
Dans le monde des jeux vidéo, la mort est depuis longtemps un élément fondamental du gameplay, servant souvent de mécanique commune à différents genres. Par exemple, dans des classiques comme Super Mario Bros., tomber dans un trou entraîne la perte d’une vie et le retour au point de contrôle précédent : une approche simple et conventionnelle.
Cependant, le genre roguelike constitue une exception notable : chaque mort réinitialise la progression, mais peut également débloquer de nouvelles compétences, aptitudes ou éléments narratifs. Malgré cette originalité, d’autres genres de jeux vidéo réinventent encore occasionnellement l’essence de la mort, donnant naissance à des interprétations diverses et innovantes de ce thème classique.
Certains titres introduisent de nouvelles façons de réagir à la mort, tandis que d’autres l’éliminent complètement des mécanismes de jeu traditionnels. Même subtilement intégrées, ces variations sur la mort enrichissent l’expérience du joueur, révélant le potentiel créatif du design. Nous explorons ici huit jeux vidéo qui abordent de manière unique les mécanismes de la mort.
1.Killer7
Quelqu’un doit nettoyer ce désordre

Killer7 propose une approche narrative fascinante de la mort. Les joueurs incarnent différents membres du groupe d’assassins éponyme, chacun étant une « persona » se transformant en un autre au gré des besoins. Si les mécanismes peuvent être déroutants, l’exécution thématique est captivante.
Lorsqu’un personnage meurt, sa dépouille – une tête coupée – doit être récupérée par Garcian Smith, le nettoyeur de l’équipe. Les joueurs doivent retourner sur les lieux du décès pour récupérer la tête, qui, une fois ramenée dans la Chambre d’Harman, permet une résurrection sans difficulté. Ce processus permet aux joueurs de se permettre des morts fréquentes, à condition de récupérer les têtes avant d’affronter la fin de partie. Contrairement à de nombreux jeux, une véritable fin de partie ne se produit que si Garcian lui-même est tué.
2.L’héritage de Kain : Soul Reaver
Où allais-tu aller d’autre ?

L’Héritage de Kain : Soul Reaver présente aux joueurs Raziel, un personnage qui retrouve la vitalité après avoir été tué par Kain. En tant que spectre, Raziel bénéficie d’avantages uniques, le plus notable étant qu’il ne peut plus vraiment mourir. La mort le transporte simplement dans le royaume spectral.
Dans le monde physique, à sa mort, il retourne à son homologue spectral, tandis que mourir dans le royaume spectral entraîne son retour dans l’Abîme. Cette mécanique peut parfois gêner la navigation, mais elle est maîtrisée grâce à la connaissance de portails spécifiques, ce qui simplifie considérablement le processus au fil du temps.
3.World of Warcraft
Où ai-je laissé ce corps…

Concevoir un système de résurrection robuste dans un MMORPG comme World of Warcraft exige un équilibre délicat. Si les joueurs ressuscitent trop facilement, les rencontres deviennent triviales.À l’inverse, un système trop complexe peut dissuader les joueurs de participer aux quêtes.
Lorsque les joueurs meurent, ils se réveillent sous forme de fantômes près du cimetière le plus proche, avec la possibilité de choisir la marche à suivre. La meilleure solution consiste à se précipiter vers leur cadavre pour récupérer leur butin. Un guérisseur spirituel peut également ranimer les joueurs instantanément moyennant un coût en durabilité, mais les joueurs risquent d’attendre plus longtemps en cas de décès successifs.
4.Chevalier de la pelle
Tu ne peux pas l’emporter avec toi

Shovel Knight mêle avec brio des éléments de titres emblématiques tout en forgeant sa propre identité. Contrairement à son inspiration, Mega Man, les joueurs n’ont pas de vie, mais la mort entraîne des pénalités rappelant Dark Souls. En mourant, les joueurs perdent une part importante de leur or sous forme de sacs d’argent qu’ils doivent récupérer pour éviter une perte définitive.
Chaque mort a sa propre particularité : ces sacs apparaissent aléatoirement autour du lieu de la mort, obligeant les joueurs à naviguer avec stratégie et parfois à relever des défis plus importants pour récupérer leurs richesses perdues. De plus, détruire des points de contrôle rapporte de l’argent, mais risque aussi de renvoyer les joueurs à un point de contrôle précédent s’ils meurent ensuite, ce qui met l’accent sur la prise de décisions stratégiques.
5.Tour du fantôme
Encore une fois, du haut

Dans Ghost Trick, les joueurs contrôlent Sissel, un fantôme capable de posséder les corps des défunts et de remonter le temps de quatre minutes avant leur mort, un gameplay captivant qui s’entremêle avec l’intrigue de l’histoire.
Le plus souvent, le compagnon décédé offre des indices au cours de ce processus de rembobinage, initiant un mécanisme de résolution d’énigmes difficile qui mélange le gameplay avec les subtilités narratives, obligeant les joueurs à réfléchir de manière stratégique et à manipuler l’environnement pour atteindre leurs objectifs.
6.Sekiro : Les ombres meurent deux fois
La mort perpétue la pourriture

Sekiro: Shadows Die Twice s’écarte considérablement des mécanismes traditionnels des Âmes, imposant aux joueurs des conséquences importantes après chaque mort. Perdre la moitié de son argent et de son expérience après chaque chute ou défaite ajoute du poids à chaque rencontre.
Pourtant, les répercussions vont au-delà de la simple perte personnelle : chaque décès propage la maladie invalidante de la Pourriture du Dragon, éliminant les PNJ des quêtes et modifiant la dynamique du monde du jeu. Le seul remède consiste à utiliser des objets spécifiques qui nécessitent un effort concerté, augmentant considérablement les enjeux de chaque rencontre.
7.NieR : Automata
Obtenez un coup de pouce, obtenez une aide

NieR: Automata présente aux joueurs les androïdes 2B et 9S, dont la nature semi-jetable leur permet de réapparaître en téléchargeant leurs souvenirs dans de nouveaux corps. Après leur mort, ils conservent leur équipement, mais doivent récupérer les puces enfichables perdues dans leurs anciens corps, favorisant ainsi la réflexion tactique.
Cette mécanique fascinante offre aux joueurs le choix de restaurer leur expérience ou de convertir leur cadavre en un allié IA temporaire, enrichissant ainsi les stratégies coopératives lors de scénarios difficiles.
8.Ligue de football mutante
Parlons d’une bonne couverture santé

Mutant Football League propose une version radicale du jeu de sport traditionnel, intégrant la résurrection comme mécanique standard. Les joueurs dirigent des équipes composées de divers personnages grotesques dans un environnement brutal et survolté où blessures et décès sont monnaie courante.
L’originalité réside dans la possibilité de réanimer tout joueur confronté à une mort subite grâce à la monnaie du jeu, contrastant fortement avec les pratiques d’assurance sportive réelles. Cependant, le coût peut être élevé, car les joueurs doivent réanimer leurs coéquipiers tombés au combat grâce à leurs gains de match, ce qui encourage une réflexion stratégique sur la dynamique d’équipe.
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