme Gravity Rush et Persona 4 Golden, ce qui en a fait une console prisée des fans les plus dévoués. Néanmoins, elle est devenue de plus en plus obsolète face à ses difficultés commerciales.
Victoire de 2 GPD
Premier du genre

Le GPD Win a été l’un des premiers du genre à bénéficier d’une reconnaissance significative sur le marché des consoles de jeu portables, ouvrant la voie aux modèles suivants. Souvent éclipsé par le Steam Deck et le ROG Ally, il reste un appareil compact et puissant, compatible avec un large éventail de jeux PC.
Avant la victoire de GPD, les systèmes portables Windows étaient souvent encombrants et peu conviviaux. Leur conception raffinée, avec un format hybride manette-clavier, offre une expérience de jeu unique et pratique.
1 Mix Nomade
Une nouvelle genèse

La Sega Nomad, une console portable innovante permettant de jouer à des cartouches Genesis pleine grandeur en déplacement, était en avance sur son temps. Cette invention remarquable représentait la dernière incursion de Sega dans le monde des consoles portables et offrait aux joueurs une bibliothèque de titres conséquente, ainsi que la possibilité de se connecter à un téléviseur pour un jeu hybride.
Malheureusement, si le Nomad était un concept prometteur, il souffrait d’une autonomie limitée et d’un prix exorbitant de 179 $ à son lancement, sans compter le manque de soutien marketing de Sega. Au final, cet appareil fantastique n’a pas rencontré le succès commercial qu’il méritait.
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