La version bêta 1.20.70.21 de Minecraft : Bedrock Edition a été publiée le 1er février 2024, apportant une multitude de modifications et d’ajouts de contenu. Des blocs de coffre-fort ont été ajoutés aux salles d’essai, les tatous ont reçu quelques ajustements à leurs sons dans le jeu et les foules de brise ont vu leur comportement hostile envers certaines foules modifié, ainsi que de nombreux autres changements et introductions.
Avec de nombreux changements à venir dans cet aperçu de Minecraft, il est compréhensible que certains soient plus appréciés par les fans que d’autres. Le nouveau contenu comme le coffre-fort a tendance à être plus valorisé que les mises à jour de l’API ou les ajustements profondément techniques, bien que cela dépende du joueur. Quoi qu’il en soit, cela ne fait pas de mal d’examiner certains des changements et arrivées les plus excitants de Bedrock Preview 1.20.70.21.
5 des meilleurs changements et ajouts dans Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.21
1) Le bloc coffre-fort
Suite aux récents instantanés Java de Minecraft , le bloc Vault a fait son chemin vers Bedrock Edition dans cette version bêta. Ce nouveau bloc est un moyen de garantir que les joueurs en mode multijoueur puissent tous récolter les fruits du pillage des structures des chambres de procès, même s’ils ne sont pas le premier joueur à y entrer.
En collectant les clés d’essai des blocs de génération dans les chambres d’essai, les joueurs peuvent ouvrir des coffres-forts , qui possèdent une collection d’objets similaires à ceux trouvés dans les coffres à butin des chambres d’essai. Un joueur ne peut ouvrir un coffre-fort qu’une seule fois, mais les inventaires du coffre-fort ne diminuent pas, de sorte que d’autres joueurs peuvent venir plus tard et utiliser des clés d’essai pour obtenir les mêmes cadeaux que leurs homologues avant eux.
2) Agressivité de la brise modifiée
Les foules de brise de Minecraft sont des créatures uniques engendrées dans les chambres d’essai, mais elles ont été modifiées pour être moins agressives envers les autres foules hostiles. Après cet aperçu, les brises ne riposteront plus lorsqu’elles seront accidentellement touchées par des zombies, des squelettes, des animaux errants, des cosses, des araignées, des araignées des cavernes et des slimes. Pendant ce temps, ces foules hostiles ne riposteront pas si une brise les frappe accidentellement.
En plus de son nouveau comportement sans tir ami, les brises attaqueront désormais également les golems de fer aux côtés des joueurs. Faire entrer un golem de fer dans une chambre d’essai peut être difficile en mode Survie, mais les joueurs qui le font remarqueront que les brises n’ont aucun problème à les affronter.
3) Événements de royaume
Des histoires ont été dévoilées pour les propriétaires de Minecraft Realms au fil du temps, et l’aperçu 1.20.70.21 a introduit un nouveau sous-ensemble d’histoires connu sous le nom d’événements de royaume. Lorsque les joueurs atteignent certains jalons ou accomplissent certains exploits dans leur royaume, un événement de royaume sera visible dans le fil du royaume pour annoncer cet accomplissement.
Mojang était un peu vague dans les notes de mise à jour quant aux exigences à remplir pour qu’un événement de royaume soit publié, mais il s’agira certainement d’une extension intéressante du flux de royaume et permettra aux joueurs du royaume de suivre ce qui se passe. sur le serveur depuis leur dernière connexion.
4) Le filtre « Has_Property »
Les fans de Minecraft qui aiment utiliser les commandes ont un nouvel ami avec le filtre « has_property » pour le sélecteur de cible dans les syntaxes de commande. En ajoutant le filtre has_property après le sélecteur de cible, puis en suivant le filtre avec une propriété spécifique dans le jeu, les joueurs peuvent sélectionner des cibles spécifiques en fonction des propriétés qu’ils possèdent. De cette façon, les commandes peuvent être utilisées de manière plus sélective.
Le filtre has_property fonctionne en fonction des types/valeurs de propriétés. Sur cette base, les joueurs peuvent cibler des entités avec des commandes filtrées selon des éléments tels que s’ils sont soumis à des effets de statut, quelle est leur hauteur/largeur, quel est leur total de santé et bien plus encore. Il faut un peu de pratique pour s’y habituer, mais les amateurs de commandes devraient comprendre rapidement ce nouveau filtre.
5) Garnitures pour armure personnalisée
Bien que techniquement exigeant, il est possible de créer et d’insérer une armure personnalisée dans Bedrock Edition. Désormais, les composants amovibles d’une armure personnalisée peuvent être dotés de garnitures d’armure. De plus, des modèles de garnitures d’armure vanille modifiés peuvent également être placés sur des éléments d’armure personnalisés.
L’ajout d’une armure personnalisée dans Bedrock Edition peut nécessiter certaines connaissances techniques. Cet ajout dans le dernier aperçu devrait être bénéfique pour les fans qui créent des armures personnalisées pour leur propre usage ou dans des mods/datapacks. Plus de personnalisation n’est pas mal après tout, surtout dans le titre sandbox de Mojang.
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