7 raisons pour lesquelles Skyblivion surpasse Oblivion Remastered

7 raisons pour lesquelles Skyblivion surpasse Oblivion Remastered

La sortie récente d’ Oblivion Remastered a été globalement bien accueillie par les fans de la série Elder Scrolls, même si elle a suscité une vague de controverses. L’un des principaux problèmes soulevés par son « shadow drop » – annoncé avec impatience par les fuiteurs depuis plusieurs mois – concernait son impact sur le très attendu mod Skyblivion, créé par des fans.

Tout comme les mises à jour de Fallout 4 ont perturbé le lancement de Fallout London, la sortie d’Oblivion Remastered pose des défis importants à l’équipe de développement de Skyblivion. Cette situation risque d’influencer considérablement la base de joueurs potentiels du mod. Malgré cela, l’équipe de Skyblivion a réagi avec bienveillance. Cependant, la décision de Bethesda de leur envoyer des exemplaires gratuits d’Oblivion Remastered semble rajouter du sel sur une plaie déjà à vif, d’autant plus que la plupart des joueurs ont dû payer le prix fort ou s’abonner au GamePass pour revivre ce classique.

En tant que fan d’ Oblivion depuis toujours, je dois avouer que j’ai été un peu déçu par la version remasterisée. Néanmoins, je fonde de grands espoirs sur Skyblivion. Voici plusieurs raisons qui confortent mon optimisme :

1. Il ne sera pas construit avec Unreal Engine

Attention à l’atmosphère

Cité impériale de Skyblivion

Après avoir passé cinq ans à perfectionner mes compétences d’animateur et à travailler intensivement avec Unreal Engine (UE), il est évident que de nombreux raccourcis ont été pris dans Oblivion Remastered, le moteur prenant en charge une grande partie du travail. Si les graphismes sont plus soignés, ils manquent de la profondeur et de l’ambiance qui caractérisaient le jeu original, principalement en raison de la dépendance aux fonctionnalités par défaut d’UE5.

L’utilisation du système d’éclairage Nanite en est une parfaite illustration. Bien qu’innovant en 2022, il est depuis devenu une pratique courante. En créant l’ambiance si particulière d’Europe centrale de Cyrodiil, notamment au crépuscule, Skyblivion semble avoir une meilleure compréhension de cet élément vital, comme l’indiquent ses premières avant-premières.

Bien que Skyblivion n’atteigne peut-être pas le même niveau de prouesse graphique que UE5, la création manuelle de textures atmosphériques donne aux développeurs l’opportunité d’imprégner le jeu de détails riches et subtils.

2. Mécanique d’IA améliorée

Gameplay intelligent

Oblivion Arena Pas de combat de quête secondaire

Historiquement, Oblivion n’était pas réputé pour son intelligence artificielle, et la remasterisation de 2025 n’y change rien. Ce n’est pas forcément un point négatif, car les bizarreries d’Oblivion ont donné lieu à de nombreux moments hilarants au fil des ans. Cependant, les joueurs de Skyrim pourraient trouver les mécanismes de furtivité décevants en comparaison.

Dans Oblivion, les ennemis manquent souvent de conscience de la situation, ignorant les flèches tirées directement devant eux ou ne remarquant pas la présence du joueur à proximité. Skyblivion, en revanche, adoptera les mécanismes d’IA améliorés de Skyrim, améliorant ainsi l’expérience de furtivité. Même si le jeu ne sera pas parfait, les différences de comportement entre les PNJ des deux jeux méritent un examen plus approfondi, d’autant plus que peu d’améliorations de l’IA ont été intégrées dans le remaster.

3. Fins de combat et animations

Cinématiques de combat améliorées

Finisseurs de combat de Skyblivion

Les joueurs d’Oblivion Remastered remarqueront rapidement l’absence de coups de grâce en combat, une fonctionnalité à la fois critiquée et saluée. Si la version remasterisée a indéniablement amélioré la détection des coups et la réactivité des ennemis depuis 2006, elle reste inférieure au système de combat dynamique de Skyrim.

