5 meilleures versions de mage de la dernière époque

5 meilleures versions de mage de la dernière époque

De nombreuses versions de Mage dans Last Epoch sont viables pour le contenu de fin de jeu, car la classe elle-même a accès à plusieurs sorts puissants et à la magie élémentaire. Ils se spécialisent principalement dans l’abattage des ennemis à distance et sont parfaits pour ceux qui aiment un style de jeu à la fois risqué et enrichissant. En outre, le système de maîtrise offre aux joueurs une flexibilité totale pour créer différentes configurations comme le Glacier Sorcerer et le Flame Reave Spellblade.

Cet article traite de certaines des meilleures versions de Mage capables d’effacer tout le contenu de fin de jeu.

Avertissement : Last Epoch permet une grande variété de constructions et encourage la construction créative. Ce n’est pas la seule « meilleure » version viable pour le contenu actuel de la fin de partie du patch 1.0. Vous pouvez l’utiliser comme référence et apporter vos propres modifications tant que vous comprenez comment fonctionne la mise à l’échelle pour les compétences que vous avez choisies.

Quelles sont les meilleures versions de Mage dans Last Epoch ?

1) Lame magique de récupération de flammes

Priorité des compétences pour la construction de Flame Reave (Image via Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)
Priorité des compétences pour la construction de Flame Reave (Image via Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)

Parfois, il suffit d’une bonne attaque AoE pour éliminer des hordes d’ennemis pendant la bataille. C’est là qu’un Flame Reave Spellblade brille lorsqu’il capitalise sur une attaque de mêlée qui déclenche des anneaux de feu. Il utilise en outre la capacité Fireband , qui est un puissant outil de frappe.

Vous devez également associer votre mêlée élémentaire au sort Enchantement d’arme pour obtenir une augmentation massive des dégâts. De plus, le Flame Ward vous protégera pendant que vous plongerez entre un essaim de créatures.

Dans l’ensemble, cette version de Mage dans Last Epoch a à la fois une force offensive et défensive, avec quelques mises en garde. Vous devrez maintenir votre rotation et jouer avec les temps de recharge, ce qui est un compromis acceptable pour évoluer en fin de partie.

2) Sorcier des Glaciers

Passifs de compétences de glacier (Image via Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)
Passifs de compétences de glacier (Image via Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)

Les Sorciers des Glaciers peuvent prendre en charge l’arène comme aucun autre. Ils ont accès à des dégâts de froid explosifs et peuvent également conserver du mana pour des batailles prolongées.

Comme son nom l’indique, la principale compétence sur laquelle se concentrer pour cette version est Glacier, que vous devez associer à Ice Barrage pour lutter contre le DPS à cible unique. Avec deux compétences de dégâts en jeu, vous aurez besoin de Concentration pour le boost de mana. Cette capacité cumule également les dégâts infligés au mana avant la santé, ce qui est en synergie avec le rajeunissement critique du glacier.

Tant que vous jouez avec l’animation d’attaque lente, vous devriez pouvoir vaincre facilement les puissants boss de fin de partie de Last Epoch avec cette version de sorcier.

3) Sorcier Orbe Statique

Passifs de compétence Orbe statique (Image via Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)
Passifs de compétence Orbe statique (Image via Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)

Les attaques de foudre sont très utiles contre les créatures corrompues du monde d’Ettera, et les sorciers sont la seule race dotée de multiples capacités entourant l’élément.

Vous pouvez associer cette capacité AoE avec Lightning Blast pour obtenir un avantage dans le département à cible unique. Étant donné que cette version de Mage dans Last Epoch utilise également deux compétences infligeant des dégâts, vous aurez besoin de Concentration pour obtenir le boost de mana.

Maintenant, utilisez les rotations parfaites pour augmenter les dégâts de foudre et décimer les adversaires à distance. Assurez-vous de garder un œil sur le mana, car vous le brûlerez assez fréquemment.

4) Maître des runes de l’hydraèdre

Compétence passive pour Hydrahedron Runemaster (Image via Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)
Compétence passive pour Hydrahedron Runemaster (Image via Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)

Pour une configuration de dégâts plus hybride, vous pouvez toujours viser une version Hydrahedron Runemaster. Il vous permet d’exploiter la puissance du Feu et de la Foudre, apportant ainsi de la flexibilité.

Les principales compétences sur lesquelles se concentrer pour celui-ci sont Runic Invocation et Runebolt . Bien que les capacités nécessitent un certain degré de configuration et de gestion des runes, vous devenez une tourelle active une fois que vous vous êtes habitué au style de jeu.

Votre objectif principal devrait être de rester hors de portée de l’ennemi et de libérer les deux éléments pour invoquer des hydraèdres. Cet effet fera circuler davantage les dégâts du feu à proximité.

5) Désintégrer le Maître des Runes

Désintégration de la compétence passive (Image via Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)
Désintégration de la compétence passive (Image via Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)

Comme la version Hydrahedron, cette configuration utilisera également à la fois les éléments Feu et Foudre, bien que le but de ces derniers soit de renforcer la compétence principale.

Le Glyphe de Domination inflige des Dégâts de Foudre à l’impact et augmente encore la mise à l’échelle de la Désintégration, à condition que vous canalisiez la capacité tout en vous tenant sur le sceau. Gardez à l’esprit que vous devenez une cible stationnaire lorsque la compétence est active, infligeant des dégâts élevés à une seule cible dans cette version de Mage particulière de Last Epoch.

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