5 ans depuis le remake de Final Fantasy 7 : pourquoi Final Fantasy 7 Partie 3 devrait rompre avec la tradition

5 ans depuis le remake de Final Fantasy 7 : pourquoi Final Fantasy 7 Partie 3 devrait rompre avec la tradition

Alors que nous approchons du cinquième anniversaire de Final Fantasy VII Remake et du premier anniversaire de Final Fantasy VII Rebirth, l’attente du dernier chapitre de la trilogie devient palpable. C’est le moment idéal pour la série Final Fantasy VII de reconsidérer sa stratégie concernant l’exclusivité sur console. Historiquement, la franchise est passée des sorties exclusives sur les plateformes Nintendo avec les FF1 originaux à FF6, à un partenariat important avec Sony, avec le lancement de FF7 en tant qu’exclusivité PlayStation qui a remodelé le paysage du jeu.

Au cours des années suivantes, alors que les consoles portables de Nintendo proposaient brièvement des portages de titres antérieurs, les titres principaux ont continué à privilégier la marque PlayStation jusqu’à l’introduction du MMORPG FF11, qui a brisé le moule de l’exclusivité. Pourtant, les tendances récentes indiquent un retour inquiétant à l’exclusivité des consoles qui justifie une réévaluation.

Le paysage des exclusivités temporaires

Un retour à l’exclusivité PlayStation

Couverture du remake de Final Fantasy VII
Vincent, Cid et Cait Sith de FF7 Rebirth
Clive de FF16 et Cloud de FF7 Rebirth

Les titres récents comme FF7 Remake, Rebirth et FF16 ont adopté une tendance inquiétante : ils sont désormais des exclusivités PlayStation chronométrées. Cette stratégie permet à ces titres d’être lancés en premier sur PlayStation avant de finalement arriver sur les plateformes PC environ un an plus tard. Cette approche confirme sans aucun doute la relation de longue date entre PlayStation et la franchise Final Fantasy, probablement soutenue par des accords d’exclusivité en cours avec Sony. Bien que cela atténue l’exclusivité totale en permettant aux joueurs PC d’accéder à ces titres à terme, cela marginalise toujours sensiblement les utilisateurs Xbox.

Le manque de disponibilité pour les joueurs Xbox dans cet arrangement est un oubli évident, en particulier lorsque nous considérons la sortie imminente du dernier volet de la trilogie FF7 Remake.

Plaidoyer en faveur de l’implication de la Xbox

FF7 est disponible sur toutes les consoles

Le remake de FF7 arrive sur Xbox

Il existe de nombreux arguments convaincants pour que la trilogie FF7 Remake s’étende à la Xbox. Les Xbox Series X et S sont toutes deux parfaitement équipées pour répondre aux exigences techniques de Remake et Rebirth, et l’audience potentielle sur Xbox signifie une entreprise rentable pour Square Enix. Si la fidélité à PlayStation a historiquement dominé la base de fans de FF, le succès critique et l’enthousiasme croissant autour de la trilogie signalent un attrait croissant qui ne doit pas être ignoré.

Il est intéressant de noter que même des titres comme Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ont adopté la Xbox, soulignant l’incohérence de l’approche de Square Enix en matière d’exclusivité de plateforme.

De plus, les rapports financiers de Square Enix indiquent que les sorties récentes de Final Fantasy n’ont pas atteint les attentes internes en termes de bénéfices, ce qui suggère un besoin urgent de réévaluer les stratégies marketing de la société. La suppression de l’exclusivité sur console pourrait améliorer considérablement les résultats des ventes. Le succès de la version PC de FF7 Rebirth, qui a atteint des chiffres de vente impressionnants peu de temps après sa sortie, étaye cette idée ; imaginez le potentiel de ventes si la troisième partie était lancée simultanément sur toutes les principales plateformes !

Étendre la portée de FF7 sur toutes les consoles

Le déclin de l’exclusivité des consoles

Cloud, Yuffie et Chadley de FF7 Rebirth
Crédit photo : Katarina Cimbaljevic

La sortie de la troisième partie de la trilogie FF7 Remake étant prévue pour 2027, Square Enix a largement le temps d’élaborer sa stratégie. Ils pourraient profiter de cette période pour porter Remake et Rebirth sur Xbox Series X/S, permettant ainsi aux joueurs de ces plateformes de rattraper leur retard avant l’arrivée du dernier volet. Associée à la sortie simultanée de la troisième partie sur Xbox (ou du moins en même temps que la version PC), cette stratégie pourrait améliorer considérablement les ventes globales et amorcer un changement indispensable par rapport à la culture de l’exclusivité sur console.

Le paysage du jeu vidéo évolue et la tendance indique que l’exclusivité s’éloigne de plus en plus. Microsoft, par exemple, a commencé à explorer les possibilités multiplateformes. Bien que le modèle d’exclusivité ne soit pas totalement obsolète, sa pertinence diminue à mesure que les spécifications des consoles convergent. Les principaux facteurs déterminants incluent désormais les contrôleurs propriétaires et l’affiliation des joueurs.

En fin de compte, maintenir l’exclusivité de la série Final Fantasy semble de plus en plus difficile. Cela risque d’aliéner un segment important de consommateurs potentiels, ce qui entraînerait une perte de revenus substantielle. Par conséquent, la meilleure solution serait de défendre Final Fantasy VII Remake Part 3 sur Xbox, que ce soit sur cette génération ou la suivante.

Source : Square Enix

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