Pour ceux qui aiment incarner de puissants guerriers – les Champions de Cyrodiil – un retour visuel percutant pendant les combats est essentiel. L’absence de démembrement ou d’élimination furtive peut rendre les combats répétitifs. Heureusement, Skyblivion intégrera probablement ces éléments immersifs, particulièrement bénéfiques pour des intrigues comme celle de la Confrérie noire.

4. Compatibilité des mods avec Skyrim

Améliorations pilotées par la communauté

Capture d'écran promotionnelle des ruines de Skyblivion

Pour les vétérans de Skyrim, Skyblivion offre une compatibilité rassurante avec les mods existants. En tant que mod pour Skyrim, les améliorations visuelles, les refontes des armes et divers ajustements de gameplay peuvent être transférés vers Skyblivion sans problème. Si certains mods peuvent nécessiter des ajustements supplémentaires, le potentiel de graphismes de haute qualité de Skyblivion reste important.

Pour un joueur dont la liste de mods rivalise avec la longueur d’un voyage vers le Haut Hrothgar, cette nouvelle est particulièrement bienvenue. Les mods de longue date font partie intégrante de l’expérience de jeu, personnalisant considérablement les graphismes et l’interface utilisateur selon les préférences de chacun.

5. Double maniement et lancement de sorts

Un oubli important dans le remaster

Skyblivion à double maniement

Une amélioration essentielle introduite dans Skyrim était le maniement simultané d’armes, une fonctionnalité qui manquait cruellement à Oblivion Remastered. De nombreux joueurs, dont moi-même, ont adapté leur style de jeu à l’utilisation d’armes doubles ou à la combinaison d’armes et de sorts, rendant le retour à un système plus ancien assez perturbant.

Cet oubli, bien que mineur dans le contexte du lancement de sorts – réalisable par un simple raccourci clavier – nuit à la fluidité et à la polyvalence du jeu. Heureusement, Skyblivion promet d’inclure des mécanismes de double maniement, permettant des builds de personnages plus riches et des styles de combat variés.

6. Interface utilisateur améliorée

Un clin d’œil à la nostalgie

Interface utilisateur de Skyblivion

L’interface utilisateur (IU) est un autre point faible d’Oblivion Remastered par rapport à Skyblivion. Si les nouveaux joueurs ne remarqueront peut-être pas la différence, les fans de longue date de l’original trouveront peut-être que l’IU moderne manque du charme et du caractère de son prédécesseur. L’IU de Skyblivion cherche à allier esthétique originale et ergonomie moderne, à l’image du mod populaire SkyUI.

Cela est particulièrement bénéfique pour les joueurs PC qui trouvent souvent la mise à l’échelle et le dimensionnement de l’interface utilisateur inadéquats dans Oblivion Remastered, garantissant une expérience globale plus conviviale.

7. Augmentation de la variété des donjons

Un besoin de diversité

Donjon de Skyblivion

L’une des critiques les plus fréquentes du premier Oblivion concernait le manque de diversité des donjons. Bien que répartis sur toute la carte, nombre d’entre eux semblaient obsolètes et répétitifs. L’équipe derrière Skyblivion souhaite remédier à ce problème en créant des expériences de donjon immersives et variées. Cela inclut l’intégration de caractéristiques environnementales telles que des terrains glacés ou sablonneux en fonction de la situation géographique.

Cet oubli dans Oblivion Remastered est déconcertant, d’autant plus que la conception répétitive des donjons continue de gêner les joueurs aujourd’hui. Skyblivion promet une innovation, créant des espaces uniques qui améliorent l’expérience de jeu.

En conclusion, alors qu’Oblivion Remastered a suscité des discussions au sein de la communauté, Skyblivion représente un avenir passionnant qui promet d’élever le classique bien-aimé, en intégrant des améliorations ancrées dans les commentaires de la communauté et les normes de conception de jeux contemporaines.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *