6 franchises de jeux Nintendo parfaites pour les spin-offs Roguelike

6 franchises de jeux Nintendo parfaites pour les spin-offs Roguelike

Aperçu

  • Avec son casting riche et ses mécaniques stratégiques, Fire Emblem est bien placé pour s’épanouir en tant que roguelike.
  • Les capacités de copie uniques de Kirby pourraient offrir une diversité de jeu illimitée dans un cadre roguelike.
  • Une itération roguelike de Super Smash Bros permettrait aux fans de s’engager dans des batailles palpitantes mettant en scène des personnages de plusieurs univers.

Nintendo propose une gamme variée de franchises, dont deux, Pokémon et The Legend of Zelda, ont réussi à s’aventurer dans le domaine du roguelike. La franchise Pokémon a été introduite dans ce genre pour la première fois avec Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team et Blue Rescue Team, suivis de nombreuses suites. Plus récemment, The Legend of Zelda a fait ses preuves avec Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda.

Alors que le genre roguelike continue de captiver le public, la question se pose : quelle franchise Nintendo devrait être la prochaine ? Explorer le potentiel de revisiter à la fois des classiques nostalgiques et des titres populaires dans des formats roguelike offre des possibilités d’innovation passionnantes. Nintendo pourrait-il redéfinir ce genre ? Explorons cette notion plus en détail.

Emblème de feu

Plus d’épées que de seigneurs

Illustration promotionnelle mettant en vedette les personnages de Fire Emblem - Shadow Dragon et la Lame de Lumière

Transformer Fire Emblem en un format roguelike semble être une adaptation simple. Depuis ses débuts sur la NES en 1990, cette franchise a généré plus d’une douzaine d’entrées principales et de nombreux spin-offs, chacun doté d’une liste étendue de héros et de méchants.

Si les protagonistes manient principalement des épées, une distribution variée utilisant des arcs, des lances, des haches et de la magie peut facilement compléter la liste des joueurs. En s’appuyant sur des concepts de titres comme Warriors: Abyss, Nintendo pourrait créer une expérience roguelike engageante. Une collaboration avec Koei Tecmo/Omega Force, d’une manière similaire à celle de Fire Emblem Warriors et Fire Emblem Warriors: Three Hopes, pourrait donner vie à cette vision.

Kirby

Comment mettre à profit les capacités de copie

Art promotionnel mettant en vedette Kirby dans Kirby's Dream Land

En tant que personnage polyvalent, Kirby a exploré de nombreux genres sous la bannière de Nintendo. Bien qu’il ait participé à des jeux de course, de golf et même de flipper, il lui reste une opportunité intéressante d’entrer dans le domaine du roguelike, notamment grâce à ses capacités de copie.

Initialement dépourvu de ce pouvoir dans le jeu original Kirby’s Dream Land, ce mécanisme a été introduit avec succès dans Kirby’s Adventure. Une éventuelle itération roguelike pourrait permettre aux joueurs de commencer avec une capacité de copie (comme Sword ou Bomb) et de faire des choix à chaque redémarrage, à la manière de Rogue Legacy.

Remix NES

Le retour du capitaine N

Art promotionnel mettant en vedette les personnages de NES Remix

Initialement lancé sur la Wii U, NES Remix permettait aux joueurs de découvrir des segments de titres NES classiques à travers une série de mini-jeux. Parmi ceux-ci figuraient des jeux emblématiques comme Donkey Kong, Excitebike et The Legend of Zelda, présentant des défis divers à chaque changement. Depuis lors, il a connu des suites limitées, ce qui le rend mûr pour un renouveau.

Imaginer NES Remix comme un roguelike offre de nombreuses possibilités d’exploration. Chaque salle pourrait présenter aux joueurs différents classiques NES, avec des personnages aléatoires et des variations de gameplay améliorant la rejouabilité. Inclure le capitaine N du dessin animé des années 80 alors qu’il navigue à travers ses jeux NES préférés pourrait apporter une tournure narrative captivante.

Pikmin

Impossible de couper ces plantes

Art promotionnel mettant en vedette les personnages de Pikmin 1

La série Pikmin s’articule autour d’explorateurs qui collectent des ressources à l’aide de créatures végétales appelées Pikmin. Avec l’apparition de différents types de Pikmin au fil du temps, le gameplay ressemble souvent à des mécanismes de stratégie en temps réel (RTS).

Une adaptation roguelike pourrait impliquer l’exploration d’un donjon où les joueurs collectent des Pikmin tout en s’enfonçant dans les profondeurs d’une planète extraterrestre. Ils pourraient rapporter des matériaux pour améliorer leur costume et leurs gadgets pour de futures tentatives. Bien que les Pikmin soient perdus lors de la mort du joueur, ils peuvent être redécouverts lors des parties suivantes, conservant ainsi l’essence même du jeu tout en introduisant de nouveaux défis.

Super Smash Bros.

Pourrait-il y avoir un meilleur mouvement ?

Illustration promotionnelle mettant en vedette des personnages de Super Smash Bros. Ultimate

Une adaptation roguelike de Super Smash Bros. trouverait probablement un écho important auprès des fans. En utilisant des personnages de plusieurs franchises, les joueurs pourraient s’engager dans des batailles rapides et variées. Cette adaptation constituerait un mode palpitant distinct des styles de jeu traditionnels.

En collaborant potentiellement avec des développeurs tiers, Nintendo pourrait intégrer des personnages emblématiques comme Sora de Kingdom Hearts ou Solid Snake de Metal Gear Solid. Ce concept pourrait parfaitement s’intégrer dans un futur mode histoire pour le très attendu Super Smash Bros.sur la Switch 2 de nouvelle génération.

Terre de Wario

Est-il temps pour Waluigi de s’élever ?

Illustration promotionnelle mettant en vedette les personnages de Wario Land Super Mario Land 3

Incorporer Mario comme personnage central dans un univers roguelike ne se transpose pas forcément bien ; ses mécanismes de renaissance typiques ne correspondent pas aux normes du roguelike. Cependant, Wario s’inscrit naturellement dans le cadre du roguelike.

Les aventures de Wario, généralement centrées sur la chasse aux trésors et l’exploration de grottes, s’aligneraient parfaitement sur les mécanismes du roguelike, rappelant des jeux comme Spelunky. Le jeu pourrait inclure des méchants jouables supplémentaires, dont Waluigi et Captain Syrup, créant ainsi une expérience roguelike multidimensionnelle remplie de styles de jeu variés.

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